導(dǎo) 三國(guó)志戰(zhàn)略版孫權(quán)搭配。三國(guó)志戰(zhàn)略版這款游戲中的孫權(quán)想必大家已經(jīng)非常熟悉了,但由于三國(guó)志戰(zhàn)略版新手玩家比較多,還是有一些人不太明白孫權(quán)的搭配玩法。那么下面小編就為大家?guī)?lái)S2賽季孫權(quán)玩法分析,希望各位感...

三國(guó)志戰(zhàn)略版孫權(quán)搭配。三國(guó)志戰(zhàn)略版這款游戲中的孫權(quán)想必大家已經(jīng)非常熟悉了,但由于三國(guó)志戰(zhàn)略版新手玩家比較多,還是有一些人不太明白孫權(quán)的搭配玩法。那么下面小編就為大家?guī)?lái)S2賽季孫權(quán)玩法分析,希望各位感興趣的玩家一起來(lái)看一看。

三國(guó)志戰(zhàn)略版孫權(quán)搭配 S2賽季孫權(quán)玩法分析[多圖]

一、基礎(chǔ)面板

孫權(quán)四維屬性中等,兵種適性中騎兵和弓兵是S,這就意味著孫權(quán)只能組弓兵或騎兵隊(duì)伍。因?yàn)閷O權(quán)屬性平均,在加點(diǎn)方面可根據(jù)隊(duì)伍需要選擇武力或智力均可。

三國(guó)志戰(zhàn)略版孫權(quán)搭配 S2賽季孫權(quán)玩法分析[多圖]

二、戰(zhàn)法與傳承

1.自帶戰(zhàn)法【坐斷東南】

指揮類型,戰(zhàn)斗中自身及友軍單體成功發(fā)動(dòng)普攻后,自身有75%幾率獲得連擊(兩次普攻)、洞察(免疫控制)、先攻(優(yōu)先行動(dòng))、必中(無(wú)視規(guī)避、抵御)、破陣(造成傷害時(shí)無(wú)視統(tǒng)率和智力)狀態(tài)的一種,持續(xù)2回合,自身為主將時(shí)優(yōu)先獲得不同狀態(tài)。

【坐斷東南】是孫權(quán)可以成為一個(gè)隊(duì)伍中核心武將的資本,它能極大地拔高孫權(quán)的上限,五BUFF在手的孫權(quán)無(wú)人能擋。所以,使用孫權(quán)的隊(duì)伍應(yīng)圍繞快速疊滿五種BUFF以及BUFF效用最大化來(lái)打造。

2.傳承戰(zhàn)法【臥薪嘗膽】

瞬發(fā)群體控制兵刃傷害戰(zhàn)法,是兵刃戰(zhàn)法中唯一可以和【橫掃千軍】相提并論的頂級(jí)戰(zhàn)法。【臥薪嘗膽】在傷害方面雖然不如【橫掃千軍】,但勝在控制更強(qiáng),尤其是孫權(quán)裝備上更是如虎添翼,因?yàn)閷O權(quán)是唯一一個(gè)能使震懾概率達(dá)到75%的武將。

三、陣容推薦

主將孫權(quán)+副將太史慈+副將孫尚香

更新后由孫權(quán)帶領(lǐng)的吳弓隊(duì)上限極高,下限穩(wěn)定。在面對(duì)諸葛蜀槍以及頂配嘟嘟隊(duì)的時(shí)候不落下風(fēng),遇到實(shí)力不如自己隊(duì)伍的時(shí)候更能輕松取勝,穩(wěn)定不翻車。尤其還能在弓、騎之間相互轉(zhuǎn)換,穩(wěn)定性和適用度極高。

以上這些就是三國(guó)志戰(zhàn)略版S2賽季孫權(quán)玩法分析,通過基礎(chǔ)屬性面板、戰(zhàn)法傳承以及陣容推薦為大家詳細(xì)介紹了孫權(quán)的具體玩法,希望各位玩家能有所收獲。