今天小編為大家?guī)淼氖菓?zhàn)雙帕彌什游戲中幻痛囚籠的玩法技巧介紹以及熟練度的選擇推薦,下面我們一起來看看具體的內容吧。
幻痛囚籠:
每周三個boss(初級區(qū)只有兩個),每天可以挑戰(zhàn)四次,每個boss五個難度,遞增,后兩個難度有地圖機制會不停的掉血。一周內每個角色只有有五次出場機會(耐久),根據結算時的剩余時間,剩余血量計算得分,不保存分數(shù)則不消耗角色耐久和挑戰(zhàn)次數(shù),可重復挑戰(zhàn)。所以建議萌新規(guī)劃下box,可以用次一點的主力打掉前面幾個低難度,主C打最后兩個難度。
陣容上前幾個難度單C就行,由于結算時有血量分,所以后面建議重裝輔助輸出都上齊來獲得高分。
首先目前幻痛囚籠有兩關,各五個難度,分數(shù)是十關累加,前面幾關比較簡單,能單刷過,但分數(shù)同樣重要。
然后一個角色只能出戰(zhàn)五次,五次后無法再上場,但裝備可以隨意切換不會被鎖。一天只能打三次,第二天刷新次數(shù),但角色耐久不會刷。
1.假如只練了三個角色,練度a>b>c。
武藏:c,c,a,a,abc
提法:c,b,b,ab,abc
同難度上下可換,前面四個難度雖然沒有把練的三個角色全上,但有耐心的可以把沒上場的角色裝備換給任意沒練過的角色,盡量湊三人上場,打打qte也好的,能提升一點是一點。
這種打法弊端是三角色次數(shù)用滿,不能再多打一場,要凹分的只能多次嘗試,選擇最滿意的分數(shù)再保存,點了保存基本就沒修改的余地了。
2.有練多個角色的,或者想要最后一關能多打幾次的,就用低練度的打前三關,把練度最高的給后兩關。
3.覺得最后一關用三個高練度角色浪費的,可以后兩關都上兩個高練度加一個低練度的組合。
4.建議先把一個打通關,了解各個難度情況。
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