《使命召喚16》游戲中玩家們能夠選擇的配件非常多,不同槍械搭配不同配件所影響的手感非常大,可能在游戲中有些玩家比較喜歡中遠(yuǎn)距離的架槍打法,下面帶來玩家“cHR1s”分享的《使命召喚16》架點(diǎn)槍械配件選擇推薦,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
我是屬于可rush 也可以蹲,但是蹲不是角落里陰人這種,是偏向于架點(diǎn)的那種。
可以分為三點(diǎn)分別是:機(jī)動(dòng)性、傷害、射速。
通常我們可以改變的有:射程/傷害距離、機(jī)動(dòng)性(瞄準(zhǔn)速度和舉槍瞄準(zhǔn)時(shí)的移動(dòng)速度),以及武器的后坐力穩(wěn)定性與可控性。
那么分開來來看的話,機(jī)動(dòng)性可以分為開鏡速度和舉槍移動(dòng)速度,我個(gè)人認(rèn)為開鏡速度的重要性大于舉槍移動(dòng)速度。
以M4A1舉例,我配置的演變從一開始的客制化射手+無槍托+補(bǔ)償器+顆粒握把外皮+荷槍實(shí)彈,變成了FSS14.5+斑點(diǎn)握把外皮+無槍托+一體成型消音+荷槍實(shí)彈,到現(xiàn)在的一體成型消音器+客制化射手+斑點(diǎn)握把外皮+入侵者槍托。
從數(shù)據(jù)表中可以看出來我的愛好從一開始的無腦+機(jī)動(dòng)性變成了趨向于綜合表現(xiàn)。
步槍的定義本身是中距離作戰(zhàn),如果本身這把槍擁有較高的射速那么代表了這把槍的近距離作戰(zhàn)上也不弱,那么就需要加強(qiáng)他的中遠(yuǎn)距離能力,也就是致死率和穩(wěn)定性。
受AX50的啟發(fā),戰(zhàn)術(shù)激光可以增加很大的開鏡速度但是在使用之后雖然會(huì)增加機(jī)動(dòng)性但是會(huì)提前暴露位置。
scar我的選擇是極大的犧牲機(jī)動(dòng)性的代價(jià)上增加傷害距離和穩(wěn)定性,在其優(yōu)秀的傷害基礎(chǔ)增加他的可控性和傷害距離,當(dāng)然這樣開鏡非常慢!但是在實(shí)戰(zhàn)架點(diǎn)對(duì)槍中這把槍是我最愛之一,可以考慮左輪搭配蛇彈搭配或者搭配沙鷹這種近距離的大殺器。
RAW-7優(yōu)點(diǎn)射速快,穩(wěn)定性高,傷害可觀。
缺點(diǎn)傷害距離低(因距離傷害衰減嚴(yán)重)。
長(zhǎng)槍管和一體消音增加傷害距離,近戰(zhàn)槍托彌補(bǔ)槍管消音帶來的機(jī)動(dòng)性削減。
45發(fā)彈匣彌補(bǔ)射速造成的虧空,p90長(zhǎng)槍管增加射程和傷害距離,避免了一梭子沒死還被反殺的尷尬。槍帶握把增加了跑射速度,讓遭遇戰(zhàn)時(shí)先發(fā)制人,激光不用說,盲射都懂,近可剛噴,遠(yuǎn)可跟步槍搞事情。高舉槍移動(dòng)速度讓你還可以秀一波。
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