在三國(guó)志14中,內(nèi)政是非常重要的一快,想打好仗先得搞好內(nèi)政經(jīng)濟(jì),所以?xún)?nèi)政個(gè)性是非常重要的屬性。很多玩家不是很了解內(nèi)政個(gè)性,內(nèi)政個(gè)性具體有什么用途呢?一起來(lái)看看吧。
征稅
征稅屬于比較有用的個(gè)性。
征稅的是收入增加30%,這個(gè)30是官員上任之后收入的提升。
區(qū)域沒(méi)有官員時(shí),該區(qū)域吃的是低保,如果有官員上任,那么就會(huì)提高一定收入。征稅的30%是最后結(jié)算。
這個(gè)個(gè)性屬于遇強(qiáng)則強(qiáng),越富裕的地方發(fā)揮能力越大。
農(nóng)政
同征稅,劣于征稅,原因自然是糧沒(méi)有錢(qián)有用。
教化
這個(gè)是都市圈里擔(dān)任官員擁有教化時(shí),如果城市有人在招募士兵,那么招募量會(huì)提升。
但是提升量非常低,因?yàn)檎心际勘鴷r(shí)是把該都市圈所有區(qū)域的兵營(yíng)加起來(lái)計(jì)算最后的可招募士兵數(shù),在內(nèi)政中屬于弟中弟。
非常尷尬。
只能說(shuō)聊勝于無(wú),比白板好一點(diǎn)點(diǎn)。
能吏
屬于一般的個(gè)性。
能吏相比于征稅,弱了不是一點(diǎn)點(diǎn),因?yàn)槭敲總€(gè)月固定值。
區(qū)域上任官員時(shí)的費(fèi)用是每10天50,能吏減少30%,每10天變成35,也就是每個(gè)月賺了45塊錢(qián)。
只要格子涂滿(mǎn),征稅每個(gè)月的收入是肯定超過(guò)45的。
招募
招募是個(gè)非常強(qiáng)的個(gè)性。
有招募個(gè)性的60統(tǒng)武應(yīng)該會(huì)比100武招募的士兵多。
之前有說(shuō)到教化,教化是一個(gè)區(qū)域的可招募士兵提升30%,那么招募就是整個(gè)都市圈各種公式結(jié)算完畢后的可招募士兵總量提升30%,完全不可同日而語(yǔ)。
名聲
這個(gè)不用說(shuō),任何垃圾武將只要帶個(gè)名聲馬上就會(huì)變得搶手起來(lái)。
效果是擔(dān)任沒(méi)有涂滿(mǎn)格子的區(qū)域官員時(shí),會(huì)加大每回合自動(dòng)涂格子的效率,固定加10點(diǎn),也就是一個(gè)四一居士帶名聲,涂色效率為11,效率超過(guò)四維全滿(mǎn)的不少。
操練
操練也是一個(gè)非常有用的個(gè)性,訓(xùn)練時(shí)提高每旬士氣上升量30%,小數(shù)點(diǎn)后的數(shù)字是不計(jì)算的,并不會(huì)四舍五入。
比如一個(gè)武將沒(méi)有操練是每旬士氣提升16,有操練時(shí)士氣提升應(yīng)該為20.8,游戲內(nèi)則為20。
屬于中規(guī)中矩的個(gè)性,在統(tǒng)武較低的武將手里也有一定價(jià)值。
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