導(dǎo) 原神溫迪天賦加點(diǎn)怎么加呢?很多玩家對這個(gè)角色還不是很了解,小編這里就給大家?guī)碛嘘P(guān)原神溫迪天賦加點(diǎn)怎么加的回答,希望對大家有所幫助。 迪盧克天賦加點(diǎn) 長夜的守望(星塵天賦) 效果:隊(duì)伍中所有...

原神溫迪天賦加點(diǎn)怎么加呢?很多玩家對這個(gè)角色還不是很了解,小編這里就給大家?guī)碛嘘P(guān)原神溫迪天賦加點(diǎn)怎么加的回答,希望對大家有所幫助。

迪盧克天賦加點(diǎn)

原神迪盧克天賦加點(diǎn)怎么加

長夜的守望(星塵天賦)

效果:隊(duì)伍中所有角色的基礎(chǔ)攻擊力提高20%(4級效果)

分析:迪盧克的這個(gè)隊(duì)長技可以說是所有角色都通用的一個(gè)技能,不想是其他的角色,只是針對一個(gè)屬性去增加攻擊力,而20%的攻擊力提升也算的上是比較的出色,所以玩家們喜歡玩迪盧克的話,這個(gè)天賦還是可以優(yōu)先加點(diǎn)的;

永不休止(星塵天賦)

效果:生命值低于100%時(shí),每10秒恢復(fù)生命值上限的4%點(diǎn)生命值(3級)

分析:對于一位近戰(zhàn)角色來說,能夠自動(dòng)回血極大的增加了自身的生存能力,特別是每十秒回復(fù)4%的血量算得上是相當(dāng)?shù)目捎^了,如果是一些比較莽的玩家或者是新手玩家,這個(gè)技能絕對是優(yōu)先加點(diǎn)的;

淬煉(星塵天賦)

效果:基礎(chǔ)攻擊力提高10%(3級)

分析:和隊(duì)長技一樣,都是對基礎(chǔ)攻擊值的增加,而不是對于某特定元素傷害增加,因?yàn)橛嘘?duì)長技在了,而且是對全隊(duì)而言,所以這個(gè)技能就不是很推薦優(yōu)先加點(diǎn)了;

鋼鐵與熾焰(星塵天賦)

效果:使用逆焰之刃技能時(shí)會(huì)獲得2層破曉之焰效果,持續(xù)10秒。普通攻擊會(huì)消耗1層該效果,使本次攻擊造成的傷害提高45%。這個(gè)效果至多可疊加4層,疊加時(shí)刷新剩余時(shí)間(3級)

分析:增加45%的傷害絕對算的上是非常高的了,而且能夠疊加4層,加上迪盧克的第四段攻擊非常的強(qiáng)力,吃滿第四層的buff話可以做到一個(gè)超強(qiáng)爆發(fā)的輸出,可以作為一個(gè)優(yōu)先點(diǎn)的天賦選擇;

灼熱劍鋒(星輝天賦)

效果:施放逆焰之刃的2秒后,下次逆焰之刃的傷害提高100%,最多持續(xù)2秒(3級)

分析:這讓我想起來了真紅騎士的大招搭配女媧下的效果,傷害100%可以說是非常給力,但頻繁使用逆焰之刃的話會(huì)大量的消耗元素儲(chǔ)備,所以這個(gè)玩家們酌情考慮吧;

熾熱余燼(星輝天賦)

效果:受到火屬性傷害時(shí),提高15 %的基礎(chǔ)攻擊力和4%的普通攻擊持續(xù)10秒。這個(gè)效果至多可疊加3層,疊加時(shí)刷新剩余時(shí)間。

分析:挨最痛的打獲得最高的buff?不過挨打總歸不是什么好事,加點(diǎn)優(yōu)先度不高;

清算黑暗的炎之劍(星輝天賦)

效果:施放黎明后的10秒內(nèi),獲得32%火元素傷害加成,井將普通攻擊和重?fù)艮D(zhuǎn)為火屬性。(3級)

分析:這算是一個(gè)開完E之后附屬技能,算是一個(gè)比較強(qiáng)的加傷效果,加點(diǎn)并不是最優(yōu)先,但可以考慮往前靠;

昭告黎明的火之鳥(星輝天賦)

效果:黎明的火鳥造成的傷害提高33%(3級)

分析:必殺增傷,沒什么理由,大招增傷你好不愿意?