原神手游中角色安柏的天賦怎么點呢?很多小伙伴對此還不是很清楚,小編這里就給大家?guī)碛嘘P原神安柏天賦怎么點的相關介紹,希望對大家有所幫助。
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原神安柏天賦怎么點
安柏作為「火」屬性的遠程角色,其天賦為其提供了更加優(yōu)秀的持續(xù)作戰(zhàn)能力和對作戰(zhàn)環(huán)境的優(yōu)化,讓安柏在能夠保持拉鋸輸出的情況下,更大的提高安柏造成的傷害和壓制力。
技能為隊伍全員提高了火屬性的傷害加成以及對火屬性傷害的減免,在戰(zhàn)斗中,很多場景下玩家使用的角色都會被大范圍的燃燒所波及,火元素傷害的減免可以一定程度上減少這方面所受到的傷害,但加傷方面,當前環(huán)境下單屬性的隊伍體系尚不完整,并不能很好地覆蓋多角色享受到傷害加成。但作為消耗星塵且還是前置技能,故需要升級。
燒起來了,技能為箭雨的傷害進行了進一步的提升,但相較于其他的星輝技能,強度不盡人意,故不作為首選天賦的選擇。
技能簡單粗暴的減少了滑翔所需要的體力消耗,在實戰(zhàn)中沒有任何作用,僅在跑圖中有一丟丟的效率提升,故不推薦優(yōu)先加點。
技能提供了“玩偶”的額外充能,并減少了充能CD,有一定的提升,也可在戰(zhàn)斗中能夠多次使用技能進行敵軍控制,可作為備選天賦加點。
簡單粗暴的傷害加成,加成不是很多,但是星塵天賦,且在星塵天賦中效果較為不錯,可作為優(yōu)先選擇加點選項。
星輝-傷害增幅技-一箭雙丘丘!
該技能是星輝天賦中最佳的天賦,在其瞄準輸出后會連續(xù)射出兩只箭,且附加的箭會享受第一支箭相同的加成,但第二支箭的彈道會略低于第一支箭,所以在遠距離狙擊上會很難命中同一名敵人,但在中近距離的拉鋸戰(zhàn)中,便可發(fā)揮極大的作用。且兩只箭分別為獨立飛行單位,在第一支箭命中并消滅敵人后第二支箭會繼續(xù)飛行。故是安柏提升輸出的極佳選擇。
該天賦可充分提升玩偶的生命值,并提高爆炸的傷害(疊最后的甲,挨最毒的打),配合上「是兔兔伯爵」這一天賦,可讓安柏的元素戰(zhàn)技擁有更強大的持續(xù)控制能力,變相提升了安柏的輸出能力??勺鳛槭走x天賦升級。
該天賦在安柏使用「箭雨」后提升角色的輸出和位移能力,是當安柏作為元素連攜收尾角色后提升輸出的手段,在不確定自己的安柏作為團隊輸出位置且作為星輝天賦的情況下,可暫時先不升級該天賦,以免當安柏處于元素連攜鏈中間位置后換人享受不到加成,浪費星輝點。
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