《三國志14》的區(qū)域收入會(huì)受到很多因素的影響,很多玩家在內(nèi)政運(yùn)營的時(shí)候都沒有什么太高的收益,下面就為大家?guī)碛伞癿edal1234”分享的《三國志14》區(qū)域收入影響因素實(shí)測(cè),一起來看看吧。
結(jié)論
結(jié)論1,區(qū)域收入與區(qū)域治安成線性正比關(guān)系(每提高一點(diǎn)治安均有收益)(錢糧兵下降比例皆不同,受影響最大的是金錢,其次糧食,最不受影響的是兵力),最低至50治安以后收入不再下降。
結(jié)論2,提升區(qū)域LV可以有效降低治安懲罰,提升至LV5以后治安引起的收入下降幅度大幅(?算大幅吧?)減小
結(jié)論3,提升區(qū)域人口能提升區(qū)域收入,增減幅度不大,特別注意的是,人口在5000時(shí)該區(qū)域無法招兵,我設(shè)置5001人口就只能招1人,5019人口就只能招兵19人,意味著該區(qū)域最低5000人
結(jié)論4,區(qū)域等級(jí)提升比例,金錢每級(jí)提升10%,糧食每級(jí)提升16%,兵力每級(jí)提升26%
結(jié)論5,征兵武力對(duì)兵力收入的影響,武力80以上以后提升幅度不大,而且武力越高提升幅度越小,牛人還是拉出去打架吧……家里留點(diǎn)武力80左右的人征兵就行了……值得一提的是,特性“招募”效果太TM好了,30%的提升效果,相當(dāng)于武力+40~+50之間,也就是說,一個(gè)50武力的廢柴,有個(gè)“招募”,就相當(dāng)于95以上武力的牛人征兵。
還有幾個(gè)顯而易見的玩過都知道的事,有些人不注意,我也就提一下:
1、拉出去干活的人(比如找人、出征)的政務(wù)能力會(huì)減半(區(qū)域發(fā)展速度、招兵量、訓(xùn)練量等等),但是??!作為區(qū)域負(fù)責(zé)人,增加的格子不會(huì)減半,所以牛人在出征時(shí)也可以設(shè)為前線占領(lǐng)的負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)開拓格子!
2、城市信息里面兵糧收入是一個(gè)月的收入,而兵糧支出是每旬的支出,意味著,就算不出征,如果你的收入不能大于3倍支出的話……兵糧可是越吃越少的哦……
測(cè)試區(qū)域收入與區(qū)域治安的關(guān)系
首先默認(rèn)人口是36910,無人負(fù)責(zé)區(qū)域:
金錢測(cè)試
每一點(diǎn)治安值均為線性下降(每提高一點(diǎn)治安均有收益),治安每下降10,收入下降5%最低為50點(diǎn)治安,75%收入。
糧食測(cè)試
每一點(diǎn)治安值均為線性下降,但下降幅度遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于錢糧,最低為90%
兵力測(cè)試
征兵負(fù)責(zé)人武力100
每一點(diǎn)治安值均為線性下降,但下降幅度遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于錢糧,最低為93%。
結(jié)論
區(qū)域收入與區(qū)域治安成線性正比關(guān)系(每提高一點(diǎn)治安均有收益)(錢糧兵下降比例皆不同,受影響最大的是金錢,其次糧食,最不受影響的是兵力),最低至50治安以后收入不再下降。
測(cè)試區(qū)域升級(jí)能否抵消治安懲罰
結(jié)論
提升區(qū)域LV可以有效降低治安懲罰,提升至LV5以后治安引起的收入下降幅度大幅(?算大幅吧?)減小
測(cè)試區(qū)域人口對(duì)區(qū)域收入的關(guān)系
結(jié)論
提升區(qū)域人口能提升區(qū)域收入,增減幅度不大,特別注意的是,人口在5000時(shí)該區(qū)域無法招兵,我設(shè)置5001人口就只能招1人,5019人口就只能招兵19人,意味著該區(qū)域最低5000人
測(cè)試區(qū)域等級(jí)提升的效果
結(jié)論
區(qū)域等級(jí)提升比例,金錢每級(jí)提升10%,糧食每級(jí)提升16%,兵力每級(jí)提升26%
測(cè)試征兵武力對(duì)兵力收入的影響
順便看一下“招募”技能效果如何:
嘛這個(gè)沒什么看的,誰都知道武力越高招兵越多。只不過武力80以上以后提升幅度不大,而且武力越高提升幅度越小,牛人還是拉出去打架把……家里留點(diǎn)武力80左右的人征兵就行了。
重點(diǎn)是這個(gè)
結(jié)論
征兵武力對(duì)兵力收入的影響,值得一提的是,武力提升的征兵數(shù)量幅度太小,特性“招募”效果太好,提升30%招募效果,相當(dāng)于武力+40~+50之間,也就是說,一個(gè)50武力的廢柴,有個(gè)“招募”,就相當(dāng)于95以上武力的牛人征兵。
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