在《三國志14》(Romance Of Three Kingdom 14)游戲中,本代搞防御建設(shè)實乃一大樂趣,很多的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)能夠依托防御建筑,那么怎么搞防御建設(shè)呢?小編今天整理了“元?dú)萆倥瓻娘”分享的關(guān)于防御建設(shè)的一些心得,希望對各位玩家有所幫助,快來看一看吧!
經(jīng)測試,AI在這種情況下不會打石墻,會從你開的口子進(jìn)來,埋個坑,他一會他就沒了。
地區(qū)建設(shè)有上限,就要提前跟你地形和建設(shè)上限規(guī)劃好。
一種是像這樣把河邊地形的障礙物當(dāng)作天然石墻。
還有一種是可以考慮像這樣留出林子,他敢進(jìn)來就燒,基本都能燒成。
或者算一下他快來了放個火陷阱。
另外,本作一支部隊是必須占一個格子的,這樣做可以減小交戰(zhàn)面積,保證對方只能出一支近戰(zhàn)隊伍在這個位置交戰(zhàn),其他近戰(zhàn)隊伍無法進(jìn)行輸出。
我軍可以用雁行部隊和箭樓投石臺白打,AI出征的雁行比例一般不大,如果雁行比例大則直接上去肉搏即可。
還要提一下的是,本代目前一個勢力覆滅以后,地圖上所有屬于該勢力的建筑會全部消失。但石墻土壘這樣沒有所屬的中立障礙建筑會留在地圖上。
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