戰(zhàn)雙帕彌什手游中新出的艾拉還是有很多的小伙伴有一定的疑問的,特別是定位問題,不然培養(yǎng)方向弄錯了就很麻煩了。目前看艾拉的qte范圍沒有脈沖大,主要是聚怪能力很不錯,下面的攻略內(nèi)容中會有很多的分析和心得可...

戰(zhàn)雙帕彌什手游中新出的艾拉還是有很多的小伙伴有一定的疑問的,特別是定位問題,不然培養(yǎng)方向弄錯了就很麻煩了。目前看艾拉的qte范圍沒有脈沖大,主要是聚怪能力很不錯,下面的攻略內(nèi)容中會有很多的分析和心得可以參考。

艾拉主c建議及強度技能分析

玩法建議:

艾拉不適合當C,不過清下怪還是挺優(yōu)秀的,聚怪和打擊感比710強太多。爆裂能湊一個至少湊一個出來。到時候可以拿艾拉爆裂湊成物理戰(zhàn)區(qū)坐地吸土隊。

艾拉如果qte是聚怪就更好了,不過作為工具人已經(jīng)可以取代b70了。就是武器有點拉胯。

夙星相當于元素版亂數(shù)加去掉劍氣的深紅。A級良心,練了不虧的類型。

戰(zhàn)雙帕彌什艾拉主c合適嗎?艾拉主c建議及強度技能分析

分析:

目前看艾拉的qte范圍沒有脈沖大,不知和風暴比怎么樣但是肯定不會像重能一樣,考慮到換人聚怪可能會代替脈沖戰(zhàn)區(qū)第一工具人的地位。

單挑的話還是不如重能厲害,清怪可能強一點。武器方面沒有70的武器的超強輔助性能。感覺優(yōu)點就是三消+藍聚怪范圍有點大,戰(zhàn)區(qū)不會出現(xiàn)漏一只小怪的情況了。

升階被動唯一有用的,sss提高減防上限。核心被動聚怪范圍挺大,但是最后那一下還會打散,只是聚怪換人應該就吃不到那個被動減防。

渡邊ss質(zhì)變,意識搭配:4巴斯隆2達爾文,4漢娜2巴斯隆,4巴斯隆2康德,4漢娜2康德。

戰(zhàn)雙帕彌什艾拉主c合適嗎?艾拉主c建議及強度技能分析