DNF在新的2020年里,將會(huì)對(duì)一些職業(yè)進(jìn)行改版。其中風(fēng)法加點(diǎn)和去年相比變化很大。那么新一年中,風(fēng)法搬磚怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)?lái)DNF2020風(fēng)法刷圖加點(diǎn)最新搭配。
DNF2020風(fēng)法加點(diǎn)
風(fēng)法的15秒和20秒輸出中,必滿SP和TP的是二覺(jué)、風(fēng)暴之拳、游龍?bào)@風(fēng)破、九霄云雷、風(fēng)卷殘?jiān)啤?/p>
并且合理柔化技能后搖會(huì)增加技能輸出效率,較常見(jiàn)的是風(fēng)暴之眼、風(fēng)暴之拳、風(fēng)鳴沖擊、真空旋風(fēng)破后搖用刃風(fēng)、朔風(fēng)牽引柔化掉。
游離之風(fēng)和回風(fēng)斬雖然傷害不如風(fēng)鳴,但是CD略短,并且不占用前后搖,在時(shí)間緊湊的限時(shí)打樁中,略勝于風(fēng)鳴。
風(fēng)法的差距主要是小技能的選擇,以下會(huì)通過(guò)計(jì)算和打樁給出建議的技能分配。
以下數(shù)據(jù)為拉滿的國(guó)服特色等級(jí)的技能數(shù)據(jù),CD包含棍精通和寵物。
技能名 | 技能CD | 百分比 | 理論使用次數(shù) | 實(shí)際使用次數(shù) | 20秒總百分比 |
回風(fēng)斬 | 5 |
10380% |
5 |
4 |
41520.0% |
游離之風(fēng) | 6.3 |
13448% |
4 |
4 |
53792.0% |
風(fēng)鳴沖擊(近身) | 7.7 |
17504.30% |
3 |
3 |
52512.9% |
雙翼風(fēng)刃 | 12.6 |
22908% |
2 |
2 |
45816.0% |
刃風(fēng) | 16.2 |
31233% |
2 |
2 |
62466.0% |
風(fēng)暴之眼 | 14.4 |
22114% |
2 |
2 |
44228.0% |
真空旋風(fēng)破 | 22.5 |
30020% |
1 |
1 |
30020.0% |
風(fēng)法20秒的輸出時(shí)間就顯得寬松了許多,有非常多的時(shí)間用來(lái)填充小技能。
小技能雖然20秒總百分比很高,但是實(shí)際上由于寵物技能覆蓋時(shí)間有限,并且實(shí)戰(zhàn)較難復(fù)刻(不給TP實(shí)戰(zhàn)少丟一個(gè)沒(méi)那么傷),所以并不適合給TP。
所以極限的打法是刃風(fēng)、游離之風(fēng)滿SP、TP,風(fēng)鳴沖擊滿SP4級(jí)TP,雙翼風(fēng)刃滿SP,剩余SP給風(fēng)暴之眼。
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