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《DNF手游》鬼劍士怎么加點(diǎn)?《地下城與勇士》正版手游即將上線!游戲中將還原端游玩法和設(shè)定,讓大家體驗(yàn)到酣暢淋漓的打斗,關(guān)于游戲中的各種設(shè)定就由小編來(lái)講解,下面就為大家?guī)?lái)《DNF手游》鬼劍士技能加點(diǎn)。

《DNF手游》鬼劍士技能加點(diǎn)

DNF手游鬼劍士技能加點(diǎn)

技能推薦鬼斬、上挑、裂波斬、崩山擊、地裂波動(dòng)劍、銀光落刃、三段斬。

鬼斬:這是鬼劍士的主要輸出技能,CD較短并且可以對(duì)目標(biāo)造成高額的傷害,是必點(diǎn)的一個(gè)技能。

上挑:可以對(duì)目標(biāo)造成一個(gè)浮空的控制,一旦目標(biāo)被我們浮空就可以接下面的技能,對(duì)方無(wú)法進(jìn)入防御,這樣可以打出更高的傷害。

裂波斬:這是鬼劍士的一個(gè)范圍傷害技能,并且被攻擊到的目標(biāo)還會(huì)被擊飛,既有傷害又有控制必點(diǎn)。

崩山擊:鬼劍士會(huì)高高躍起并向指定方向砸擊,可以把該技能認(rèn)為是一個(gè)位移技能,但更多的是控制效果,目標(biāo)被控后我們就可以輕松的打接下來(lái)的連招。

地裂波動(dòng)劍:對(duì)直線方向打出波動(dòng)劍,命中目標(biāo)可以造成擊退的效果,該技能可以作為一個(gè)緩存技能,擊退可以等其他技能的CD。

銀光落刃:跳刺,跳的越高,傷害越高,不容易被打斷。

三段斬:對(duì)目標(biāo)多次發(fā)起攻擊,傷害高,CD較短。

鬼劍士是個(gè)近戰(zhàn)的職業(yè),所以在技能的加點(diǎn)上一定要選擇那些爆發(fā)傷害高的,有控制的,這樣才不容易被針對(duì),而且這樣技能的好處就是技能打傷害還能打控制,讓對(duì)面的玩家非常的頭疼。

連招的話還是需要大家多加的練習(xí),想要變強(qiáng)就要把技能的冷卻一起算進(jìn)去,也就是說(shuō)只要控到目標(biāo)就可以一直連招的打,這還是有一定難度的。

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