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高武力面板,初始統(tǒng)率值90十分優(yōu)秀然而統(tǒng)率成長很低,他的初始速度比關(guān)羽、張飛還要快,速度快配合自身武力高,可以更容易先發(fā)制人。兵種上推薦弓S,把自身速度的優(yōu)勢充分體現(xiàn)出來,騎A僅在武將不齊時(shí)考慮。緣分是曹魏族將,雖然破陣效果十分優(yōu)秀,然而三人的兵種并不搭,而且夏侯惇和曹仁都屬于反手反擊的武將,破陣效果增益不大。
夏侯淵戰(zhàn)法:
現(xiàn)今游戲中發(fā)動(dòng)最高的突擊戰(zhàn)法,發(fā)動(dòng)率高達(dá)60%,在菜刀隊(duì)普通表現(xiàn)低下的情況下,夏侯淵憑借著將行其疾打出精彩的表現(xiàn)。自身場均回合傷害:0.6*1.8=1.08比很多戰(zhàn)法輸出都要優(yōu)秀,如輕勇飛燕這樣優(yōu)秀的戰(zhàn)法,其場均傷害也是1而且。在有強(qiáng)攻的加成下,輸出可達(dá)場均1.57,輸出十分強(qiáng)力,而且高概率也代表更加穩(wěn)定。而且當(dāng)該戰(zhàn)法命中敵軍主將時(shí),2回合的計(jì)窮效果,可以有效的克制如關(guān)羽、周瑜等武將,一旦開局中了計(jì)窮,將大大減少對方的輸出。攻擊與控制并重的強(qiáng)力武將,缺點(diǎn)是懼怕繳械戰(zhàn)法,自身初始智力中等但成長較差,謀略防御低。
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