導(dǎo) 裝備是每款游戲都會(huì)存在的系統(tǒng),但在《波斯之刃》中由于開創(chuàng)了avatar換裝系統(tǒng),其裝備系統(tǒng)會(huì)有一些不同,那么就請(qǐng)大家跟著小編一同來揭開這道神秘的面紗。 裝備一共有6種品質(zhì)由低到高分別為綠色、藍(lán)色...

裝備是每款游戲都會(huì)存在的系統(tǒng),但在《波斯之刃》中由于開創(chuàng)了avatar換裝系統(tǒng),其裝備系統(tǒng)會(huì)有一些不同,那么就請(qǐng)大家跟著小編一同來揭開這道神秘的面紗。

裝備一共有6種品質(zhì)由低到高分別為綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、暗金、血紅這6種品質(zhì),同時(shí)每跨度10級(jí)會(huì)有一套新的裝備供玩家們挑選。

裝備中有3格屬性,最上面的白色字體為裝備的基礎(chǔ)屬性,中間的黃色字體為裝備的附加屬性,最下方的白色字體為裝備的綜合評(píng)分。

裝備被強(qiáng)化后,強(qiáng)化所增加的屬性會(huì)在原屬性后面以綠色的字體顯示。

在更換裝備時(shí)系統(tǒng)也會(huì)以箭頭的形式來提示玩家兩件裝備的差異,這樣玩家就能夠很直觀的查看到裝備之間的優(yōu)劣了。

得益于強(qiáng)大的avatar系統(tǒng),人物在更換了裝備后外形也會(huì)隨之改變,杜絕了千篇一律的人物造型后讓玩家們更能彰顯自我的個(gè)性。