在戰(zhàn)雙帕彌什游戲中,相信還有的玩家對于鎖敵的機制玩法是不太熟悉的,小編今天會在這里給大家進行分析的,首先是建議大家不使用自動鎖定的,攻擊目標(biāo)可能會有誤導(dǎo)作用,所以最好關(guān)閉。在這篇攻略內(nèi)容中,總結(jié)了一些玩法心得,希望大家可以進行參考得到幫助。
關(guān)于鎖敵機制分析
未鎖敵時,方向鍵沒按優(yōu)先打最近的,如果方向確定就往該方向打一下。
鎖敵后,在一定范圍內(nèi),這范圍賊大,必只盯著已經(jīng)鎖的打。
鎖敵后,想要打另一個目標(biāo)需滿足:
一、該目標(biāo)在攻擊范圍內(nèi),起手攻擊跨一步能打到。
二、你的方向鍵先指向該目標(biāo),然后再按攻擊鍵。這個很煩,有時候就要重新劃一下方向鍵再打,可能是不滿足一。
個人建議:
強烈建議可以關(guān)掉自動鎖定,之前打意識10打到心態(tài)爆炸,每次鎖定弓兵打,都被lj槍兵背刺。這兩貨還賊跳,調(diào)視角都忙不過來。
打到心態(tài)爆炸,小編等級47戰(zhàn)力2900打那關(guān)是真刺激,每次打弓兵都會被跳過來的近戰(zhàn)吸引鎖敵,然后弓兵視角就基本上在視野盲區(qū),打了好幾遍快吐了都,最后靠三個人互相出來刷子彈時間卡過去的。
補充:
意識共鳴還是挺有用的,刷出來的多的吃掉就行了,但是不建議分解了再換共鳴。
刷出同樣的基本吃掉共鳴就行了,因為根本養(yǎng)不起兩套一樣的意識,除非兩個主C都是要的這套。
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