導(dǎo) 下面給大家分享的是貼吧玩家“默ぁ殤”帶來(lái)的《三國(guó)志戰(zhàn)略版》S2賽季曹仁搭配推薦,一起來(lái)看看吧! 三圍淺析: 武力1.26,統(tǒng)率2.31,智力1.02,結(jié)合前面幾個(gè)武將的三圍說(shuō)明,相信大...

下面給大家分享的是貼吧玩家“默ぁ殤”帶來(lái)的《三國(guó)志戰(zhàn)略版》S2賽季曹仁搭配推薦,一起來(lái)看看吧!

三國(guó)志戰(zhàn)略版S2賽季曹仁搭配推薦 S2曹仁怎么搭配

三國(guó)志戰(zhàn)略版S2賽季曹仁搭配推薦 S2曹仁怎么搭配

三國(guó)志戰(zhàn)略版S2賽季曹仁搭配推薦 S2曹仁怎么搭配

三圍淺析:

武力1.26,統(tǒng)率2.31,智力1.02,結(jié)合前面幾個(gè)武將的三圍說(shuō)明,相信大家都看出來(lái)了,這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)坦克模板,輸出堪憂(yōu)坦度合適。速度0.43且初始只有23,巨慢,無(wú)法作為先手控。

單盾S比較尷尬,不過(guò)騎槍雙A,作為一個(gè)非輸出點(diǎn),也是可以接受的。

戰(zhàn)法分析:

3目標(biāo)嘲諷2回合,還附帶150統(tǒng)率提升以及洞察,對(duì)比A級(jí)技能唇槍舌戰(zhàn),少了5%的概率以及攻擊180%的傷害,換來(lái)了統(tǒng)率與洞察以及多1回合,那么這個(gè)調(diào)換值不值呢?單從技能對(duì)比來(lái)說(shuō),毫無(wú)疑問(wèn)是值的。光是從1回合提升到2回合,就是一個(gè)極大的提升。

這里科普一個(gè)關(guān)于控制類(lèi)技能(嘲諷、技窮、混亂、暈眩)的覆蓋規(guī)則,此處和率土相同,技能是以被控者來(lái)計(jì)算回合,每次輪到被控制的人行動(dòng)前計(jì)算回合,當(dāng)目標(biāo)身上已經(jīng)有控制時(shí),無(wú)法再上控制。舉個(gè)例子:我們假設(shè)唇槍舌戰(zhàn)連續(xù)發(fā)動(dòng),那么我方行動(dòng)釋放唇槍舌戰(zhàn)——目標(biāo)被嘲諷——目標(biāo)行動(dòng)——行動(dòng)結(jié)束(嘲諷效果不消失)——我方行動(dòng)釋放唇槍舌戰(zhàn)——目標(biāo)已經(jīng)有嘲諷效果——目標(biāo)回合,嘲諷效果消失——目標(biāo)行動(dòng)。

可以看到即使唇槍舌戰(zhàn)無(wú)限發(fā)動(dòng),對(duì)面每2回合也只會(huì)被控制1個(gè)回合,8回合最多控制4回合。而當(dāng)這個(gè)技能換成固若金湯,則變?yōu)槊?回合可以控制2回合,8回合最多為6回合,效果顯著提升。

然后再來(lái)說(shuō)說(shuō)洞察效果,洞察效果分為兩部分:1. 暫時(shí)無(wú)效化身上已有的控制效果 2. 持續(xù)期間無(wú)法再被上控制。

這里我做個(gè)假設(shè),我方被繳械3回合(當(dāng)然現(xiàn)在沒(méi)這樣的技能,是為了好理解)來(lái)舉例,我方被繳械——我方行動(dòng)發(fā)動(dòng)固若金湯——繳械暫時(shí)無(wú)效——我方可以普攻——敵方行動(dòng)——敵方發(fā)動(dòng)落鳳——由于我方洞察,技窮無(wú)效——我方行動(dòng)——還是洞察因此可以普攻——敵方掛機(jī)——我方再行動(dòng)——洞察結(jié)束——我方被繳械,無(wú)法普攻。

可以看到,上述過(guò)程中的繳械,由于事前就上了,所以即使洞察也只能暫時(shí)免疫,洞察結(jié)束還是會(huì)吃控制。而落鳳的技窮因?yàn)槭窃诙床炱陂g,所以直接無(wú)法作用到身上。

好了,上文詳細(xì)描述了曹仁技能的兩個(gè)效果,很顯然這個(gè)技能挺超模的,那么曹仁強(qiáng)不強(qiáng)呢?不強(qiáng).....因?yàn)槿撼斑@個(gè)技能,是一個(gè)功能性技能而不是輸出技能,并不是效果堆疊的多就厲害。常見(jiàn)使用群嘲技能的人,夏侯?lèi)獡碛袕?qiáng)力的反傷技能,曹操——坦度高還有回血同時(shí)還有輔助效果。而曹仁呢,武力過(guò)低,即使帶絕地反擊+后發(fā)制人,輸出也有限。技能本身不帶傷害,也沒(méi)有好的輔助效果。同時(shí)還有一點(diǎn),洞察的好處是能主動(dòng)行動(dòng),適合配合主動(dòng)戰(zhàn)法,比如常見(jiàn)的趙云帶破陣催堅(jiān)。而嘲諷適合配合的是被動(dòng),比如后發(fā)制人、魅惑等等,兩者顯得非常不搭。這就讓曹仁的地位顯得非常尷尬。明明技能看起來(lái)不錯(cuò),卻怎么配也打不出效果。

最后最后一條,就是同樣盾S坦克,曹操完勝曹仁,所有能用曹仁的地方,我完全可以用曹操代替,想要嘲諷帶個(gè)唇槍舌戰(zhàn)就是。

陣容推薦:

基本認(rèn)為是個(gè)曹操下位替代了,相比曹操,曹仁唯一的優(yōu)勢(shì)是概率洞察,但是目前又沒(méi)有好的準(zhǔn)備類(lèi)控制戰(zhàn)法,傾國(guó)傾城男將用很弱,這游戲又沒(méi)有渾水摸魚(yú)這樣的技能,所以就很尷尬了。

拆技——八門(mén)金鎖陣:

神技,無(wú)可挑剔。前三回合減傷,主將先攻全是優(yōu)秀的效果。并且這個(gè)減傷值極其高,常規(guī)智力武將帶就有40%+減傷,而讓諸葛這樣的高智商武將帶,能夠突破55%,再配合上己方的減傷比如藤甲、御敵屏障等,對(duì)上沒(méi)有增傷的隊(duì)伍,簡(jiǎn)直是3回合群體免疫了。建議有曹仁優(yōu)先拆八門(mén)金鎖。

總結(jié):看起來(lái)美的技能,尷尬的屬性,難用的實(shí)戰(zhàn),建議拆技能。

實(shí)用程度:★★★

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