導(dǎo) 關(guān)于魔獸世界玩法,不止是可以分為新手和老手,每個(gè)玩家需求的游戲體驗(yàn)不同,也會(huì)導(dǎo)致玩法出現(xiàn)明顯的差異。僅就現(xiàn)在的游戲環(huán)境而言,休閑玩家還是占據(jù)了一定的比例,這類人的玩法最為輕松,而且也是頗有樂趣。 定...

關(guān)于魔獸世界玩法,不止是可以分為新手和老手,每個(gè)玩家需求的游戲體驗(yàn)不同,也會(huì)導(dǎo)致玩法出現(xiàn)明顯的差異。僅就現(xiàn)在的游戲環(huán)境而言,休閑玩家還是占據(jù)了一定的比例,這類人的玩法最為輕松,而且也是頗有樂趣。

定位自身需求

魔獸世界內(nèi)最為基礎(chǔ)的游戲機(jī)制,自然就是做任務(wù),以及其他商業(yè)、生活采集技能的升級,除此之外,就是副本、PVP、戰(zhàn)場,以及自身陣營、全服陣營的集體活動(dòng)。 而從休閑玩家的魔獸世界玩法出發(fā),首先就應(yīng)該定位自己的需求,到底是要享受最為基礎(chǔ)的樂趣,還是要在其他領(lǐng)域發(fā)揮,都決定了玩法的區(qū)別。

 

基礎(chǔ)玩法

如果是普通的休閑玩家,也就是僅僅想要體驗(yàn)游戲內(nèi)的世界,從魔獸世界玩法這件事而言,完全是可以拋棄PVP和戰(zhàn)場,或者說,可以借此減少游戲的難度。至于副本,則可以選擇小型副本,召集好友們刷本也是有樂趣的事情,至于大型副本,由于休閑玩家本身實(shí)力不夠充足,應(yīng)該說不要去妄想才是合理的做法。

進(jìn)階玩法

任務(wù)總歸是有結(jié)束的一天,技能滿級之后,也是會(huì)迎來較為無聊的時(shí)間端,因此,休閑玩家就必須了解進(jìn)階的魔獸世界玩法。事實(shí)上,在這一個(gè)階段,玩家可以無需過多在意他人的意見,想要做什么都可以,但是如果需求樂趣性的游戲體驗(yàn),則是要參加游戲內(nèi)每日的活動(dòng)。

總之,休閑玩家的魔獸世界玩法,在這三個(gè)方面都需要注意,至于其他的事情,則不用過多的牽掛。