王者榮耀S18賽季版本更新重點內容有哪些?王者榮耀在近日更新了S18賽季,更新內容足足兩萬字,相信許多玩家都不會細看,下面小編帶來重點內容的總結,一起來看看吧。
王者榮耀S18賽季版本更新重點內容總結
【7位英雄技能調整】
挨刀的占4位,全是版本T0級的英雄:曜減少了10%的3技能星削比例,生存能力下降;不知火舞2技能減少抗性的數(shù)值被削;孫尚香2技能物穿比例下調,這一刀算是砍在大動脈上了;馬超被動移速提升減少,原因是召喚師技能疾跑的加強,讓他的輸出環(huán)境更佳,不砍不行。
平調的有2位:馬可波羅1技能和大招傷害均被砍,同時所有技能釋放消耗的能量減少,提升了續(xù)航,但需要更頻繁地釋放技能補充傷害;成吉思汗1技能被動改為普攻4下才能觸發(fā),作為補償提升和被動的移速加成和印記傷害,減弱了爆發(fā),提升了操作難度。
加強的只有1位:諸葛亮基礎生命值增加,2技能冷卻時間縮短,提升和生存能力與靈活性。
【4個召喚師技能改動】
疾跑加強,版本更新后使用期間不受減速效果的影響,讓一大批短手戰(zhàn)士切C位時多了個選擇,收益最大的是關羽、馬超,而靠減速吃飯的伽羅、狄仁杰等英雄將遭受巨大打擊。
干擾加強,效果改為沉默敵方機關6秒,或者己方機關無敵4秒,同時攻速提升100%,以防多個干擾同時使用效果太bug,設定了60秒重復使用只會有1秒有效時間的規(guī)則。這下干擾不僅能用于越塔,還成為了逆風守塔反殺神技。
狂暴效果改為增加自身10%傷害、25%韌性以及30%的物理吸血和法術吸血,持續(xù)7秒。比起射手,新版狂暴將更適合曹操、暗信等依賴吸血和反打能力的戰(zhàn)士。
弱化加強,效果改為開啟一個環(huán)繞且跟隨自身移動的法陣,使范圍內的敵人減少35%輸出,同時自身增加20%免傷,持續(xù)5秒。團隊增益妥妥提升了,還加強了輔助的自保能力,確實好用很多。
【3件冷門裝備加強】
時之預言法攻減少,法力值減少,被動獲得的防御值提升,但依舊不如魔女斗篷好用;風之輕語/救贖之翼加強,護盾量提升,保人型輔助可以考慮出一手了;沖擊鎧甲主動釋放后內圈增加減速效果,前搖縮短,命中率提升,但依舊沒有暈眩和不祥征兆好用。
【峽谷及野怪改動】
對抗路小兵掉落的血包改為額外經驗,2分鐘左右邊戰(zhàn)能跟打野同步升到4級。防御塔血量提升,擊破給予的經驗值減少。
小野怪刷新間隔增加,紅藍buff持續(xù)時間提升,紅buff傷害及減速效果加強,風暴龍王buff加強。中路河道之靈血量減少至與邊路的一樣;先知主宰開局2分鐘出現(xiàn),4分鐘后將再次刷新,主宰先鋒血攻降低,擊殺金幣提升;先知主宰、主宰、暴君、黑暗暴君最后擊殺者獲得額外金幣;黑暗暴君buff效果減弱。
以上就是小編帶來的王者榮耀S18賽季版本更新重點內容總結,希望能幫到大家,游戲資訊持續(xù)更新,請關注九游下載。
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