《寶可夢(mèng)劍盾》第二賽季中有十只超極巨化寶可夢(mèng)可以在對(duì)戰(zhàn)中使用,有些玩家對(duì)超極巨技能可以產(chǎn)生的效果還不清楚。下面請(qǐng)看“吹散的拼圖”分享的《寶可夢(mèng)劍盾》超極巨寶可夢(mèng)技能效果測(cè)試,一起來(lái)了解一下吧。
隨著規(guī)則2釋放,幾只超級(jí)巨化精靈收到了大家的關(guān)注,部分玩家也對(duì)部分超極巨技能的效果產(chǎn)生了疑問(wèn)。
我測(cè)試了5個(gè)超級(jí)巨技能,下面分享測(cè)試結(jié)果。
下屬技能均和常規(guī)超級(jí)巨技能一樣穿守住生效。
超級(jí)巨噴火龍
【場(chǎng)地效果】換人后,后排上來(lái)的精靈仍然受影響。
4回合內(nèi),每回合扣1/6(不受屬性克制影響)噴火龍不在場(chǎng)也有效。對(duì)火系寶可夢(mèng)無(wú)效,火系寶可夢(mèng)無(wú)法吸收?qǐng)龅貭顟B(tài)。
超極巨巨碳山
【場(chǎng)地效果】換人后,后排上來(lái)的精靈仍然受影響。
4回合內(nèi),每回合扣1/6(不受屬性克制影響)巨碳山不在場(chǎng)也有效。對(duì)巖石系寶可夢(mèng)無(wú)效,巖石系寶可夢(mèng)無(wú)法吸收?qǐng)龅貭顟B(tài)。
超極巨沙螺蟒
【個(gè)體效果--束縛】中了束縛的耿鬼下場(chǎng)后,后排上來(lái)的精靈不再受到影響。
回合數(shù)是否與常規(guī)束縛技能相同不確定,處于束縛狀態(tài)的寶可夢(mèng)無(wú)法替換或逃走,每回合扣1/8hp鬼系精靈可逃脫束縛。
地面系精靈、巖石系精靈、飛行系精靈、均無(wú)法免疫,即和屬性無(wú)關(guān)。
【關(guān)鍵】沙螺蟒下場(chǎng)后,束縛仍然留場(chǎng),對(duì)面精靈仍然不能換人,屬于加強(qiáng)版的束縛。
【細(xì)節(jié)】?jī)煞N束縛均可以被高速旋轉(zhuǎn)清除。
超級(jí)巨焚焰蚣
同上。
【個(gè)體效果--束縛】中了束縛的耿鬼下場(chǎng)后,后排上來(lái)的精靈不再受到影響。
回合數(shù)是否與常規(guī)束縛技能相同不確定,處于束縛狀態(tài)的寶可夢(mèng)無(wú)法替換或逃走,每回合扣1/8hp鬼系精靈可逃脫束縛。
地面系精靈、巖石系精靈、飛行系精靈、均無(wú)法免疫,即和屬性無(wú)關(guān)。
【關(guān)鍵】沙螺蟒下場(chǎng)后,束縛仍然留場(chǎng),對(duì)面精靈仍然不能換人,屬于加強(qiáng)版的束縛。
【細(xì)節(jié)】?jī)煞N束縛均可以被高速旋轉(zhuǎn)清除。
超極巨耿鬼
常規(guī)踩影,下場(chǎng)直接失效,無(wú)法踩住鬼系
總結(jié):
1、噴火龍和巨碳山屬于場(chǎng)地效果只扣hp,后排也有效,同時(shí)受屬性影響。
2、沙螺蟒和焚焰蚣屬于個(gè)體束縛效果,而且是加強(qiáng)版束縛,下場(chǎng)后束縛保持,可被高旋清楚。
3、耿鬼毫無(wú)加強(qiáng)。
4、束縛相較于踩影劣勢(shì)在于只能持續(xù)一定回合,但是一般耿鬼踩影也踩不了幾回合,總的來(lái)說(shuō),超級(jí)巨束縛更強(qiáng)。
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