在新的2020年里,由于DNF職業(yè)平衡改動原因,很多職業(yè)加點相較之前變化很大,比如征戰(zhàn)者正是當(dāng)中之一。那么在新的一年里征戰(zhàn)者技能怎么加點?下面就為大家?guī)鞤NF2020征戰(zhàn)者最新技能加點攻略。
DNF2020征戰(zhàn)者技能怎么加點
征戰(zhàn)者滿SP和TP的情況下,掃堂槍只能排倒數(shù)第二的位置,甚至還不如趕路用的破軍突擊(但是技能形態(tài)好些)。。。
雖說掃堂槍的傷害排名靠后,但我發(fā)現(xiàn)4次掃堂槍的傷害會超出1次奪命亂舞。
這是一個很重要的結(jié)論,眾所周知奪命亂舞是個傷害拉稀技能墨跡不適合打樁但比較適合實戰(zhàn)的技能。為了打樁傷害是可以舍棄奪命亂舞的。
以我的關(guān)羽為模板,修改了下技能加點:
不點奪命亂舞,滿長虹貫日,1級追魂斬,其余的sp全部加給掃堂槍(目前35級掃堂槍)
模擬計算傷害
實際打樁傷害
對比一下,計算的傷害整體來說還是比較準的,稍有些許偏差,總傷害高于計算值1億,偏差0.12%在可控范圍內(nèi)。
★極限打樁手法真的玩不來,所以我這邊只用了3次掃堂槍,我覺得玩關(guān)羽能用出來4次掃堂槍的都是大神,所以我把掃堂槍的使用次數(shù)設(shè)成了3。
所以接下來我就不再實際打樁演示了,計算出來的理論值基本可以看作實際值了。
接下來是滿長虹貫日,不點掃堂槍,1級追魂斬,其余SP全部加給奪命亂舞(目前17級奪命亂舞),只用一次奪命亂舞不偷跑
接下來是滿長虹貫日,不點追魂斬,1級掃堂槍,其余SP全部加給奪命亂舞(目前17級奪命亂舞),只用一次奪命亂舞不偷跑
最后如果有人問滿SP和TP的掃堂槍傷害如何,其實我都懶得解釋了,關(guān)羽整體技能傷害加強的前提下全滿的掃堂槍都已經(jīng)倒數(shù)了,你告訴我有必要滿掃堂槍?
行吧,證明給這些玩家看看吧。
SP從奪命亂舞和長虹貫日里摳,TP從破滅斬里摳,加點如下:
掃堂槍:SP 50級,TP 5級
追魂斬:0級
奪命亂舞:0級
長虹貫日:18級
破滅斬:SP 39級,TP 1級
最后最后的結(jié)論:
-1級掃堂槍和1級追魂斬,如果都比理論最大值少使用1次的話,3次掃堂槍傷害高于2次追魂斬,但也相差不大;
-不點奪命亂舞,把技能sp加給掃堂槍,確實能增加一丟丟的傷害(只有0.18%);
-掃堂槍壓根不需要點滿,剩余sp隨便加幾點即可。
【點掃堂槍對關(guān)羽來說,確實能提高一丟丟的傷害,但說實話,沒啥太大的必要,差距真的是微乎其微,咱不滅戰(zhàn)神也不靠這個小技能打傷害,您說是吧?!?/p>
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