導(dǎo)       我們都知道在率土之濱手游中,需要玩家自己根據(jù)武將的優(yōu)劣勢進行組合搭配形成陣容戰(zhàn)斗。那在率土之濱中武將要怎么樣進行分類搭配,有什么原則個條件呢?小編帶來了...

 

 

 

我們都知道在率土之濱手游中,需要玩家自己根據(jù)武將的優(yōu)劣勢進行組合搭配形成陣容戰(zhàn)斗。那在率土之濱中武將要怎么樣進行分類搭配,有什么原則個條件呢?小編帶來了率土之濱武將配隊思路解析,小伙伴們快來看看吧! 率土之濱手游如何搭配武將陣容 武將配隊思路解析

率土之濱配隊思路

輸出

自帶戰(zhàn)法是以傷害輸出為主的戰(zhàn)法,同時自身面板成長所對應(yīng)的攻擊或者謀略也應(yīng)該要在2左右。特殊情況比如靈帝這種雙修的都在1.6左右就算還可以。

輔助

自帶戰(zhàn)法需要擁有控制 增加隊友傷害 減少隊友受到傷害 降低敵人造成傷害 增加敵人受到傷害 恢復(fù)兵力等其中的一個或者多個效果。另外,增加隊友傷害這種類型的輔助,不一定是直觀的描述增加隊友多少傷害,也可以是增加隊友多少屬性,畢竟屬性高了傷害也就高了。

肉盾

自帶戰(zhàn)法一般都是降低自己或者隊友受到的傷害,或者降低敵人造成的傷害。自身的面板要求防御和謀略都不能太低,尤其防御。少部分的比如曹仁或者漢曹操,曹仁是因為他的控制效果和面板尚可,可以充當前鋒,而漢曹操,emmm,純粹面板看得過去,在三基友里也就他比較適合前鋒,離開三基友誰還用他們?nèi) ?img alt="率土之濱手游如何搭配武將陣容 武將配隊思路解析" src="https://image.9game.cn/2020/1/13/134597222.jpg">

陣營和兵種

同一個陣容里要盡量做到同陣營同兵種,當然,很多情況下新手的積累是不太容易做到的,所以可以以“同陣營兩個+同兵種兩個”來組。比如大眾的靈帝李儒何太后,就是兩個漢陣營(靈帝何太后)兩個弓兵(靈帝李儒,因為何太后之后會轉(zhuǎn)換兵種,一般都要轉(zhuǎn)成步兵的禁衛(wèi))。這樣一來三個武將都有加成,而且作為輸出的靈帝兩種加成都有。

決定好要搭配的三個武將之后,就是該給他們配戰(zhàn)法了,這個其實更簡單,看小精靈就好了。然后自己根據(jù)隊伍情況修改,比如需要多一個輔助戰(zhàn)法或者多一點輸出之類的。再注意一下戰(zhàn)法沖突情況,由于戰(zhàn)法沖突要寫的話內(nèi)容很多,所以萌新可以直接游戲里找小精靈問就行了,或者輸入戰(zhàn)法名稱問小精靈,然后可以直接查詢與該戰(zhàn)法沖突的其他戰(zhàn)法。

一支真正合格的隊伍,一定要具備輸出 控制(包括軟控制,比如暴走) 防御三者。

最后需要說的,率土之濱目前的配將很大部分都有一個共同點,就是前三回合要么擁有防御恢復(fù)加成要么擁有輸出爆發(fā)加成。照樣用S1的隊伍來舉例,平民的靈帝李儒太后前三回合擁有何太后的規(guī)避減傷,大魏騎的曹操全程削弱敵方屬性和夏侯淵的百分百發(fā)動率主動戰(zhàn)法(前三回合自然也就包含了這些增減益),嘟嘟前三回合神兵天降+呂蒙的穩(wěn)定控制和爆發(fā)等。率土之濱手游如何搭配武將陣容 武將配隊思路解析

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