最近很多劍與遠(yuǎn)征的玩家們都在問小編骨王怎么樣,骨王的傷害在游戲中高不高?下面一起來看下骨王陣容的玩法吧,看完知道大家對于骨王的傷害就了解了。
建隊(duì)核心-骨王(反殺隊(duì))
推薦指數(shù):★★★★★
沒什么好說的,bug級別的存在。一個(gè)人身兼隊(duì)伍的坦與輸出等重要職責(zé)。上紅開出專武,邁向反殺之路就正式開啟。
以前覺得這是張拉基卡,死了倒后排,沒想到風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),現(xiàn)在竟然變成我覺得爽度最高的隊(duì)伍。
反殺隊(duì)特性 :
1 需要手動(dòng),如果專武30以下通常建議在第一次死亡后再蹲馬桶,復(fù)活后通常一刀揮出或揮出一半再按技能,看自己血量狀況。
2 把對手集中起來砍,用位移,吸傷害等等把對手集中在一塊一次撂倒
3 骨王要開得出技能,通常我?guī)Я_萬還給骨王配上號角,確保骨王能夠吃到羅萬的藥水先。
4 打不死的需要補(bǔ)刀,最佳解是風(fēng)魔小太郎,但女妖也偶爾兼職這個(gè)位置。
隊(duì)員選擇
1-位移類(將對方角色換位到身旁)
奈拉
推薦指數(shù):★★★★★
開場一個(gè)鉤可以鉤對面的遠(yuǎn)程輸出到骨王身邊,也可以鉤被骨王詛咒的角色進(jìn)行擊殺。在反殺隊(duì)里面就是骨王的小心肝。
身為亡靈軍團(tuán)英雄,還可以開出隊(duì)伍種族加成。
風(fēng)魔小太郎
推薦指數(shù):★★★★★
不要再叫他沒屁用的忍者了! 反殺隊(duì)超級核心成員!開場就能換對面一只角色。死了之后依然會(huì)以靈體存在,由于骨王詛咒殺不死人,他往往能補(bǔ)足反殺隊(duì)缺少的那一滴血,可以說是這隊(duì)收頭必備。
身為亡靈軍團(tuán)英雄,還可以開出隊(duì)伍種族加成。
天使
推薦指數(shù):★★★★ ☆
開場控一個(gè),再把對面給踢回來。竟然信仰出現(xiàn)了,天使就會(huì)伴隨在你左右!
身為神族英雄,還可以開出隊(duì)伍種族加成。
趴趴熊
推薦指數(shù):★★★
把對手拋回來,但是...非常難用。因?yàn)榉礆㈥?duì)的對手都是戰(zhàn)力差距兩倍起跳,等不到趴趴熊把對手拋回來,趴趴熊早就死了,還開不出種族加成。
你可能會(huì)問后面兩個(gè)都竟然沒必要放為什么還有推薦他們? 重點(diǎn)來了——
他們兩個(gè)是MVP對手。對面遇上趴趴熊或者天使,那簡直就是六打四了。趴趴熊跟天使免費(fèi)幫骨王進(jìn)行位移,把骨王拋到最適合蹲坑的地方一次解決。
隊(duì)員選擇
2-回能類
羅萬
推薦指數(shù):★★★★★
骨王的奶爸。專武藍(lán)色小藥水能把骨王從600能量直接轉(zhuǎn)大人跳滿能量。羅萬專武30就好像骨王廁所里的衛(wèi)生紙,沒有了它也可以上,但就是會(huì)上的不太舒適。有了羅萬,骨王終于可以游刃有余的上廁所了
兔弓
推薦指數(shù):★★★★ ☆
開場蹦一下,然后就***。它可以幫助骨王排便舒暢,讓骨王得以加速準(zhǔn)備好技能,也可以在骨王開蹲之前,幫它先墊著傷害。
就這兩個(gè)...額...還有其他能回能的東西嗎?? 雷恩??抱歉..隊(duì)伍不收肥料。。
隊(duì)員選擇
3-增/補(bǔ)傷控制類
兔兔男
推薦指數(shù):★★★★★
什么?都出超過一個(gè)月了你還當(dāng)它是新角?這張可是超級神角呀!! 技能連結(jié)能讓骨王把原本在遠(yuǎn)處偷襲骨王的人連結(jié)起來。只要把前方的敵人干掉,連結(jié)就會(huì)把被連到的一樣打個(gè)半死。
女妖
推薦指數(shù):★★★★ ☆
看到這個(gè)女的就賭爛,她一出來就想搶骨王的鋒頭。不過待在反殺隊(duì)她就只能乖乖當(dāng)個(gè)半坦跟補(bǔ)傷。強(qiáng)大的生存能力幫她放在相對位置,可以讓骨王第一次假死時(shí)敵軍聚集起來圍毆她(*^▽^*),骨王復(fù)活剛好收頭。
鳥女( 不管..長了翅膀就是鳥女)
推薦指數(shù):★★★★
開場搭個(gè)帳篷增傷,敵方減傷。必要的時(shí)候如果終場骨王開完大還撐得住,她可以成為把最后一點(diǎn)傷害補(bǔ)齊的好鳥。
棺材
推薦指數(shù):★★★★
把人關(guān)起來再放出來無痛完成控制+位移。同理它作為對手也可能可以幫助位移。不過...骨王就是要吸傷害,被它關(guān)起來骨王還吸什么傷害。
骨弓
推薦指數(shù):★★★★
鬼魂暈三秒降能打斷瘋狂控制...他就像廁所里的蒼蠅,骨王都覺得他煩。要不是他跟亡靈的種族加成還有在其他隊(duì)伍的實(shí)用性,他可能都不會(huì)出場吧。
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