導(dǎo) 《寶可夢(mèng)劍盾》中,力量互換是一個(gè)非常有意思的技能,可以通過這個(gè)技能組成隊(duì)伍來弱化對(duì)手,怎么用好力量互換,玩家“ドレディア”帶來了《寶可夢(mèng)劍盾》線上賽力量互換隊(duì)陣容分享,希望能幫到大家。 前言 大家...

《寶可夢(mèng)劍盾》中,力量互換是一個(gè)非常有意思的技能,可以通過這個(gè)技能組成隊(duì)伍來弱化對(duì)手,怎么用好力量互換,玩家“ドレディア”帶來了《寶可夢(mèng)劍盾》線上賽力量互換隊(duì)陣容分享,希望能幫到大家。

前言

大家好,這里是劍盾世代第一次爆隊(duì)的萌新花姐,這次想要分享的是一個(gè)使用了力量互換長(zhǎng)毛巨魔的受隊(duì)。

這個(gè)隊(duì)伍除了我自己在用外,還分享給了sidw和我的偶像冰仙,總共取得了如下成績(jī):

1.11 魔都月賽冠軍(我)

1.12 ecup亞軍(sidw)、第五名(我)

達(dá)拉斯R賽瑞士輪8-2,最終32強(qiáng)(sidw)

排位瞬時(shí)79名(我)

《寶可夢(mèng)劍盾》線上賽力量互換隊(duì)陣容分享

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雖然冰仙沒有在臺(tái)北mss成功突圍,但也給予了“排位很順手”之類的正面評(píng)價(jià)。

隊(duì)伍碼

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S1的時(shí)候在群里看到過日本玩家cobalt的一篇曝隊(duì),他對(duì)海兔獸+風(fēng)速狗+鋼鎧鴉+班基拉斯這一受隊(duì)聯(lián)防體系給予了高度的評(píng)價(jià)。當(dāng)時(shí)排位上我也時(shí)不時(shí)會(huì)碰到這個(gè)組合,經(jīng)過實(shí)戰(zhàn),我認(rèn)可他的說法。

根據(jù)我對(duì)受隊(duì)的理解,強(qiáng)化是打破受隊(duì)聯(lián)防的重要武器,原隊(duì)中也提到這個(gè)軸打圍攻風(fēng)速狗比較吃力。這時(shí)我想起了我之前云過的力量互換長(zhǎng)毛巨魔,力量互換這一招式對(duì)強(qiáng)化戰(zhàn)術(shù)非常具有殺傷力,或許會(huì)與受隊(duì)產(chǎn)生良好的化學(xué)反應(yīng)。試著組隊(duì)之后,一路縫縫補(bǔ)補(bǔ),最終使用這個(gè)隊(duì)伍收獲了劍盾第一個(gè)月賽冠軍,非常開心。

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注意到力量互換主要是因?yàn)槿觞c(diǎn)保險(xiǎn)在本作大流行,尤其是最近通過揍隊(duì)友觸發(fā)弱點(diǎn)保險(xiǎn)的情況越來越多,實(shí)在是防不勝防,而力量互換可以將弱點(diǎn)保險(xiǎn)提升的4段能力全部換過來,看上去非??酥七@個(gè)道具。之前為了針對(duì)當(dāng)時(shí)最常見的弱保選手超甲狂犀,我嘗試過比它更慢的布里姆溫和人造細(xì)胞卵來力量互換,但發(fā)現(xiàn)用法比較局限,果然還是擁有惡作劇之心特性的長(zhǎng)毛巨魔最為適合這個(gè)招式。

陣容

鋼鎧鴉

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隊(duì)伍的核心之一,優(yōu)秀的屬性使它的應(yīng)對(duì)面很廣,面對(duì)許多隊(duì)伍站場(chǎng)都不是難事,尤其是面對(duì)龍頭地鼠的站場(chǎng)非常強(qiáng)勢(shì)。

在第四招的選擇上,之前吧里的曝隊(duì)比較常見的是鐵頭,不過我感覺勇鳥猛攻要好不少。鋼鎧鴉站場(chǎng)能力很強(qiáng),只要站住場(chǎng),點(diǎn)鐵壁+撲擊很容易就贏了,因此第四招的價(jià)值除了打擊撲擊的盲點(diǎn)外,還有鋼鎧鴉無法站場(chǎng)、被迫進(jìn)入輪轉(zhuǎn)節(jié)奏時(shí),加強(qiáng)輪轉(zhuǎn)能力的作用,這時(shí)相比打擊面與撲擊重復(fù)得厲害的鐵頭,勇鳥猛攻可以對(duì)與你打輪轉(zhuǎn)的風(fēng)速狗與割草機(jī)之流造成更大的傷害,讓鋼鎧鴉可以應(yīng)對(duì)更多的情況。

鋼鎧鴉雖然極少極巨化,但在被迫極巨的場(chǎng)合,飛沖也更容易有雪中送炭之功。

當(dāng)然,鐵頭也不是沒有優(yōu)勢(shì)。因?yàn)樗俣鹊年P(guān)系,會(huì)鐵頭的鋼鎧鴉是本隊(duì)唯一會(huì)主動(dòng)觸發(fā)班基拉斯弱點(diǎn)保險(xiǎn)的選手。

風(fēng)速狗

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普通的受狗,主要用于減緩隊(duì)伍對(duì)鋁鋼龍、割草機(jī)和雙倍多多冰的壓力。由于最近0特耐的命玉鋁鋼龍?jiān)龆?,極巨風(fēng)速狗也是不錯(cuò)的選擇,極巨火爆+晴天極巨火爆可以確殺這樣的鋁鋼龍,不過當(dāng)鋁鋼龍旁邊站著風(fēng)妖精和長(zhǎng)毛巨魔這樣能同時(shí)假哭+控速的選手時(shí),風(fēng)速狗單槍匹馬也處理不了,可以考慮利用極巨防壁和屬性聯(lián)防把鋁鋼龍的極巨化回合拖過去再說。

sidw在達(dá)拉斯R賽使用的隊(duì)伍將鬼火改成了神秘守護(hù),據(jù)說效果絕佳,有2輪沒神秘守護(hù)就贏不了。考慮到冰仙在用這個(gè)隊(duì)打臺(tái)北MSS時(shí),也反饋“運(yùn)氣不好”,“班基拉斯被燒傷了5次,冰凍了1次”,因此神秘守護(hù)可能確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

因?yàn)檫@個(gè)隊(duì)在達(dá)拉斯R賽上前8輪全勝,所以雖然最后8-2,但也排到了瑞士輪第11,如果那2盤沒贏下來,打出一個(gè)6-4的話,可能就只有一兩百名了,可謂云泥之別。構(gòu)建一個(gè)隊(duì)伍的大體框架已經(jīng)很花心思了,最后決定成敗的卻在這么一個(gè)微不足道的細(xì)節(jié)上,大概也是寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)的魅力吧。

從我的角度說,以我這70多場(chǎng)的排位經(jīng)驗(yàn)來看,鬼火的用處確實(shí)不大。

班基拉斯

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已經(jīng)被人摸透的寶可夢(mèng),一直留在隊(duì)里的原因主要是可以打噴火龍。不過最近的噴火龍比較狡猾,你極巨吧怕對(duì)面換上修繕老匠,你又得換下去,不極巨吧又怕手晴+日光束直接把班基拉斯帶走,很是難打。

用法大體就是憑借壓倒性的能力優(yōu)勢(shì)兌子對(duì)方的極巨化,能夠直接秒殺看我嘛波克基斯也對(duì)隊(duì)伍幫助不小。配招上選擇了十萬馬力,極巨大地可以幫助鋼鎧鴉等隊(duì)友站場(chǎng),打擊面也很好。

海兔獸

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可靠的鰓魚龍對(duì)策。

由于弱點(diǎn)少,太需要它來抵擋各種攻擊了,努力值就全點(diǎn)了耐久,道具方面用我的話來說——選擇文柚果,可以擋住不帶草系招式的對(duì)手的攻擊,選擇抗草果,誰的攻擊也擋不了。

哈欠非常重要,最核心的用法是減少對(duì)方極巨化寶可夢(mèng)的輸出回合以及打亂重空間的節(jié)奏,處理對(duì)方已經(jīng)無法換人的殘局時(shí)也很穩(wěn)。

極巨水流與極巨大地都會(huì)為鋼鎧鴉的站場(chǎng)帶來巨大幫助,面對(duì)以重空間為首的隊(duì)伍有一定的極巨化潛力。

長(zhǎng)毛巨魔

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輔助受隊(duì)的萬能工具人。

如前文所說,入隊(duì)的主要理由是力量互換。

力量互換的主要應(yīng)用場(chǎng)合:

1.對(duì)方主動(dòng)強(qiáng)化的懲罰手段,特別是爆發(fā)性強(qiáng)化,比如腹鼓和圍攻。

2.將對(duì)方弱點(diǎn)保險(xiǎn)的效果為我所用。

3.觸發(fā)對(duì)方不服輸/好勝后的保險(xiǎn)。其中海兔獸面對(duì)+2的美納斯也可以輕松站場(chǎng),經(jīng)??梢詫⒚兰{斯的特攻等級(jí)換過來后再換給己方的海兔獸。

4.一些臨場(chǎng)型應(yīng)用,比如被暴鯉龍威嚇后將威嚇效果還給對(duì)手。

力量互換的盲點(diǎn):

1. 惡系,比如弱保大戶班基拉斯和不服輸特性的堵攔熊。

2. 看我嘛。爭(zhēng)取用班基拉斯盡早擊殺波克基斯。

3. 精神場(chǎng)地??梢钥紤]多龍巴魯托的極巨閃電覆蓋場(chǎng)地。腹鼓卡比獸的前戲較長(zhǎng),也可以等精神場(chǎng)地消失再力量互換。

4. 撲擊。力量互換無法降低撲擊的火力。

因?yàn)閻鹤鲃≈牡年P(guān)系,長(zhǎng)毛巨魔的力量互換基本都是最先出手,所以操作時(shí)要注意場(chǎng)上寶可夢(mèng)行動(dòng)的順序,基本上很難在對(duì)方觸發(fā)弱點(diǎn)保險(xiǎn)的當(dāng)回合就把強(qiáng)化效果換回來。

這里我特別表揚(yáng)力量互換對(duì)圍攻風(fēng)速狗的救場(chǎng)能力,現(xiàn)在對(duì)抗圍攻風(fēng)速狗基本以預(yù)防措施為主,比如煩惱種子、看我嘛和對(duì)風(fēng)妖精擊掌奇襲等,要是不巧讓對(duì)方圍攻出來了,可以救場(chǎng)的手段就不多了。風(fēng)速狗、風(fēng)妖精和多龍巴魯托等都是非常常見的寶可夢(mèng),預(yù)防圍攻會(huì)讓自己在選出時(shí)處于劣勢(shì),比如我上一個(gè)隊(duì)伍用的是煩惱種子風(fēng)妖精來預(yù)防圍攻,但正義之心風(fēng)速狗畢竟是少數(shù),對(duì)方的風(fēng)速**迫你選出風(fēng)妖精這件事怎么看都是吃虧的,能有力量互換這樣對(duì)方成型后也能救場(chǎng)的手段,無疑能擴(kuò)大隊(duì)伍的操作空間。

當(dāng)然,長(zhǎng)毛巨魔對(duì)于隊(duì)伍的幫助不限于此。

由于是受隊(duì),雙方的極巨化回合內(nèi)可能沒有產(chǎn)生多少人頭,之后的輪轉(zhuǎn)博弈就是擊掌奇襲的表演舞臺(tái)了。而它還可以提供另一高威力先制招式突襲,考慮到隊(duì)伍整體低下的速度線以及配合對(duì)多龍巴魯托的擊殺能力,對(duì)隊(duì)伍也是彌足珍貴。

長(zhǎng)毛巨魔和班基拉斯的屬性弱點(diǎn)略顯重復(fù),所以我一直想把班基拉斯換掉。不過往好了想,這樣也更容易發(fā)動(dòng)班基拉斯的弱點(diǎn)保險(xiǎn),雙惡系的配置對(duì)于惡作劇電磁波與假哭也有較強(qiáng)的免疫力。

多龍巴魯托

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最后入隊(duì)的成員,可以為隊(duì)伍提供以下資源:

1.與班基拉斯形成了屬性互補(bǔ)的極巨雙核,豐富了隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)體系。

2.拉高了隊(duì)伍速度線,不至于太被動(dòng)挨打。

3.特攻手,緩解了鬼火對(duì)隊(duì)伍的壓力。

4.幽靈系不怕踩影,可以幫助對(duì)抗滅歌等抓人戰(zhàn)術(shù)。

5.對(duì)鋼鎧鴉懼怕的風(fēng)速狗和洛托姆有顯著的壓制力。

6.極巨閃電可以覆蓋精神場(chǎng)地,為力量互換提供便利。

因?yàn)闃O巨幽魂和極巨龍騎都會(huì)降低對(duì)方能力的關(guān)系,普通的多龍巴魯托會(huì)對(duì)美納斯和勇士鷹這些不服輸特性的寶可夢(mèng)有所忌憚,但如果我方有力量互換的話,就可以有更深層次的博弈了。

雖然這次分享了曝隊(duì)碼,但是這個(gè)隊(duì)伍是比較難用的,因?yàn)槭荜?duì)對(duì)預(yù)判的要求比較高,所以慎掃,慎用,畢竟寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)終究是鼓勵(lì)進(jìn)攻的,最新流行的焦點(diǎn)鏡波克基斯這個(gè)隊(duì)伍就很難擋得住。不過在使用這個(gè)隊(duì)伍的過程中,我也體會(huì)到力量互換長(zhǎng)毛巨魔的潛力,今后我將嘗試在普通隊(duì)伍中加入它。

感謝你讀到這里,希望這篇曝隊(duì)能幫到你,最后祝大家新春快樂。

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