導(dǎo) 本次給大家?guī)?lái)的是流言偵探回憶篇第十章的相關(guān)攻略,在這款游戲中玩家們需要尋找各種線索來(lái)破解案件并查出事情的真實(shí)原因,不過(guò)也有很多玩家覺(jué)得游戲互動(dòng)性弱,但這無(wú)疑是一部?jī)?yōu)秀的推理作品~ 流言偵探回憶篇第...

本次給大家?guī)?lái)的是流言偵探回憶篇第十章的相關(guān)攻略,在這款游戲中玩家們需要尋找各種線索來(lái)破解案件并查出事情的真實(shí)原因,不過(guò)也有很多玩家覺(jué)得游戲互動(dòng)性弱,但這無(wú)疑是一部?jī)?yōu)秀的推理作品~

流言偵探回憶篇第十章攻略

玩家需找出描紅關(guān)鍵線索“未來(lái)的路”、“紅梅這次失敗了”;

找出黑體字隱藏的重要線索“戚紅梅上次看《致命魔術(shù)》竟然看哭了”、“是不是從山里來(lái)的孩子太傻了?”等關(guān)鍵詞

流言偵探回憶篇第十章攻略

玩家點(diǎn)評(píng):

創(chuàng)作者最大的成功是量力而為的將能做的事做到極致(文字、人物塑造),在推理謎題上可以說(shuō)合格,而在超出能力范圍的地方(多線互動(dòng)、多結(jié)局多周目)保守求穩(wěn),最后形成了這樣的完成度較高的小品級(jí)作品。如果盲目挑戰(zhàn)高目標(biāo),做出復(fù)雜卻又漏洞百出的作品,絕不會(huì)有目前的好評(píng)。這個(gè)矛盾其實(shí)已經(jīng)在游戲中“那棵樹(shù)”app委婉傳達(dá)給玩家了。在此基礎(chǔ)上下作可以嘗試挑戰(zhàn)更高的難度。這一門類型終極目標(biāo)不是海貓那個(gè)披著游戲外衣的音樂(lè)CD集