全面戰(zhàn)爭三國1.4版更新內(nèi)容有哪些?游戲最新版本已經(jīng)更新,還是免費(fèi)的,有新增的人物、部隊(duì)、兵器等,小編這里給大家?guī)砹巳珣?zhàn)三國1.4更新內(nèi)容匯總,一起來了解下吧。
全戰(zhàn)三國1.4更新內(nèi)容匯總
部隊(duì)平衡性改動
士氣
士氣機(jī)制進(jìn)行了大改,便宜的民兵部隊(duì)現(xiàn)在更容易潰逃了。這樣可以減少近戰(zhàn)所花費(fèi)的時間,并提高獲勝一方的生還率。
敵方影響范圍從0升到了45。
敵方人數(shù)所造成的士氣減益倍數(shù)從0升到了2。
提升了額外傷亡(指最后60秒)所造成的士氣懲罰。
面對騎兵時的士氣懲罰從0提到了-6。
鄰近部隊(duì)的士氣影響范圍從160減少到了40。
增加了近期傷亡所造成的士氣懲罰效果,10%的傷亡將帶來-4的士氣懲罰,50%的傷亡會帶來-12的士氣懲罰。
增加了友軍潰逃所造成的士氣懲罰,從1升到了2。
潰逃部隊(duì)士氣對遠(yuǎn)程側(cè)翼的影響從100降到了55。
潰逃部隊(duì)士氣對遠(yuǎn)程前方的影響從75降到了6。
總傷亡帶來的士氣懲罰提升了。
被遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊所造成的士氣懲罰從0提到了-3。
武器調(diào)整
為了讓部隊(duì)在戰(zhàn)場上扮演更多不同角色,我們?yōu)楦黾恿藢Τ侄懿筷?duì)的加成,而劍兵的基礎(chǔ)傷害和破甲傷害則得到了提升。這樣,劍兵面對戟兵和雙手矛兵部隊(duì)時就會更有戰(zhàn)斗力,而斧兵則能更好地對抗持盾步兵。
同時,民兵武器的傷害數(shù)值會比同類武器的基礎(chǔ)數(shù)值稍低,從而讓民兵的戰(zhàn)斗力降低。
現(xiàn)在所有持斧部隊(duì)都擁有了接敵效果(意味著斧兵部隊(duì)與敵軍交戰(zhàn)時會為整個敵方部隊(duì)帶來降低35%盾牌格擋率和盾牌防御力的效果)。
斧兵的傷害從8提到了10。
新的斧民兵擁有6基礎(chǔ)傷害,17破甲傷害。
刀兵傷害從23提升到了25,破甲傷害從6提升到了8。
精英持刀兵傷害從28提升到了30,破甲傷害從8提升到了10。
新的刀民兵擁有20基礎(chǔ)傷害,6破甲傷害。
單手矛的破甲傷害從28降低到了24。
新的單手矛民兵擁有5基礎(chǔ)傷害,20破甲傷害。
新的戟民兵擁有20基礎(chǔ)傷害,20破甲傷害。。
雙手矛的破甲傷害從38降低到了36。
雙斧的傷害從12提到了14。
黃巾精英單手持矛兵的傷害從9降低到了8,破甲傷害從38降低到了30。
部隊(duì)狀態(tài)改動
為了進(jìn)一步提高金系近戰(zhàn)單位的作戰(zhàn)效率,現(xiàn)在近戰(zhàn)單位有了更高的閃避率,木系部隊(duì)士氣值更低。
騎乘刀民兵
士氣從30降為28
閃避值從16增至20
武器改為新的民兵刀
黃龍軍
沖鋒從294增至304
閃避值從20降至17
騎乘槍民兵
武器改為新的民兵戟
斧戰(zhàn)團(tuán)
沖鋒從105增至115
閃避值從11增至15
武器改為新的民兵斧
黑山劫匪
沖鋒從134增至144
閃避值從42降至39
魁首前軍
沖鋒從135增至145
閃避值從33降至30
隱斧軍
沖鋒從110增至120
閃避值從29降至26
劍步伯長
沖鋒從134增至144
閃避值從25增至35
佩劍守衛(wèi)
沖鋒從78增至88
閃避值從29增至38
雇傭步兵
沖鋒從118增至128
閃避值從27降至24
雇傭步兵伯長
沖鋒從118增至128
閃避值從27降至24
虎捷軍
沖鋒從100增至110
閃避值從42增至52
刀步兵
沖鋒從105增至115
閃避值從18增至40
刀民兵
士氣從30降為26
沖鋒從90增至100
閃避值從18增至32
武器改為新的民兵刀
左陣軍
沖鋒從112增至122
閃避值從48增至58
黑山賊徒
士氣從32降為28
河北衛(wèi)軍
士氣從54降為50
重裝戟步兵
士氣從40降為36
重裝矛宿衛(wèi)
士氣從42降為38
荊州步兵
士氣從49降為45
戟步兵
士氣從34降為30
戟步伯長
士氣從36降為34
戟民兵
士氣從28降為22
武器改為新的民兵戟
農(nóng)民戰(zhàn)團(tuán)
士氣從24降為20
矛宿衛(wèi)
士氣從38降為30
武器改為新的民兵矛
矛戰(zhàn)士
士氣從34降為30
鄴國勇士
士氣從40降為36
神巫
沖鋒從108增至118
閃避值從60增至65
白波舊部
沖鋒從124增至134
閃避值從20增至30
黃巾戰(zhàn)士
沖鋒從94增至104
閃避值從19增至29
黃巾戰(zhàn)士伯長
沖鋒從104增至114
閃避值從10增至20
沖鋒從98增至108
閃避值從35增至45
布義軍
士氣從34降為30
捍地軍
士氣從34降為30
貞義兵
士氣從34降為30
農(nóng)人矛手
士氣從18降為16
斂拾隊(duì)
士氣從32降為28
黃巾矛兵
士氣從24降為22
黃巾矛兵伯長
士氣從44降為40
楚國步兵
沖鋒從108增至118
閃避從35增至45
持刀伯長
沖鋒從134增至144
閃避值從25增至35
劍宿衛(wèi)
沖鋒從78增至88
閃避值從15增至25
宿衛(wèi)禁軍
沖鋒從78增至88
閃避值從29增至39
徐國勇士
沖鋒從118增至128
閃避值從27降至24
徐國劫匪
沖鋒從142增至152
閃避值從11降至8
楚國矛兵
士氣從39降至35
齊國宿衛(wèi)
士氣從39降至35
箭矢改動
新增民兵版本復(fù)合弓以用于降低弓箭民兵效率,所有弓箭破甲傷害降低,弩手重新裝填速度增加。這一改動有利于弓手更有效地對抗低護(hù)甲部隊(duì),同時也更利于弩手對抗高護(hù)甲目標(biāo)和英雄。
弓
普通箭矢破甲傷害從20降至15,裝填速率從4增至5。
燃燒箭矢裝填速率從9增至10。
新增民兵弓
普通箭矢擁有22基礎(chǔ)傷害,12破甲傷害,裝填速率為5。
燃燒箭矢擁有43基礎(chǔ)傷害,3破甲傷害,裝填速率為10。
精英弩手
裝填速率從5增至8
弩手
裝填速率從9增至12
連弩兵
裝填速率從10增至14
問題修復(fù)
外交
修復(fù)了在某些情況下玩家會遭受本來不應(yīng)該有的背叛懲罰的問題,例如手下附庸向玩家宣戰(zhàn)。
人物
黃蓋現(xiàn)可選所有的對應(yīng)武器選項(xiàng)。
在自定義戰(zhàn)役中,黃蓋,龐統(tǒng),賈詡和郭嘉現(xiàn)可選對應(yīng)的派系部隊(duì)。
由于其職業(yè)特性,在和其他角色有特殊搭配時,將黃蓋,龐統(tǒng),賈詡以及郭嘉投入戰(zhàn)場會獲得更多額外獎勵。
為黃蓋,龐統(tǒng),賈詡和郭嘉增加的技能。
黃蓋-火焰彈:向敵人投擲出三枚傷害較低的火焰彈,但同時會擊暈敵人,降低25士氣。
龐統(tǒng)-涅槃重生:犧牲25%的生命值,同時回復(fù)戰(zhàn)場上所有英雄一萬生命值。
賈詡-暗箭:隱藏身形30秒后使出有力一擊。
郭嘉-遠(yuǎn)見:被動技能,能夠探查出所有敵方單位,包括隱藏單位。
戰(zhàn)役
幕府任務(wù)中,間諜任務(wù)將不再以黃巾派系為目標(biāo)。
青釭劍和項(xiàng)羽之劍的武器屬性降低效果將會作用于敵人,而不再是這些武器的使用者。
解決了罕見隨機(jī)事件觸發(fā)過于頻繁的問題。
改革后,曹操獲得正確屯田設(shè)施成本降低加成。
攻城戰(zhàn)中,塔和門樓將會正確反映城市發(fā)展等級。
董卓宴請困境選項(xiàng)已作出修改。已有選項(xiàng)和公共秩序相關(guān),其他選項(xiàng)則和其威望關(guān)聯(lián)。
現(xiàn)通過幕府界面指派職位后,會在幕府界面正確顯示人事變動。
修復(fù)了任務(wù)成功事件獎勵部分為空的問題。
修復(fù)了偶爾在關(guān)閉派系幕府界面后,戰(zhàn)役用戶界面突然消失的問題。
在加入親隨后,現(xiàn)在會在同一時間正確更新貿(mào)易影響。
AI
修復(fù)八王之亂難度設(shè)置問題。
提高了AI軍隊(duì)在游戲中后期的質(zhì)量。
提高AI建造設(shè)施邏輯(重點(diǎn)加強(qiáng)軍事設(shè)施)。
改良AI的改革選擇
修復(fù)了在發(fā)生食物或公共秩序問題時,AI不會拆除建筑的問題。
黃巾派系不會與任何派系求和。
修復(fù)了當(dāng)附庸身處同盟/聯(lián)軍時的附庸評估問題。
戰(zhàn)斗
修復(fù)了射擊時騎乘弩手的手腕會360度旋轉(zhuǎn)的問題。
修復(fù)了玩家無法看到砲兵部隊(duì)最大射程的問題。
多人游戲
修復(fù)了排位平均等級提升時所有部隊(duì)被鎖定的問題。
圖像
修復(fù)了戰(zhàn)役高分辨率下樹木LOD sprites放大后出現(xiàn)黃點(diǎn)的問題。
在一些戰(zhàn)斗地圖中,修復(fù)了物體會在地里漂浮/沉積,士兵行至水稻田舉止怪異的問題。
修復(fù)了橋梁上某些紋理過度拉伸的問題。
修復(fù)了戰(zhàn)役中某些武器顏色過深的問題。
2D角色分辨率已更新至1080p,意味著現(xiàn)在畫面看起來會比以前好多了。
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