導(dǎo) 劍與遠(yuǎn)征很多的游戲玩法其實(shí)小伙伴們都還是不清楚的,小伙伴們你們是不是也這樣覺得呢?那么現(xiàn)在小編要給你們分享帶來(lái)的就是劍與遠(yuǎn)征陣營(yíng)克制是什么的攻略,小伙伴們?cè)蹅円黄饋?lái)看吧! 陣營(yíng)克制 四個(gè)基礎(chǔ)的...

劍與遠(yuǎn)征很多的游戲玩法其實(shí)小伙伴們都還是不清楚的,小伙伴們你們是不是也這樣覺得呢?那么現(xiàn)在小編要給你們分享帶來(lái)的就是劍與遠(yuǎn)征陣營(yíng)克制是什么的攻略,小伙伴們?cè)蹅円黄饋?lái)看吧!

劍與遠(yuǎn)征陣營(yíng)克制是什么 克制關(guān)系介紹

陣營(yíng)克制

四個(gè)基礎(chǔ)的勢(shì)力互為克制:

耀光帝國(guó)克制蠻血部族克制綠裔聯(lián)盟克制亡靈軍團(tuán)克制耀光帝國(guó)形成一個(gè)閉環(huán)。

而兩個(gè)額外的種族半神與惡魔之間互為克制,不過(guò)目前這兩族的英雄都很稀少因此出現(xiàn)克制的機(jī)會(huì)也并不多。

角色詳情頁(yè)或者頭像的左上角玩家將能夠看到代表所屬陣營(yíng)的圖標(biāo),而在戰(zhàn)斗中則會(huì)顯示在左下角。

陣營(yíng)除了在對(duì)敵時(shí)具有克制效果,還能夠在自己組隊(duì)時(shí)用于湊出特殊增益,因此可以作為陣容搭配的指導(dǎo)標(biāo)準(zhǔn)之一。

此外在進(jìn)行英雄進(jìn)階之時(shí)經(jīng)常會(huì)有需要吃同族卡作為狗糧才能升級(jí)的現(xiàn)象,因此種族對(duì)于升階也具有著重要的意義。