導(dǎo) 《寶可夢(mèng)劍盾》的PVP對(duì)隊(duì)伍的選擇、配招都有要求,并且起手開局的思路也要想好。下面請(qǐng)看由玩家“幽木”分享的《寶可夢(mèng)劍盾》雙打雪天平衡隊(duì)伍搭配及構(gòu)筑思路,一起來(lái)看看吧。 雖然這個(gè)隊(duì)伍是攜帶了雪天組...

《寶可夢(mèng)劍盾》的PVP對(duì)隊(duì)伍的選擇、配招都有要求,并且起手開局的思路也要想好。下面請(qǐng)看由玩家“幽木”分享的《寶可夢(mèng)劍盾》雙打雪天平衡隊(duì)伍搭配及構(gòu)筑思路,一起來(lái)看看吧。

《寶可夢(mèng)劍盾》雙打雪天平衡隊(duì)伍搭配及構(gòu)筑思路

雖然這個(gè)隊(duì)伍是攜帶了雪天組合,但是它可能并不是以雪天為核心的隊(duì)伍。

隊(duì)伍及思路介紹

許多隊(duì)伍,構(gòu)筑方式大部分呈現(xiàn)的是以1-2個(gè)有著絕對(duì)核心思路的戰(zhàn)術(shù)為主軸,剩下外掛補(bǔ)盲。而雪天隊(duì)的劍和盾-暴風(fēng)雪&極光幕從絕對(duì)強(qiáng)度上來(lái)說(shuō)難以支撐成為一個(gè)核心體系。

主要問(wèn)題如下:

①暴風(fēng)雪是劍,但對(duì)極巨化對(duì)攻無(wú)幫助。

②極光幕是盾,需要盡早開啟輔助對(duì)攻。

③能打冰系弱點(diǎn)的屬性強(qiáng)勢(shì),基本均為主攻屬性。

④會(huì)暴風(fēng)雪和會(huì)極光幕的寶可夢(mèng)大多速度都不快。

把四點(diǎn)結(jié)合起來(lái)就會(huì)發(fā)現(xiàn),以雪天為核心從本質(zhì)上就是矛盾的,因?yàn)檠┨礻?duì)弱點(diǎn)強(qiáng)勢(shì)導(dǎo)致雪天隊(duì)面對(duì)敵方有克制屬性首發(fā)時(shí)必須在極巨化下和敵方對(duì)攻才能存活,那么作為雪天隊(duì)劍的暴風(fēng)雪就用不出來(lái)了。

而輔助對(duì)攻的極光幕又因?yàn)檠┨礻?duì)速度過(guò)慢,也會(huì)影響開啟成功率,而最后就變?yōu)榱?,因?yàn)樗俣冗^(guò)慢,又要開極光幕,還要在后手情況下,只用冰系打擊面的技能,強(qiáng)行和敵方對(duì)攻。

那么比起其他體系而言,要么成型之后絕對(duì)強(qiáng)度過(guò)低,要么太容易被強(qiáng)攻瓦解。

從而我得出了一個(gè)結(jié)論,以雪天為核心的隊(duì)構(gòu)筑起來(lái)不現(xiàn)實(shí),除非兩種情況:

①直接舍棄雪天之盾,放棄開極光幕,全隊(duì)或主力輸出手均攜帶暴風(fēng)雪,發(fā)揮雪天隊(duì)天氣優(yōu)勢(shì),這也是最能利用雪天之劍的最有效手段。

②間接舍棄雪天之劍和雪天之盾,外掛控速手段,彌補(bǔ)雪天隊(duì)速度劣勢(shì)之后才能更高效且高成功率的利用暴風(fēng)雪和極光幕來(lái)掩護(hù)輸出。

或者不以雪天為核心。那么,不以雪天為核心的還能叫雪天隊(duì)么?我也不清楚,但是這也是我找到的能解決雪天入隊(duì)的方法之一。

換一個(gè)角度思考,先不考慮如何去打暴風(fēng)雪和開極光幕,先考慮雪天的優(yōu)點(diǎn)是什么。那就是冰本打擊面在環(huán)境中吃香,克制龍地水草,冰干能秒殺暴鯉龍和腮魚龍,而暴風(fēng)雪大威力aoe也能針對(duì)到多龍和棉花等一票環(huán)境熱門,極光幕開啟的局也能對(duì)對(duì)攻有著極大的幫助。

拆解細(xì)分之后,雪天成員的作用就變成了針對(duì)環(huán)境各類龍地水草主流。那么雪天打不了的,就讓能打的隊(duì)友來(lái)打。每個(gè)人有每個(gè)人自己的工作,每個(gè)人又與每個(gè)人之間有著聯(lián)系,這就是我隊(duì)伍的組成思路。

許多對(duì)于我而言有意義的結(jié)論,比如雪天隊(duì)不適合聯(lián)防,斗龍看似很契合雪天隊(duì),但是它力度和速度支撐不了它作為一個(gè)核心,要發(fā)揮雪天的優(yōu)勢(shì),就要把雪天作為一個(gè)強(qiáng)聯(lián)攻的隊(duì)伍去打。

要怎么打噴火龍,那時(shí)候的我真的絞盡腦汁,發(fā)現(xiàn)大部分的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)都實(shí)現(xiàn)不了完殺,后來(lái)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)速度比噴火龍快的寶可夢(mèng)——摔角鷹人,就有了圍攻鷹人的想法(然后發(fā)現(xiàn)鷹人根本不弱惡..)然后后來(lái)最先想到的就是仙布電光一閃能觸發(fā)弱策。

但是為了鷹人再加一個(gè)仙布代價(jià)又有點(diǎn)大,最后因?yàn)橐粋€(gè)契機(jī)得知國(guó)外有人用冰礫觸發(fā)飛機(jī)和多龍的弱策,我瞬間找到了冰布發(fā)現(xiàn)冰布真的也會(huì)冰礫,當(dāng)時(shí)這個(gè)想法瞬間解決了我冰布出場(chǎng)低和無(wú)法應(yīng)對(duì)噴火龍的情況。

而目前隊(duì)伍也出現(xiàn)了嚴(yán)重的瓶頸,隊(duì)伍齒性太強(qiáng),導(dǎo)致修改起來(lái)要大動(dòng)干戈,目前面對(duì)弱策多龍隊(duì)、大順風(fēng)隊(duì)和圍攻狗真的是比較難打的,需要有很強(qiáng)的大局觀才能贏。

我多次在排位遇到高分選手,本身對(duì)局就劣勢(shì)的情況下還直接被讀爆的完殺真的讓我玩這個(gè)隊(duì)的時(shí)候挫敗感非常強(qiáng)。

當(dāng)然最近我也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)能夠提升我隊(duì)伍絕對(duì)強(qiáng)度的辦法,就是修改多多冰和鬼燈的配置,讓鬼燈的空間也變?yōu)橐环N可能性,而多多冰配置真的該改改了,因?yàn)楸?多多冰極光幕的cambo我基本也已經(jīng)不用了所以多多冰也沒(méi)有了0速的必要性。

但是直到現(xiàn)在也沒(méi)有想到一個(gè)特別穩(wěn)定能讓鬼燈開出空間的辦法。況且新賽季又要來(lái)臨,新環(huán)境還一無(wú)所知,冒然改隊(duì)又會(huì)使隊(duì)伍粘性進(jìn)一步上升,最后說(shuō)一句,我還是覺(jué)得冰布雪隱好。