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三國志戰(zhàn)略版s2鄧艾怎么玩?三國志戰(zhàn)略版s2鄧艾陣容用什么好?用什么戰(zhàn)法好?還不知道的小伙伴就來看看下面小編帶來的三國志戰(zhàn)略版s2鄧艾陣容推薦 戰(zhàn)法講解。

三國志戰(zhàn)略版S2賽季鄧艾陣容推薦 鄧艾戰(zhàn)法講解

三圍淺析:

1.47武力只能說有傷害,但是沒多少。1.79的統(tǒng)率不錯(cuò),防御可靠。1.66的智力作為輸出來說是不夠的,從防御端角度是可接受的,只能說是比曹操劉備等再次一點(diǎn)的輔助成長,1.11的速度相當(dāng)不錯(cuò),全速加點(diǎn)可以嘗試搶一速。整體來看鄧艾三圍不算低,沒有偏科,但是也沒有長處。智勇雙全在三國志中并不是什么很好的事情,其結(jié)果就是樣樣都不太行。

兵種方面,單槍S有一定局限性,好在騎弓雙A,本身鄧艾屬性也不是個(gè)輸出的料子,作為輔助的話A也還算能接受。

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戰(zhàn)法分析:

50%幾率準(zhǔn)備技,單體260%傷害,從期望角度是2.44*260%/8=79.3%輸出效率來說很一般,再加上本身鄧艾的屬性也不是個(gè)合格輸出屬性,這個(gè)技能在傷害端來說并不值得期待。好在這個(gè)技能除此之外還有一個(gè)很強(qiáng)大的效果——2回合暈。震懾是三國志最強(qiáng)控制,拋開一些指揮技,震懾基本等于對(duì)方掛機(jī),而兩回合震懾就難能可貴了。前文說過,控制技能有保護(hù)回合的概念。1回合暈最多也就只能控4回合,且不能連控。但兩回合暈就不一樣了,8回合極限能控6回合。但是,準(zhǔn)備一回合讓這個(gè)技能的價(jià)值降低了不少??刂浦v究先手、迅速,而準(zhǔn)備技能則與之背道而馳,容易出現(xiàn)自己還在讀條結(jié)果被對(duì)面一個(gè)落鳳悶回去的情況。整體來說,這是一個(gè)霸道但是風(fēng)險(xiǎn)偏大的控制技能。

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陣容推薦:

前文說了鄧艾不是個(gè)主力輸出,更多要的是他的控制效果,因此槍騎弓都可以接受。鄧艾是作為一個(gè)控制補(bǔ)位將存在的,全速加點(diǎn)帶控制/輔助是我比較推薦的,由于鄧艾武力和智力差不多,所以無論是落鳳還是挾勢弄權(quán)都可以選擇,這點(diǎn)上他跟公孫瓚有點(diǎn)類似(可惜沒公孫瓚那么好的技能)。當(dāng)然作為補(bǔ)位也就是說你的隊(duì)伍另兩個(gè)得有核心,輸出不能少了。順便說一說S2很多人考慮的魏槍,我是不推薦的,因?yàn)猷嚢荒苷f是個(gè)中庸的補(bǔ)位將,司馬本身則是個(gè)慢速生效的輸出將,而且第三人也沒有特別合適的選擇,整個(gè)陣容目前還是不成體系,司馬建議還是去玩盾吧。

拆技——文武雙全:

前面鐘會(huì)篇講過了,屬于特別技能,可用但不是必備,將有多可以考慮拆。

總結(jié):還行的補(bǔ)位將,沒什么短板,但也不是多突出的武將。

實(shí)用程度:★★★☆