導(dǎo) 在劍與遠(yuǎn)征游戲中,一個(gè)單獨(dú)的英雄不能成為評判的標(biāo)準(zhǔn),要放在隊(duì)伍中才能達(dá)到合適的效果。不過每次出一個(gè)新英雄我們也可以從技能上看出一些強(qiáng)度的影子,最近游戲新推出了祈火靈巫薩忒娜,這位英雄的強(qiáng)度如何呢?下面...

在劍與遠(yuǎn)征游戲中,一個(gè)單獨(dú)的英雄不能成為評判的標(biāo)準(zhǔn),要放在隊(duì)伍中才能達(dá)到合適的效果。不過每次出一個(gè)新英雄我們也可以從技能上看出一些強(qiáng)度的影子,最近游戲新推出了祈火靈巫薩忒娜,這位英雄的強(qiáng)度如何呢?下面我們一起來看一下。

劍與遠(yuǎn)征角色強(qiáng)度分析 祈火靈巫薩忒娜技能評價(jià)

技能介紹

1.熱情洋溢:被擊敗時(shí),失控的能量方塊會經(jīng)過短暫延遲后爆炸,對附近敵人造成傷害。

2.火舞流炎:原地進(jìn)行一段持續(xù)的舞蹈,期間自己獲得傷害減免,對附近的敵人造成多次傷害,舞蹈的最后還會造成一次爆炸傷害。

3.火狐沖刺:向前方進(jìn)行沖刺,然后對附近敵人造成傷害。

4.火焰之種:將能量方塊附著在最強(qiáng)大的敵人身上。能量方塊爆炸造成范圍傷害。

點(diǎn)評

1. 整體看來,技能設(shè)計(jì)相當(dāng)有特色,近戰(zhàn)+吸血+減傷,讓她能在承受高傷下迅速回能,迅速開啟兩次大招或以上,但難纏的角色往往不一定戰(zhàn)力最高,故不能指定鎖誰成了最大敗筆。

2. 大招可以看成死神遺物的功能,隊(duì)友軍沒有任何 Buff,對于非回血的敵人來說,便會有些雞肋,再比輸出,其他角色能更好。

3. 當(dāng)大招放置角色不對時(shí),相當(dāng)于只是加快通關(guān)速度,整體對勝負(fù)影響不大 !

4. 使薩忒娜的功能侷限在回血敵人,甚至要看敵方戰(zhàn)力高低順序,才能決定是否先發(fā)。

5. 另外,當(dāng)薩忒娜還沒 Lv181&專武20up前,衝出去視為去送頭,能開大招的次數(shù)很有限,而死后鎖血會爆炸消失,這讓她的 等級/品階/專武 缺一不行。