劍與遠征中骸骨是偏物理系,而女妖則是魔法系,各有優(yōu)勢,在資源不多的前中期,那么劍與遠征骸骨和女妖哪個好呢?下面一起來看看劍與遠征骸骨和女妖強度對比評測吧。
劍與遠征骸骨和女妖強度對比評測
神話亡靈-哀慟女妖-雪米拉
種族:亡靈軍團
職業(yè):智力型英雄,造成魔法傷害
主要職責(zé):群攻
次要職責(zé):坦克
品質(zhì):神話
英雄定位:群體輸出、前排肉盾
角色名稱:雪米拉
幽魂環(huán)繞:雪米拉釋放大量幽魂環(huán)繞自身,對附近的敵人持續(xù)造成傷害,持續(xù)12秒。持續(xù)時間結(jié)束后,期間造成的總傷害的50%將轉(zhuǎn)化為自身的生命恢復(fù)。
Lv.2:傷害提升至80%攻擊力,總傷害的100%將變?yōu)樽陨淼幕謴?fù)
Lv.3:傷害提升至90%攻擊力,25%的治療將提前到造成傷害時就產(chǎn)生效果
生命汲取:雪米拉持續(xù)從一個敵人處吸取生命,每隔0.5秒造成45%攻擊力的傷害。
Lv.2:傷害提升至50%攻擊力
Lv.3:傷害提升至55%攻擊力,且期間持續(xù)增加威力
Lv.4:傷害提升至60%攻擊力
靈魂枷鎖:雪米拉對一名魔法攻擊的敵人造成100%攻擊力的傷害,并使其沉默數(shù)秒。
Lv.2:傷害提升至130%攻擊力,且自己生命越多,則沉默時間越長
Lv.3:傷害提升至150%攻擊力
靈體:雪米拉生命越多時,獲得至多30%的額外攻擊力。
Lv.2:自己生命越多時將額外提升至多30%的暴擊率
Lv.3:變?yōu)橹炼嗵嵘?0%攻擊力
劍與遠征女妖雪米拉強度分析
1. 160級后的最強輸出,國家隊成員之一??煞徘芭牛灰沟淖?。
2. 大招釋放的幽魂造成傷害的100%(未升級滿時只有50%的轉(zhuǎn)化)會變?yōu)樽陨淼难炕貜?fù)(25%的治療可提前生效)。一個小技能可以吸取敵人生命,又可以回血。
3. 另一個小技能可以隨機沉默一個敵人,血量越高沉默時間越長。還有一個被動技能是女妖生命越多時,可獲得額外暴擊率和攻擊力。
4. 與其他輸出相比,女妖的優(yōu)勢是明顯的,她不能算是個脆皮,有時可以被用作前排。同時她對敵方后排能造成的傷害是成噸的,大招全屏且有持續(xù)性傷害。
5. 女妖比較怕的就是在第一個大招放出來前被帶走,僅靠小技能的回復(fù)量不是很足。第一個大開出來后,基本就不太用擔(dān)心她了。很多小伙伴都說女妖后期可以1v5,就像前中期的羊頭一樣。
骸骨之王托安技能屬性一覽
神話:骸骨之王托安
復(fù)仇反擊
托安進入數(shù)秒蓄力,蓄力期間降低受到的傷害并免疫控制,蓄力結(jié)束時攻擊面前的所有敵人造成140%攻擊力的傷害,該攻擊額外造成蓄力期間自己所受傷害的200%。
Lv.2:傷害提升至160%攻擊力
Lv.3:自身回復(fù)造成傷害的40%血量。
強制遵從
托安將面前的一名敵人劈倒在地,并造成120%攻擊力傷害。
Lv.2:傷害提升至140%攻擊力
Lv.3:該技能將擁有額外80%的吸血效果
LV.4:傷害提升至160%攻擊力
黃泉歸來
托安死亡后,短暫延時后復(fù)活,并恢復(fù)最大生命值60%的生命。每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
Lv.2:復(fù)活時使附近的敵人恐懼3秒。
Lv.3:恢復(fù)生命值提升至75%最大生命值。
死亡怨咒
托安在戰(zhàn)斗開始詛咒生 命值最少的敵人。在后續(xù)的15秒內(nèi),自己受到傷害時該敵人也將受到所受傷害70%的傷害。
Lv.2:持續(xù)時間提升至25秒
Lv.3:敵人受到傷害提升至自己受到傷害的75%傷害。
骸骨之王托安強度分析
骸骨之王托安是一個亡靈軍團的英雄,他克制耀光帝國的英雄,被綠裔聯(lián)盟的英雄所克制,身為一個力量型英雄,強壯而堅挺,能承受大量攻擊,造成的所有傷害都是物理傷害。
主要職責(zé):坦克
次要職責(zé):爆發(fā)輸出
女妖雪米拉和骸骨之王托安對比評測
相對于骸骨之王托安而言,女妖的性價比要更高,零氪必須養(yǎng)女妖,首先女妖來源穩(wěn)定,迷宮能換不用拼臉抽卡得到。其次女妖大招群傷續(xù)航滿滿,各種本都能用,適用面廣,再有就是極限推圖,主c要等級壓制對面才能極限推圖(隊友比對面稍低沒事),其他英雄要么沒續(xù)航要么需要很能頂?shù)那芭?吃品質(zhì)),女妖只需要個單紫獅子或者其他啥的就行,相對而言不太吃隊友。
以上是小編為各位帶來劍與遠征骸骨和女妖強度對比評測的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游
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