導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什有不少的新手玩家對(duì)游戲中的自選s角色都還不太了解,不知道選什么比較好,九游小編這里就為大家?guī)?lái)了自選s性能解析,幫大家更好的了解這些角色。 戰(zhàn)雙帕彌什自選s性能解析 首先,這個(gè)游戲主...

戰(zhàn)雙帕彌什有不少的新手玩家對(duì)游戲中的自選s角色都還不太了解,不知道選什么比較好,九游小編這里就為大家?guī)?lái)了自選s性能解析,幫大家更好的了解這些角色。

戰(zhàn)雙帕彌什自選s性能解析

戰(zhàn)雙帕彌什自選s選什么 自選s性能解析[視頻][多圖]

首先,這個(gè)游戲主要分為元素隊(duì)和物理隊(duì),目前的版本物理隊(duì)占絕對(duì)優(yōu)勢(shì),但是也不是說(shuō)元素隊(duì)就廢了,現(xiàn)在純粹是因?yàn)榕浜蟬露西亞的出現(xiàn)和活動(dòng)刷巴頓套的原因,這個(gè)版本物理隊(duì)才會(huì)領(lǐng)先一大截,我認(rèn)為設(shè)計(jì)師能發(fā)現(xiàn)這點(diǎn),之后的版本會(huì)平衡一下的。

五個(gè)自選s,第一個(gè)是被吹得很高的燼燃。燼燃還不錯(cuò),雖然沒(méi)有吹的那么強(qiáng),但是燼燃是一個(gè)游戲前中后期都可以用的c 她很平滑,沒(méi)有突出的優(yōu)點(diǎn),但也沒(méi)有致命缺點(diǎn),沒(méi)有物理隊(duì)那種高爆發(fā),但是火傷慢慢灼燒 持續(xù)傷害能力很強(qiáng),不拼時(shí)間的本,燼燃肯定沒(méi)問(wèn)題,而且目前,綜合考量下,元素一姐就是燼燃。

七實(shí)脈沖有些被低估了,脈沖特點(diǎn)是機(jī)動(dòng)性強(qiáng),大招攢的快,你能多放一個(gè)大招就意味著在打出傷害的同時(shí)多了一次閃避,脈沖是你越戰(zhàn)力打本的好選擇,但是不建議自選脈沖,因?yàn)樗吘共皇沁M(jìn)攻型,而且如果不想用她當(dāng)主c的話,b卡七實(shí)沒(méi)比s卡七實(shí)差很多,但不存在你保底脈沖這個(gè)號(hào)就廢了這種事。

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神威很有特色,他攻速很慢,但單次傷害很高,破防能力也很強(qiáng),而且他的一個(gè)小技能可以格擋對(duì)方攻擊再打回去,這個(gè)相當(dāng)于是多了閃避次數(shù),閃避次數(shù)很重要,因?yàn)橹罄щy的本閃避次數(shù)用著用著就cd了,神威一點(diǎn)也不弱,聯(lián)機(jī)本里boss放一個(gè)群體擊飛你會(huì)看到只有神威還挺立在boss身邊,但是玩這種游戲的人都想秀,神威這慢慢悠悠的攻擊方式可能會(huì)讓人覺(jué)得不是那么爽。

仰光很香,雖然仰光是個(gè)奶,但仰光是你越戰(zhàn)力打本的不二之選,而且也是聯(lián)機(jī)一姐(雖然聯(lián)機(jī)本身做的很糟爛),所有過(guò)不去的本,你都可以相信一下仰光,仰光基本可以陪伴你直到你成為大佬,因?yàn)橹笠吹木褪撬俣攘?,那個(gè)時(shí)候仰光就可以退場(chǎng)休息了,但是直到你過(guò)完所有現(xiàn)在能過(guò)的本之前,仰光永遠(yuǎn)是你最能相信的人,哪怕她不是攻擊型。

里亂數(shù)是和燼燃對(duì)應(yīng)的另一個(gè)c位,純物理,很契合現(xiàn)在的版本,是大佬們用來(lái)秀傷害的好選擇之一,但是目前s露西亞還是多少壓著亂數(shù)的勢(shì)頭,亂數(shù)可以打出比燼燃更高的爆發(fā)傷害,但是同時(shí),亂數(shù)也要求比燼燃更高的操作水平,當(dāng)初我自選選了燼燃純粹是因?yàn)闋a燃是唯一一個(gè)攻擊型女構(gòu)造體,亂數(shù)的話用好了會(huì)很強(qiáng)。

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最重要的一點(diǎn)是,盡量先拿到保底40抽的那個(gè)s 再考慮自選誰(shuí),燼燃、亂數(shù)直接奔著雙s去,仰光、脈沖、暗能除非你很喜歡這個(gè)角色本身,否則沒(méi)必要上來(lái)就弄到雙s 單s足夠你打出這三位的效果了,留著自選s選個(gè)燼燃或者亂數(shù),個(gè)人建議保底燼燃、脈沖的話自選選燼燃,保底亂數(shù)、仰光的話自選選亂數(shù),保底暗能的話只要不選脈沖 ,選誰(shuí)都行。

最后,其實(shí)這個(gè)游戲現(xiàn)在各個(gè)角色平衡得很不錯(cuò),都各有特點(diǎn),每個(gè)人物都要練,每個(gè)人物都要練,每個(gè)人物都要練,你只是在選擇先練誰(shuí)后練誰(shuí)而已,建議了解一下手里已有的每個(gè)人物的核心被動(dòng)是什么,怎么搓出來(lái),然后實(shí)際試一試手感,手感其實(shí)才是最影響你優(yōu)先選擇練誰(shuí)的因素,沒(méi)有垃圾構(gòu)造體,只有不想用這個(gè)構(gòu)造體的指揮官罷了。

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