導(dǎo) 魔獸世界8.3版本更新已有一段時間,很多人對于增強(qiáng)薩玩法有一些疑問,比如天賦加點(diǎn)。那么在全新8.3版本中,增強(qiáng)薩天賦怎么點(diǎn)?下面就為大家?guī)砟ЙF世界8.3增強(qiáng)薩PVE天賦搭配攻略。 8.3增強(qiáng)薩天賦...

魔獸世界8.3版本更新已有一段時間,很多人對于增強(qiáng)薩玩法有一些疑問,比如天賦加點(diǎn)。那么在全新8.3版本中,增強(qiáng)薩天賦怎么點(diǎn)?下面就為大家?guī)砟ЙF世界8.3增強(qiáng)薩PVE天賦搭配攻略。

8.3增強(qiáng)薩天賦加點(diǎn)

單體輸出天賦圖風(fēng)打流已經(jīng)成為唯一選擇。風(fēng)打流:特質(zhì)硬性要求 桑德蘭之怒X1 翻滾風(fēng)暴X1, 其他三個使用自然和諧或者大地之力代替 ,自然和諧越多越好狼和升騰的6min輸出差距在1.5%以內(nèi)

《魔獸世界》8.3增強(qiáng)薩天賦選擇

大米AOE輸出天賦圖最大化輸出肯定是要冰雹的,但是補(bǔ)冰雹要每15s補(bǔ)一次,在大米的快環(huán)境下,仁者見仁智者見智,請自行取舍

《魔獸世界》8.3增強(qiáng)薩天賦選擇

天賦分析請自行點(diǎn)開折疊查看天賦分析。T1:15級天賦(輸出層)

[石拳]:使[石化]減少充能時間15%,并提高35%傷害[灼熱之手]:激活[火舌]時,每次造成火舌傷害都會讓下一個[熔巖猛擊]不消耗漩渦值并且傷害提高100%[閃電之盾]:使用閃電之盾使你獲得一個小時的Buff。會使你:1、當(dāng)你受到近戰(zhàn)攻擊時,攻擊者一定幾率受到少量自然傷害,并使你的護(hù)盾獲得1層充能。當(dāng)你每次使用[風(fēng)暴打擊]時,會獲得兩層充能。2、當(dāng)閃電護(hù)盾達(dá)到20層充能時,護(hù)盾會過載,在10秒內(nèi)使你的每次攻擊都造成一定額外的自然傷害在有大地之力,無原始知識時選擇石拳原始知識熱修:不再被其他增強(qiáng)薩消耗。在達(dá)薩羅之戰(zhàn)版本開啟,特質(zhì)裝有五環(huán)六大特質(zhì)組合,可以組合出3原始+3自然和諧,副屬性的膨脹導(dǎo)致熔巖猛擊傷害增高,所以灼手天賦上位。

T2:30級天賦(輸出層)

[山崩]:石化有40%幾率使你下次風(fēng)暴打擊的傷害提高100%[強(qiáng)風(fēng)]:每次風(fēng)怒攻擊之后,接下來15秒內(nèi)的風(fēng)怒攻擊傷害會提高80%,產(chǎn)生的漩渦值提高1點(diǎn),最多可疊加5次。[圖騰掌握]:召喚四個圖騰持續(xù)2min,分別提供:1、每秒產(chǎn)生1點(diǎn)漩渦值。2、風(fēng)暴打擊傷害提高10%。3、熔巖猛擊傷害提高10%。4、風(fēng)怒觸發(fā)幾率提高2%在有大地之力時選擇,山崩和第一層的石拳處于一樣的處境,并且可以和石拳形成聯(lián)動。強(qiáng)風(fēng)因為和風(fēng)怒掛鉤,而在AOE環(huán)境下,毀滅閃電帶來的效果會復(fù)數(shù)觸發(fā)風(fēng)怒,所以強(qiáng)風(fēng)在AOE天賦下為本層BIS。圖騰掌握帶來的傷害提高,因為風(fēng)打傷害提高從5%-10%,另外也提高10%熔巖猛擊傷害,可以很好的和灼手聯(lián)動。

T3:45級天賦(功能層)

[幽靈狼]:當(dāng)變形為幽靈之狼形態(tài)時。每過1秒,你的移動速度就會提高5%,傷害減免提高5%,最多疊加4次。[大地之盾]:以大地之盾保護(hù)目標(biāo),使你對其治療效果提高10%,在其受到傷害時為其恢復(fù)一定生命值,擁有9層充能,每秒鐘只能觸發(fā)消耗1層。同時只能給一個單位施加大地之盾。[靜電充能]:電能圖騰每使一名敵人昏迷,冷卻時間縮短5秒,最多可以縮短20秒。此層為功能性天賦層,請根據(jù)戰(zhàn)斗環(huán)境自行選擇。幽靈狼推薦有大量跑路轉(zhuǎn)火的戰(zhàn)斗。大地之盾推薦木樁Boss戰(zhàn)斗。靜電充能推薦在大秘境環(huán)境使用。

T4:60級天賦(輸出層)

[灼熱強(qiáng)襲]:火舌現(xiàn)在還會是目標(biāo)在6秒內(nèi)燃燒,造成一定火焰?zhèn)Α冰雹]:冰封現(xiàn)在還會強(qiáng)化你的武器傷害,使你的每次武器攻擊額外造成一定量的冰霜傷害。[超載]:閃電箭現(xiàn)在消耗最多40點(diǎn)漩渦值,造成的傷害提高最多1200%,但會使閃電箭有9秒CD。冰雹目前為此層唯一選擇,因為自然和諧觸發(fā)精通條件時冰霜傷害,而增強(qiáng)薩唯一觸發(fā)冰霜傷害就是冰封武器。

T5:75級天賦(功能層)

[自然守護(hù)者]:當(dāng)你的生命值降低到35%以下時,立即為你恢復(fù)20%最大生命值。每45秒最多觸發(fā)一次。[狂野撲擊]:沖鋒,造成一定物理傷害。[狂風(fēng)圖騰]:在目標(biāo)位置召喚一個圖騰,持續(xù)15秒,使經(jīng)過圖騰附近10碼范圍的盟友移動速度提高60%,持續(xù)5秒。當(dāng)效果消失可重復(fù)觸發(fā)。功能天賦請根據(jù)環(huán)境自行選擇。大多數(shù)時間都是狂野撲擊,木樁戰(zhàn)斗自然守護(hù)者。

T6:90級天賦(AOE輸出層)

[毀滅風(fēng)暴]:毀滅閃電還會為地面充入電能,留下電能力場,在6秒內(nèi)對范圍內(nèi)的敵人造成一定量的自然傷害。[空氣之怒]:在你周圍8碼內(nèi)制造空氣漩渦,每秒對風(fēng)暴中的敵人造成一定量的自然傷害,使其速度減慢30%,持續(xù)3秒。[裂地術(shù)]:用主手武器擊碎前方直線上的大地,造成大量烈焰打擊傷害,并使被擊中的敵人癱瘓2秒。毀滅風(fēng)暴造成的后續(xù)傷害,只會影響之前毀滅閃電釋放時的命中范圍,并且會因為第二次釋放而刷新位置,并且后續(xù)傷害極低,雖然經(jīng)過了一次20%左右的傷害加強(qiáng),但是基數(shù)太小。毀滅閃電本身就是一個填充技能,若為了保持毀滅風(fēng)暴而過于頻繁的釋放反而得不償失。空氣之怒需要每秒3點(diǎn)漩渦值去維持,雖然為上個版本最強(qiáng)天賦,但是因為屬性壓縮和漩渦值獲取減少,這個天賦并沒有修改消耗。裂地術(shù)一躍成為此層最優(yōu)天賦,每點(diǎn)漩渦值造成的傷害都為最高。不論在單體還是AOE環(huán)境。在大米環(huán)境可以對小怪迅速造成大量傷害并且造成擊退效果,可以打斷鋼條,還能眩暈2秒。

T7:100級天賦(輸出層)

[元素之靈]:野性狼魂的冷卻時間縮短30秒,且為狼魂注入火焰、冰霜、或自然之力,是你的技能強(qiáng)化。[大地之刺]:在敵人腳下召喚一根大地之刺,造成一定量物理傷害,并且使你對目標(biāo)造成的物理和自然傷害提高20%,持續(xù)10秒。[升騰]:轉(zhuǎn)化成空氣升騰者形態(tài),持續(xù)15秒,風(fēng)暴打擊的冷卻時間和消耗降低66%,并將自動空集合風(fēng)暴打擊變?yōu)轱L(fēng)切,無視護(hù)甲,攻擊距離為30碼。此層天賦為大招層,三個天賦的傷害都非常的接近,可根據(jù)自身情況進(jìn)行選擇。大體傷害排名在8.0階段為升騰~>元素之靈>大地之刺。元素之靈會隨機(jī)使你的狼變?yōu)閮深^更加強(qiáng)大的元素狼,并且強(qiáng)化你的技能火狼:使你的火焰?zhèn)υ黾?0%,并且你的熔巖猛擊會灼燒目標(biāo)造成熔巖猛擊本身額外的35%傷害。冰狼:會固定造成一定量的額外冰霜傷害并且使目標(biāo)額外減速30%電狼:會使風(fēng)暴打擊和風(fēng)怒傷害提高35%升騰天賦適合你知道時間軸的boss戰(zhàn),最好為3的倍數(shù)分鐘再加30秒的戰(zhàn)斗。在AOE和大秘境環(huán)境下,元素之靈的表現(xiàn)更加優(yōu)異。大地之刺呢,當(dāng)選擇超載天賦時,是此層的唯一選擇。