導(dǎo) 戰(zhàn)爭之王是最考驗玩家指揮能力的實(shí)時PVP玩法,目前戰(zhàn)爭之王支持玩家間1V1實(shí)時PK,玩家發(fā)起匹配,即可由系統(tǒng)根據(jù)玩家的榮譽(yù)分配能力相近的對手。 雙方玩家有30秒短暫布陣時間,完成布陣后對戰(zhàn)開始。...

戰(zhàn)爭之王是最考驗玩家指揮能力的實(shí)時PVP玩法,目前戰(zhàn)爭之王支持玩家間1V1實(shí)時PK,玩家發(fā)起匹配,即可由系統(tǒng)根據(jù)玩家的榮譽(yù)分配能力相近的對手。

雙方玩家有30秒短暫布陣時間,完成布陣后對戰(zhàn)開始。

玩家可以實(shí)時指揮部隊的沖鋒防守,以及可以實(shí)時投放戰(zhàn)術(shù),最終全滅敵方單位的一方獲勝,獲勝的一方可以獲得榮譽(yù)值,失敗方會扣除榮譽(yù)值。

戰(zhàn)爭之王是玩家獲取榮譽(yù)值的主要玩法,系統(tǒng)會記錄每日的榮譽(yù)值排名,排名前列的玩家可在第二日領(lǐng)取榮譽(yù)排名獎勵。

戰(zhàn)爭之王玩法是《紅警風(fēng)暴》獨(dú)創(chuàng)的實(shí)時PVP玩法,是玩家與玩家間的實(shí)時較量。

每次戰(zhàn)爭之王開始匹配后,系統(tǒng)會為您選擇實(shí)力接近的對手。

進(jìn)入戰(zhàn)斗直接進(jìn)行布陣,在戰(zhàn)斗開始前是無法看到對手兵力的,建議玩家在作戰(zhàn)之前優(yōu)化自己的部隊組成,選擇最精銳的部隊。

戰(zhàn)斗開始后,建議玩家優(yōu)先使用照明彈觀察敵軍陣型,優(yōu)先消滅大范圍高傷害的火炮部隊,選擇合適的時機(jī)釋放戰(zhàn)術(shù)技能能夠瞬間改變戰(zhàn)場局勢。戰(zhàn)斗結(jié)束后可以查看敵軍部隊的詳情,如果失敗了也不要?dú)怵H,學(xué)學(xué)對方是怎么編隊的吧。

戰(zhàn)爭之王玩法是指揮官之間腦力、操作的較量,喜歡“與人斗”的玩家一定不要錯過