導(dǎo) 《靈壓對(duì)決》中,佐馬利是防御類的核心,那么佐馬利厲害嗎?佐馬利怎么搭配陣容?看下《靈壓對(duì)決》佐馬利角色攻略吧。 本期要解析的角色為,中排-技-全體減攻,絕對(duì)防御類核心輔助角色·佐馬利,首先這個(gè)角色在...

《靈壓對(duì)決》中,佐馬利是防御類的核心,那么佐馬利厲害嗎?佐馬利怎么搭配陣容?看下《靈壓對(duì)決》佐馬利角色攻略吧。

本期要解析的角色為,中排-技-全體減攻,絕對(duì)防御類核心輔助角色·佐馬利,首先這個(gè)角色在當(dāng)前就算輔助也有一定輸出的大流中成為一股小清新,以技能全部為輔助類、不帶一點(diǎn)攻擊并且夸張的角色模樣被玩家們討論的津津有味,那么下面咱們就一起來(lái)看一下該角色的技能,并一一解析。

斬魄刀忍禪:振鼓(初始怒氣50%)

首先來(lái)看一下專屬被動(dòng):真·守胚姿勢(shì)

靈壓對(duì)決佐馬利角色攻略 佐馬利陣容搭配推薦

自身血量降低40%時(shí),停止攻擊并且進(jìn)入防御,自身增加25%免傷率,6星后附加自身周圍敵方提升15%免傷率,持續(xù)15秒,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次,如果將技能點(diǎn)到80的話大約還可以提升5%-10%的免傷率,達(dá)到超高的35%、真是應(yīng)了介紹說(shuō)的絕對(duì)防御,當(dāng)對(duì)面出現(xiàn)爆發(fā)單點(diǎn)系或者爆發(fā)一波流的時(shí)候此技能完全就是在前排犧牲后為其他隊(duì)友遮風(fēng)擋雨的神技,并且6星后對(duì)全體右方角色提升12%免傷,可以避免對(duì)面多個(gè)群體角色攻擊友方角色、如果處于半血?dú)堁獱顟B(tài)被對(duì)面高傷群體角色收割,唯一缺點(diǎn)就是一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次,要不完全可以搭配奶隊(duì)進(jìn)行多次觸發(fā)來(lái)一直保持免傷率。

靈壓對(duì)決佐馬利角色攻略 佐馬利陣容搭配推薦

普通技能:雙兒響轉(zhuǎn)

聽(tīng)技能名字挺萌的,回復(fù)自身10%怒氣值,并在6秒內(nèi)免疫一次控制效果,點(diǎn)到80級(jí)左右可以達(dá)到15左右,這里要說(shuō)一下,如果只有回復(fù)自身怒氣值、那么這個(gè)技能屬于很普通的技能,甚至不如草鹿八千流的回怒加攻技能,但是后面的6秒內(nèi)免疫一次控制效果這個(gè)特效的出現(xiàn),大大增加了該角色的可玩性,例如利用佐馬利的技能百分比觸發(fā)率、觸發(fā)免疫控制和被動(dòng)守胚姿態(tài)放在前排,搭配振鼓的初始怒氣(稍微有點(diǎn)條件的盡量給他搭配一套塵之章開(kāi)場(chǎng)10秒+12技能率這套徽章)、開(kāi)場(chǎng)在對(duì)面大招前成功將超絕減攻擊+被動(dòng)免傷率全部觸發(fā),形成一個(gè)對(duì)面全部技能丟完后自身還保留半血的局面。

超絕技:愛(ài)

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總的來(lái)說(shuō),該角色的技能名字都相當(dāng)?shù)挠刑厣?絕技降低敵方全體25%全體攻擊力持續(xù)7秒,超絕技降低50%、點(diǎn)到80級(jí)可以將持續(xù)時(shí)間維持到9秒,在將佐馬利放置前排并且搭配普通技能和振鼓忍禪完全可以達(dá)到從對(duì)面出手到結(jié)束完全吃到減攻特效。當(dāng)然了,這里有兩個(gè)流派佐馬利在里面大有用處。

第一個(gè)流派就是減攻慢速流,利用佐馬利的減攻和奶***回血形成一種對(duì)面秒殺不了我方,而我方還可以比對(duì)手續(xù)航更穩(wěn)重,從而***耗死對(duì)面。

陣容角色:

前排站位:浮竹十四郎、佐馬利

中排站位:卯之花烈、井上織姬·虛圈、日番谷冬獅郎

后排站位:雨龍·孤雀終型

超絕給予:佐馬利-雨龍·孤雀終型

浮竹十四郎極限堆肉,劍流選擇格擋-生命-抗暴、搭配自身被動(dòng)格擋和技能反擊來(lái)讓自己不會(huì)被輕易秒殺,并且可以大招嘲諷敵人,如果遇到對(duì)面單點(diǎn)強(qiáng)大系的,反擊還會(huì)對(duì)敵方造成不少傷害哦。

佐馬利在隊(duì)伍中利用振鼓忍禪和普通技能回怒開(kāi)啟超絕50%減攻,搭配日番谷冬獅郎的減傷來(lái)抗住敵方第一波超絕來(lái)形成***局面。

卯之花烈持續(xù)對(duì)前排和少血的角色進(jìn)行續(xù)航,被動(dòng)可以給雨龍?jiān)黾痈哳~的物理暴擊和攻擊百分比。

井上虛圈持續(xù)治療,并且如果出現(xiàn)我方前排犧牲的話可以進(jìn)行復(fù)活,重要的是、如果敵方將我方前排擊殺,那么他們會(huì)往前走,這時(shí)候虛圈復(fù)活了我方前排那么有很大概率會(huì)出現(xiàn)在敵方中間或者后排,這樣極大的打亂對(duì)面陣型。

日番谷冬獅郎利用絕技和普通技能進(jìn)行冰凍控制,最重要的是被動(dòng)的減攻和減傷害率來(lái)搭配佐馬利的超級(jí)減攻來(lái)讓對(duì)面無(wú)法一波帶走我方。

雨龍孤雀開(kāi)啟超絕(只能6星以上上場(chǎng)),進(jìn)行持續(xù)單點(diǎn)對(duì)面前排來(lái)持續(xù)輸出,這樣不會(huì)對(duì)敵方后排造成怒氣增加,可以不讓我方其他角色承受太大壓力,并且6星后如果出現(xiàn)刺客類角色近身可以利用被動(dòng)來(lái)跳進(jìn)我方中排尋求保護(hù)。

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第二種陣容就是減攻反打流,利用佐馬利作為前排快速觸發(fā)所有技能進(jìn)行保護(hù),然后進(jìn)行一波反打帶走。

陣容角色:

前排站位:佐馬利、浦原喜助

中排站位:碎蜂、市丸銀、日番谷冬獅郎

后排站位:藍(lán)染惣右介

靈壓對(duì)決佐馬利角色攻略 佐馬利陣容搭配推薦

利用站在前排的佐馬利開(kāi)啟超絕進(jìn)行在對(duì)面大招前的降攻、并且40%血量以下直接快速開(kāi)啟自身和全體免傷率加持,實(shí)現(xiàn)不會(huì)被一波被帶走。

浦原喜助吃到傷害增加怒氣、在對(duì)面一個(gè)或者2個(gè)角色開(kāi)啟大招后直接開(kāi)啟全體沉默、打斷對(duì)面后續(xù)大招釋放、保證不會(huì)被對(duì)面連招控制。

碎蜂利用被動(dòng)的暴擊率和自身遺恨忍禪(場(chǎng)上有人犧牲便恢復(fù)16%怒氣)來(lái)進(jìn)行光環(huán)加持和收割殘血。

日番谷冬獅郎普通技能和大招進(jìn)行冰凍控制,被動(dòng)減傷搭配佐馬利超絕減攻更盡一步造成絕對(duì)防御減傷狀態(tài)。

市丸銀開(kāi)啟超絕,搭配碎蜂的被動(dòng)光環(huán)和自身的被動(dòng)疊加和兵裝加持進(jìn)行反打秒殺對(duì)面。

藍(lán)染惣右介小技能范圍減怒,大招全體概率眩暈、并且因自身是SSR+成長(zhǎng)屬性高血量足一般不會(huì)被直接秒殺,還可以替市丸銀吃轉(zhuǎn)神體。(沒(méi)有藍(lán)染的話建議其他生命成長(zhǎng)偏高的后排)

佐馬利劍流搭配:

左面紅色:

暴擊率

暴擊傷害

傷害率

右面藍(lán)色:

生命值

抗暴率

免傷率

碎片出處:游戲充值活動(dòng)、精英挑戰(zhàn)·20-5

羈絆:

靈壓對(duì)決佐馬利角色攻略 佐馬利陣容搭配推薦

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