戰(zhàn)雙帕彌什深紅之淵意識用什么好?深紅之淵帶4巴頓效果如何?很多玩家對于深紅之淵的意識搭配還不是很清楚,想知道深紅之淵帶什么意識好用,帶4巴頓的具體效果怎么樣,小編今天為大家?guī)砹藨?zhàn)雙帕彌什深紅之淵意識搭配推薦,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
戰(zhàn)雙帕彌什深紅之淵意識搭配推薦
深紅之淵意識推薦4巴頓+2達爾文,為什么不用漢娜后面會講,我們先說巴頓。
上三位,生命1453 會心64(max屬性)
下三位,攻擊132 防御223(max屬性)
上下位置有差別,按自己認為的最佳配置去選擇,不多做評價
2件套:暴擊率增加5%,物理傷害增加5%。
4件套:每次造成物理傷害,如果沒有產(chǎn)生暴擊,則下次物理傷害暴擊率增加2%,最高可疊加到20%,產(chǎn)生暴擊傷害時重置暴擊幾率增加的效果。每次暴擊后,造成物理傷害增加5%,持續(xù)3秒,可疊加3層。
兩件套效果可以常駐加成5%的暴擊率和5%,(注意是完全常駐)。物理傷害通用性之廣泛,只要你是物理角色兩件套都可以滿收益。
四件套效果每次造成物理傷害提高2%暴擊率可以疊到20%,暴擊時重置,但每次暴擊可以疊加5%物理傷害持續(xù)3秒 能加3層,可以看得出來,這四件套效果非常吃高攻速度,假如角色的攻速不夠,難以發(fā)揮意識的全部收益,(按照b站情報局測算的概率100會心=3%暴擊概率)見得出這套暴擊收益真的很高,雖然高收益面對的是更苛刻的角色攻速要求,但是深紅之淵超高攻速頻率,甚至做到常駐都是輕而易舉,可以見得這件套巴頓和深淵之紅契合度究竟有多匹配。
至于為什么不用4漢娜?一來巴頓還是目前屋里角色的最優(yōu)選,不僅活動現(xiàn)成,滿共鳴都不是話下;二來漢娜雖然二件套能提升三消25%傷害,但是劍氣不能三消;三來漢娜四件套45秒的CD三消可以進入時空,其實經(jīng)過測試并實用,三消藍球后,并不差這瞬間進入劍氣的時間,因為沒有時間限制你必須要再次三消。假如并不是藍球優(yōu)先乘3,你是否敢繼續(xù)3消或者一直為了湊齊藍球而耽誤更多時間?像現(xiàn)在的模式,一局能有多少個45秒(除了戰(zhàn)區(qū))?少了20%的暴擊率和15%的物理傷害,不成正比),而且缺少暴擊率提升和增傷,傷害大打折扣。之所以選擇巴頓而非漢娜,并不是說漢娜一無是處,而是巴頓更適用于大眾場合,更適合平民玩家。
達爾文,上三位屬性生命1491,會心67(max屬性);下三位屬性攻擊129,防御218(max屬性)
兩件套效果為每消除1個球增加3%全傷害,持續(xù)4秒,最多疊5層。
此效果最多可以疊加15%的全傷(可以定義為任何傷害),兩件套受益相當高,雖然不是常駐,而且持續(xù)時間也只有4秒,但是呢,深紅之淵主要的輸出手段就是劍氣,而劍氣也屬于信號球,所以說釋放劍氣時幾乎完美吃到兩件套效果加成(四秒足夠釋放完畢),可以說是契合度也相當高了呢。
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什深紅之淵意識搭配推薦,希望對各位玩家有所幫助!
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