導(dǎo) 劍與遠(yuǎn)征這款手游估計(jì)大家都玩了吧,那大家知道劍與遠(yuǎn)征狗糧英雄應(yīng)該怎么選呢?狗糧英雄是游戲中的基礎(chǔ)材料,雖然也是英雄但不管是對(duì)于平民玩家還是對(duì)于氪金玩家來說都沒有什么戰(zhàn)斗價(jià)值,那么狗糧英雄怎么選呢?一起...

劍與遠(yuǎn)征這款手游估計(jì)大家都玩了吧,那大家知道劍與遠(yuǎn)征狗糧英雄應(yīng)該怎么選呢?狗糧英雄是游戲中的基礎(chǔ)材料,雖然也是英雄但不管是對(duì)于平民玩家還是對(duì)于氪金玩家來說都沒有什么戰(zhàn)斗價(jià)值,那么狗糧英雄怎么選呢?一起來看看吧!

劍與遠(yuǎn)征狗糧選擇建議

劍與遠(yuǎn)征狗糧英雄應(yīng)該怎么選_劍與遠(yuǎn)征狗糧選擇建議詳解

一、耀光

1. 商人女仆光盾不建議吃,不過如果你已經(jīng)有八只本體,著急其他上白,也可以先吃掉,反正后面還會(huì)來的。

2. 劍圣,很少有劍圣必須用的情況,可以全吃。

3. 賞金,吃掉的優(yōu)先度很高,用處較少,但特殊場(chǎng)合有用的上的時(shí)候。

4. 女騎 ,吃掉的優(yōu)先度略低,前期建議留兩張,剩下的都吃。

5. 酒桶,講道理,前期吃資源做主c或主坦的話很強(qiáng),但后期表現(xiàn)實(shí)在一般。如果有幸(不幸)抽到四張的話,可以練到金加再吃。

6. 老盾,本身素質(zhì)不錯(cuò)的前排,但奈何耀光有了光盾,后期幾乎綁定龍弓出場(chǎng)。如果有練光弓的意向可以留,否則吃掉即可。

7. 龍弓,一般后期和光法二選一,龍弓優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)都很明顯,一但被近身輸出暴跌,但直接殺傷后排又無比強(qiáng)悍。

8. 光法(光弓)的優(yōu)先級(jí)和棺材差不多,三寶都白了之后再考慮升級(jí),白嫖黨的話時(shí)間要很久,超過兩個(gè),四個(gè)的部分可以先吃掉,反正以后也會(huì)來的。

二、蠻血

1. 獅子,推圖工具人,種族塔大哥,獅子在種族塔的表現(xiàn)還是非常不錯(cuò)的,能打能輸出,不建議吃。

2. 大祭司,沙雕,新英雄各種大佬評(píng)價(jià)都不錯(cuò),而且減命中,控怪的效果都不錯(cuò),雖然現(xiàn)在還沒有使用它推高級(jí)圖的大佬出來講解,不過還是留著為妙。

3. 雙斧,雙斧在有專武的情況下連續(xù)飛斧傷害很高,吸血buff對(duì)蠻族有額外加成,很適合純蠻族隊(duì)的英雄,不建議吃。

4. 巫醫(yī),現(xiàn)在的巫醫(yī)圖騰效果還不錯(cuò),可以有效干擾敵方,不過看各大佬的視頻,很少有出鏡的時(shí)候,蠻族的續(xù)航主要就靠他和雙斧了,建議二選一留著。不過后期至少留兩張抗蒼白的開場(chǎng)跳,多余的可以吃。

5. 啪啪熊,持續(xù)傷害和坦度都不錯(cuò),技能還有破防效果,很優(yōu)秀的卡,在劍魂或者這次年獸表現(xiàn)都不錯(cuò)。不過不能兌換,如果來的多,建議保留。

6. 蠻角,現(xiàn)在的蠻角其實(shí)蠻硬的,開場(chǎng)的控制效果也還不錯(cuò),可以在迷宮商店兌換,能穩(wěn)定獲取,建議和啪啪熊二選一練。

7. 老鼠,單純的輸出卡,有不少大佬的蠻族塔都是靠老鼠過關(guān),不過現(xiàn)在光輝已經(jīng)被薩菲婭掩蓋了,如果實(shí)在沒來薩菲婭的話,可以上老鼠,可以舍棄的卡,該吃就吃。

8. 火狐薩忒娜 ,人稱瑜伽老師,特色是附帶重傷,面對(duì)高回復(fù)敵人有奇效,然而自身是個(gè)脆皮近戰(zhàn)法師,很容易忽然陣亡,和骨弓相比實(shí)在沒什么排面(專武)。一般不練她,該吃就吃。

9. 狼人,豹女,一點(diǎn)排面都沒有,在各個(gè)大佬的后期榜單上都不突出,算是優(yōu)先吃的吧。

劍與遠(yuǎn)征狗糧英雄應(yīng)該怎么選_劍與遠(yuǎn)征狗糧選擇建議詳解

三、綠裔

1. 綠裔的三個(gè)傳統(tǒng)坦克,大樹烏龜海王,他們之間沒有絕對(duì)的優(yōu)劣,誰來的多就用誰即可,其余的即可作為狗糧。

2. 綠貓,作為面對(duì)敵方物理英雄的特殊閃避坦克,升階并不能提升閃避幾率。但只要有裝備,就能靠rl過關(guān)。前期傳統(tǒng)坦克品階沒上來的時(shí)候,綠貓會(huì)比他們站的更久,建議至少留兩只。

四、亡靈

1. 首先奈拉和骨弓是絕對(duì)絕對(duì)不要吃的,除了卡等級(jí)品階上紅上白的時(shí)候,其他時(shí)候升階提升并不大。

2. 骨王,正常來講,后期。練亡靈隊(duì)的話,優(yōu)先級(jí)在骨弓奈拉之后,在很多關(guān)卡有特殊的骨王一刀玩法,很有效,不過由于優(yōu)先度靠后,前期可以吃掉提升女妖品階,迷宮商店可換,建議至少留四張。

3. 巴登,特殊活動(dòng)有效,比如這次的年獸。常規(guī)推圖不常見,可以留四張。當(dāng)然也可以吃,并不是必需品。

4. 禁衛(wèi),群體魔抗,召喚出來的小怪在劍魂等也有特殊作用。在高階競(jìng)技場(chǎng)可以兌換,不過不如神魔表現(xiàn)好,一般不推薦兌換。尤其現(xiàn)在有亞瑟這個(gè)絕對(duì)前排,現(xiàn)在禁衛(wèi)的登場(chǎng)越來越少了。建議和煉金二選一保留。

5. 煉金,回血很強(qiáng),但減傷技能只有在敵人死亡后才有效(專武),建議和禁衛(wèi)二選一保留。

6. 忍者,死后也能一直戳戳戳,不過也就那樣吧,沒有什么特殊作用,該吃就吃。

7. 伊莎貝拉,大后期可以替換女妖的亡靈法師。繼承女妖的裝備,不過實(shí)在是很后期了,微氪零氪很少會(huì)有資源再練她。除非有特殊愛好,否則吃掉就行。