大家好,我又又又來營業(yè)了。
超級神鼠再過不久就要問世了,雖然神威組的神獸總體來說都是生存力差、pk乏力的地位,但是十大神獸還是會有個排序。
今天阿跳帶大家復盤一下目前已知的神獸們,來分析一下目前神獸的定位及價值分析~
神獸固有的優(yōu)點壽命永生、長得萌態(tài)在此不過多贅述,主要從九大神獸的技能、裝備和專屬內丹三方面進行分析。
法神獸
超級神羊
定位:高難度任務的回藍法寵/膀胱局后期的炸藍法寵
實用指數(shù):8分
綜合分析:神羊作為最早推出的神獸,經歷了資質不能提升無人問津和武神壇十羊互炸的巔峰時刻,最終還是跌下神壇。
不過目前神羊在法系神獸里仍然屬于最貴的,優(yōu)勢如下:
買了神羊相當于買了綠蘆羹永動機,媽媽再也不擔心我沒藍了。
長時間的難度任務中,神羊回藍還是非常好用的,比如白虎王、幻樂飛天等等。
雖然神羊的炸藍技能已經削弱了很多,但是在競技場玩法中,因為助戰(zhàn)本身藍量就很低,所以帶著神羊打競技場還是很有優(yōu)勢的。
現(xiàn)在神威的出戰(zhàn)寵物已經增加到6只,膀胱局也經常能看到神羊的存在,pk的中后期拉出神羊來炸藍也不妨是一個選擇。
超級赤焰獸
定位:速推局的推進法寵/pk中后期的守尸法寵
實用指數(shù):5分
綜合分析:小火龍剛問世的時候,因為特殊技能和地煞的八兇法陣技能相同,經歷過一段非常流行的時代。
但是后期小火龍一削再削,目前小火龍只有在引燃狀態(tài)下才降低對方10%的法防,套裝和專屬內丹都是強化引燃機制的,套裝保證了小火龍一定的生存,且引燃效果和施法的引燃效果完全相同,可以覆蓋疊加,適合在pk中后期收割尸體。
超級神犬
定位:能給主人加護盾的輔助型法寵
實用指數(shù):6分
綜合分析:超級神犬的特殊技能靈心佑主類似杏林仙的護盾效果,護盾可以吸收一切傷害,包括封印的傷害,對于劣勢局倒地/殘血人物的效果非常不錯(專屬內丹效果:人物血量低于50%,技能轉化效果額外提升)。
超級神犬適合打pk和競技場等pvp活動,也可以打白虎王、幻樂這些高難度任務。
技能提供的護盾的血量和神犬傷害有關,所以阿跳更建議帶著去打競技場,畢竟助戰(zhàn)的法防要遠低于pk中對戰(zhàn)人物的屬性。
超級靈狐
定位:暴力輸出法寵
實用指數(shù):3分
綜合分析:超級靈狐的問世一定程度上彌補了神獸缺格子的遺憾,綁定技能燃夜狐火當狐火數(shù)量為三時必定法爆。
寵物套裝和專屬內丹都是向增加狐火個數(shù)的方向設計的,滿層內丹額外獲得狐火的概率為50%,盡量讓靈狐有更多的法爆機會。
我個人覺得這只神獸是最適合做日常用的,帶著一條任務很不錯,打書打法連和神佑,連爆魔神都有了,輸出最暴力。
(但是誰花大幾百萬買個神獸做日常呢,所以實用指數(shù)喜提最低分。)
攻神獸
超級泡泡
定位:??烁呶锓赖墓?/p>
實用指數(shù):6分
綜合分析:泡泡作為最早的攻神獸,普及程度在全服也是比較高的。泡泡厲害的是它的特殊技能“洞察”(臨時提升”目標物理防御-目標物理傷害“的物理傷害,神威115級的泡泡對怪物最少附加250點,最多可附加500點),意味著泡泡可以把傷害轉換為一部分抗性,依靠洞察依然可以打出不俗的傷害,尤其是對高防御的單位,比如耐法、輔助等等。泡泡的寵物裝備提高了泡泡的生存能力,而且變小泡泡的當回合不受對方集火命令的影響,更加強了泡泡的生存。
超級神猴
定位:能夠為主人偷增益、為自己偷技能的攻寵
實用指數(shù):8分
綜合分析:相信很多朋友都看過那個偷了殺氣偏鴻的猴子視頻,猴子的形象一下高大了起來。
猴子最大的特色就是偷狀態(tài),而且有額外的傷害加成,所以可以把猴子作為耐攻,生存力要比法系神獸更強。
尤其是猴子的偷狀態(tài)還可以附加給主人,殺氣猴+殺氣大唐,天下無敵。除了偷狀態(tài),神猴還可以偷寵物的被動技能,比如鬼魂(會覆蓋神佑),但是善惡、力劈、壁壘這些主動技能無法偷取,也不可以偷技能復制給主人。
總得來說猴子是一個可能會給隊伍無限驚喜的攻寵,生存也要比法系神獸強很多,可以在pk中考慮出戰(zhàn)。
超級神雞
定位:隱身暴力面?zhèn)?/p>
實用指數(shù):7分
綜合分析:神雞目前神威的主流打法是隱身連擊雞,屬于比較熱門的攻神獸。
神雞最大的特色就是風舞,而且額外攻擊的目標是防御最低的兩個目標。寵物套裝增加了神雞的面?zhèn)芰?,秒四傷害并不減少,非常適合pk中清法寶寶,神威df屬于比較冷門的門派,所以隱身雞打pk有時候會有奇效。打高星級地煞也常??梢钥吹诫[身雞的出場。
神雞打競技場也是非常好用的神獸,常用地府助戰(zhàn)基本不開眼,助戰(zhàn)的屬性又較差,神雞輸出很可觀。
超級大熊貓
定位:看重生存可多次攻擊的攻寵
實用指數(shù):6分
綜合分析:大熊貓經過幾次修改,其實已經是比較厲害的攻寵了。但是因為早期過于雞肋,并沒有多少人用過大熊貓,普及度過低。
之前看過有人在武神壇選拔中用過大熊貓,總得來說沒有大家想象的那么菜。
大熊貓的亮點是“激怒”機制,只要大熊貓受到攻擊,不進入激怒狀態(tài)也會削減受到的傷害,是攻神獸中防御機制最強的一個。激怒狀態(tài)中可以打出2-6次的連擊效果,還附帶重傷效果(專屬內丹)。如果激怒狀態(tài)下死亡還可以對擊敗自己的目標觸發(fā)2-6次連擊。
超級神豬
定位:暴力但無腦的攻寵
實用指數(shù):1分
綜合分析:超級神豬走的路線是暴力路線,蠻力的觸發(fā)概率為20%,算上專屬內丹最高可達50%。雖然蠻力觸發(fā)后的傷害結果為普通攻擊傷害*2,觸發(fā)暴擊為普通攻擊*3,
但神豬依然是目前最冷門的攻神獸,因為神豬的蠻力會讓豬進入混亂狀態(tài),下回合亂打。一般攻寵開場都會特別注意點殺的配合,神豬亂打無疑會打亂進攻的節(jié)奏,雖然提升了傷害,但對團隊配合來說還是非常不利的。
阿跳唯一能想到的神豬兩個優(yōu)勢:
寵物裝備效果,出場時有概率沖撞,加強版的“致命一擊”(孩子的入場技能)。
富貴滿滿,寓意著大吉大利發(fā)財,說不定擁有了一頭小豬明年發(fā)大財。(又開始做夢了??)
超級神鼠
定位:靠超級隱身企圖占有一席之地的攻寵
實用指數(shù):5分
綜合分析:因為超級神鼠現(xiàn)在尚未正式放出,對于超級神鼠我目前還是觀望的態(tài)度。
雖然神威df并不多,但是帶感知和勘破的寶寶還是非常很多的,僅憑超級隱身是否真的能夠加強神鼠的續(xù)航能力?我對此比較懷疑。
神威玩家作為一群四五年的老玩家們,很多都有著神獸情節(jié)。
我們都曾經歷過神獸封神的階段,在我還是一個菜雞的時候,我最大的夢想就是有一只泡泡,那時候的泡泡900w還需要搶。
你有過夢想嗎?
后面隨著強壯獸決的推出,多技能寶寶的普及,神獸日益沒落。
現(xiàn)在雖然神獸很菜了,但我有時候也會想,等我有錢了,我一定要買這些花里胡哨的神獸好看一下!
(不過問題就是沒錢,下次一定!)
全部評論