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《關(guān)門(mén)放呂布》是一款即時(shí)戰(zhàn)斗策略型概念手游,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,影響戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵除了實(shí)力,還有策略因素,可謂天時(shí)地利人和條件皆具備的時(shí)候,戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵也變得非常明顯了,當(dāng)然作為新手還需要了解戰(zhàn)斗條件,下面我們來(lái)看看影響勝負(fù)關(guān)鍵的條件吧!

首先決定因素最強(qiáng)的就是英雄的實(shí)力,英雄的等級(jí)裝備星級(jí)越高英雄的實(shí)力就越強(qiáng),勝利的幾率也越大!

其次就是英雄的組合搭配,英雄種類(lèi)很多,分為輸出型,群攻型,單體型,治療型,物攻型,法攻型,控制型,輔助型,這么多類(lèi)別的英雄,需要玩家去手動(dòng)搭配自己的陣容,英雄上場(chǎng)沒(méi)有組合效果,但是需要玩家自己去搭配陣容,其中按照等級(jí)來(lái)決定出場(chǎng)英雄的數(shù)量,另外出場(chǎng)的待選擇的英雄是隨機(jī)的。這一點(diǎn)也決定了游戲的小浮動(dòng)隨機(jī)性,給戰(zhàn)斗帶來(lái)一定的懸念。

還有一個(gè)較為關(guān)鍵的因素,主公技能,主公技能可以為英雄提供不同的屬性加成,可以是出場(chǎng)速度,也可以是招小兵,也可以是治療英雄,這些需要玩家自己選擇合適的主公技能。例如少輸出型武將,可以考慮將主公技能放天雷,主公技能可以說(shuō)是在武將實(shí)力的基礎(chǔ)上錦上添花。

最后還有一個(gè)外在因素,就是小兵和箭塔機(jī)制,小兵的實(shí)力和箭塔的攻擊力決定于自己主城中箭塔的實(shí)力,利用好箭塔的攻擊范圍,將戰(zhàn)線(xiàn)拉倒本方箭塔塔下戰(zhàn)斗也是一種克制戰(zhàn)術(shù)。

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