導(dǎo) 王者榮耀s18賽季對于地圖上的資源做出了一些改動,對于各個分路都有一些影響,那么具體每個改動有哪些影響?下面小編就為大家?guī)斫獯穑? 首先關(guān)于對抗路的調(diào)整,我們第一步可以想到,那下賽季五排搭配姜子牙再...

王者榮耀s18賽季對于地圖上的資源做出了一些改動,對于各個分路都有一些影響,那么具體每個改動有哪些影響?下面小編就為大家?guī)斫獯穑?/p>

首先關(guān)于對抗路的調(diào)整,我們第一步可以想到,那下賽季五排搭配姜子牙再帶個懲戒不就形容巨大的等級差距了嗎?是的,就是這樣,就是這么bt,這賽季射手爹做夠了,下賽季戰(zhàn)士要崛起了。

那么這里肯定就會有人問了,那對抗路是對抗路,發(fā)育路是發(fā)育路,如何才能形成射手這種完全碾壓呢,這里我來解答,首先對抗路的經(jīng)驗兵推出那么我們可以拿支援快速的英雄,例如哪吒關(guān)羽孫策,我們的節(jié)奏起點在于二級的暴君團,那你肯定又想問,如果對面不打暴露怎么辦?很簡單,殺對面中單,你和打野同時4級的情況下你的作用是大于打野英雄的。

下賽季對抗路的崛起不在于他能不能單殺對面,在于你會不會支援,支援這個點非常重要,舉個例子如果對面都沒4你一個關(guān)羽4級了那么形成的壓力非常巨大的,搞不好開局就是一個三殺四殺。

我們再來說說第二點中路河道之靈(說實話這個影響不大),中路河蟹的調(diào)整其實并不是那么重要的,倒不如說是給打野英雄調(diào)整的,畢竟會玩的中單都是在支援的路上或者在支援,根本沒啥時間打這個河蟹的,除非是55的特殊情況。

第三點,先知主宰和主宰修改屬性為主加經(jīng)驗,暴君和黑暗暴君修改屬性為主加經(jīng)濟,那么從這里我們并不難分析出,兩分鐘的暴君,即使你拿下了隊友也到不了4,但是可能會形成雪球效應(yīng),那么我們不難分析出下賽季劉備是個可以入手的點,大家都知道劉備嘛,只要有經(jīng)濟就行了,所以這個修改對其他打野英雄來說可能并不是那么重要,但是在前期對劉備來說就是冬天里的一把火,說簡單點,這個修改對于節(jié)奏型打野,很傷,但是對于野核型打野來說非常友好。

還有補充一下,他先知主宰也好主宰也罷,他提升經(jīng)驗的手段有兩種,第一種就是擊殺后得到的經(jīng)驗,第二種就是靠兵線收益,也就是龍,擊殺龍的經(jīng)驗小于正常兵線的,相當(dāng)于變相讓你二次增加經(jīng)驗(對面經(jīng)驗低了一波你正常經(jīng)驗收益情況下的經(jīng)驗差就是你的二次收益)

再說說野區(qū)調(diào)整吧,下賽季打野開局節(jié)奏紅開收益大于藍(lán)開(特殊英雄除外,例如韓信露娜李白這種)為什么這么說,我們舉個例子,你藍(lán)開的,你打完藍(lán)肯定是繼續(xù)刷野的,不說肯定,繼續(xù)刷野的幾率是80%,但是你紅開就不一樣了,你拿完紅直接二級配合增益效果和輔助,自家中單直接抓對面中單一血或者入侵對面野區(qū)是不香嗎?

有人問我,野怪刷新的調(diào)整是好是壞,這里我能告訴你,是好,因為經(jīng)濟的增高和刷新時間調(diào)整,讓很多打野并不能正常去蹭線獲取額外經(jīng)濟,也就導(dǎo)致你2-0打野經(jīng)濟不如0-1的射手高這種情況,其次是有更多時間去抓人,而不是活在野區(qū),再有一點就是讓你有更多時間去分析局勢,分析節(jié)奏點,讓你更容易帶出節(jié)奏。

大家記住我剛剛說的,下賽季老虎云中君橘右京盤古孫策,必定的野王英雄,為什么我這么說,肯定會有人想問我,這么自信難道不怕打臉嗎,是的我寒某人今天當(dāng)真不怕打臉,說說原因吧,第一點我舉例出來的這幾個英雄前期節(jié)奏能力很強,拿了紅buff以后更是很強,本身野區(qū)入侵能力就夠強了,這個時候配合個紅buff的增益誰頂?shù)米。?/p>

再說說風(fēng)暴龍王的更新,官方這次更新是不想出現(xiàn)過渡膀胱局,就是你一個6身裝鎧開大打不過一個超級兵那種,這次更新是想讓玩家把節(jié)奏點控制在風(fēng)暴龍王的點,本賽季風(fēng)暴龍王是你拿了不一定贏,但也不一定輸,讓很多天崩局的玩家不敢去搶,導(dǎo)致繼續(xù)拖節(jié)奏,這次的更新是想讓你們不得不去接這波風(fēng)暴團,如果不接的話基本就輸了。

英雄調(diào)整官方并沒有給出明確數(shù)據(jù),但是目前我個人預(yù)言馬可火舞沈夢溪要被削弱,張飛二技能可能也要被削,云中君盤古可能也要被削,目測諸葛虞姬要被加強。

最后說一點防御塔的調(diào)整,本賽季五排有個套路,那就是速推套路,官方增強防御塔血量的目的應(yīng)該是削弱速推套路,給玩家更多反擊空間和游戲體驗感。

關(guān)于英雄選擇

戰(zhàn)士選擇優(yōu)先關(guān)羽孫策呂布耀盤古,其次橘子花木蘭楊戩狂鐵老夫子,其余的酌情考慮選擇

打野優(yōu)先考慮老虎云中君盤古橘子,其次就是野核類英雄或者戰(zhàn)士類英雄

中單優(yōu)先選擇楊玉環(huán)火舞周瑜沈夢溪

附:官方公告

王者榮耀s18賽季野區(qū)調(diào)整影響分析 王者榮耀s18上分攻略

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