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大王不高興手游暴走哪吒強度分析
屬性確實,有著略低于主流輸出的攻擊力,肉坦的血量(指牛頭人),全ur最高的防御1000點,以肉度謀生的死神也不過只有850點。
優(yōu)秀的單體爆發(fā)手,被動要30%血才概率觸發(fā),基礎(chǔ)概率25%再次對同一單位釋放同一技能,emm條件很苛刻了。被動大概是個下位的薩麥爾,畢竟人家薩麥爾一人暴怒全家祭天,這個更偏向于定點爆破。
三技能單體二回合cd,基礎(chǔ)倍率250%觸發(fā)火情況下375%倍率應(yīng)該是僅次于鐘馗的單體輸出技能,理想情況觸發(fā)被動雙大招能夠達到十分驚人的地步, 但這個被動emmm。二技能倍率200%單體,傷害倍率大概瑪門差不多,但實際傷害甚至可能會低一些。副效果是束縛,描述為50%概率添加束縛效果,收到束縛目標(biāo)無法行動,且目標(biāo)受到傷害增加25%??雌饋硎遣皇呛苊篮?但需要注意的是增傷和無法行動的收益都只是基于添加束縛效果后,而束縛效果只有50%的概率,概率效果和猴哥2技能一樣。但不同的是暴走哪吒二技能只有一段傷害,所以觸發(fā)的概率只會更低,由于是負(fù)面效果還會吃金身和效果抵抗。如果不觸發(fā)的話就僅僅只有單體200%的傷害而已,還tm費兩火。就相當(dāng)瑪門二技能的傷害,瑪門大家都有吧,可以目測一下(笑)。
打了幾把主線體驗一下。
裸裝備觸發(fā)概率對主線小怪接近50%,被動的二次釋放技能成功的概率比想象中高很多,對主線boss會抵抗(指比蒙),推測對尸龍也不能觸發(fā)。作為單體輸出手pve的優(yōu)勢不大。滿血收益不如瑪門,鐘馗。殘血收益不一定高于瑪門鐘馗。
定位應(yīng)該是副c沒有群體技能打主c不好打,天賦屬性的原因建議培養(yǎng)半肉,因為基礎(chǔ)面板高,被動的存在適合當(dāng)殘血戰(zhàn)神玩。保證肉度的同時也有傷害,我覺得可能比魔丸更適合肉隊火隊。而且速度要比主c慢,主c最好是能疊火的,實在不行可以配摩洛,如果沒有火觸發(fā)三技能,傷害絕對要下降一個檔次。不太建議玩精準(zhǔn),畢竟技能都只有一段,沒滿爆情況下,不觸發(fā)暴擊很傷。
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