導(dǎo) 《寶可夢劍盾》PVP的S1賽季就要結(jié)束了,如果還沒有上大師的話也不是沒有機會,只要隊伍好,其實也是能快速上大師的。下面就為大家?guī)碛伞発ickass6621”分享的《寶可夢劍盾》雙打風(fēng)妖精閃焰王牌隊搭...

《寶可夢劍盾》PVP的S1賽季就要結(jié)束了,如果還沒有上大師的話也不是沒有機會,只要隊伍好,其實也是能快速上大師的。下面就為大家?guī)碛伞発ickass6621”分享的《寶可夢劍盾》雙打風(fēng)妖精閃焰王牌隊搭配解析,一起來看看吧。

《寶可夢劍盾》雙打風(fēng)妖精閃焰王牌隊搭配解析

《寶可夢劍盾》雙打風(fēng)妖精閃焰王牌隊搭配解析

之所以會取名叫閃焰王牌隊,是因為我看上了未來即將出現(xiàn)的夢特性自由者,因此決定先行以閃焰王牌為核心作組隊為未來鋪路,在一波測試套路掉到15000左右之后終于連勝上來。

隊伍講解

閃焰王牌

《寶可夢劍盾》雙打風(fēng)妖精閃焰王牌隊搭配解析

隊伍中的王牌,絕對強力的單點輸出手。

努力值 252A 252S+ (+S-C)

技能方面沒啥好說的。

強力的單體攻擊技能飛膝踢跟火焰球,可以幫助閃焰王牌以強大威力貫穿對手,就算是效果不好或是非克屬,也可以造成強大傷害,突襲可以搶攻,也可以極巨惡霸秒殺多龍。

選出率高,不過一般不會極巨,主要原因是身板脆,就算極巨耐久力也不會有太多提升。

風(fēng)妖精

《寶可夢劍盾》雙打風(fēng)妖精閃焰王牌隊搭配解析

黑心棉

努力值 252C 252S+(+S-A)。

技能:順風(fēng)跟幫助沒啥好說的,選月亮之力是因為這隊不缺草輸出,順風(fēng)之后的風(fēng)妖精,高速的月亮之力可以給對面的多龍或鰓魚龍很大威脅,再來一次則是可以讓對面使用變化技能的寶可夢變成罰站卡場狀態(tài),對于想使用變化技能的對手可以造成很大壓力。

最后幫助因為優(yōu)先度5的關(guān)系,如果預(yù)期對面會擊掌奇襲,可以直接使用幫助讓輸出手直接確一對面,也可以換成挑釁,對于某些輔助手有比較大的威脅,但是比較怕?lián)粽破嬉u,自己取舍。

鋁鋼龍

《寶可夢劍盾》雙打風(fēng)妖精閃焰王牌隊搭配解析

抗性良好的輸出手。

本來選擇命玉作為道具,不過后來發(fā)現(xiàn)太脆了就改成突襲背心,有考慮過弱點保險,有興趣的可以自己試試看。

努力值:速度拉到順風(fēng)后過滿速多龍,極限特攻,其余點血量(+C-A)。

技能:雙本流星群跟加濃光炮就不多說,日光束是為了極巨草原,不過也可以換成十萬伏特,龍尾則是對付空間隊伍專用,可以直接把對面的空間手給掃下場,而且這招很冷門,基本很難被預(yù)期到,只要一掃出來,基本上對到空間隊伍就是大優(yōu)勢開局了。這招是我曾經(jīng)玩空間隊被陰過一次后就決定直接放進來針對空間隊伍了。

順道一提,這只是我極巨化頻率最高的,因為極巨化后的耐久度很可以,極巨龍根極具鋼帶來的效果也不差。

割草機洛托姆

《寶可夢劍盾》雙打風(fēng)妖精閃焰王牌隊搭配解析

努力值 252HP 252C+ (+C-A) 有在考慮滿物防滿血然后帶詭計,不過現(xiàn)在這套打得還行就先沒使用。

洛托姆耐久度不差,所以帶大樹果。

技能:飛葉風(fēng)暴可以秒殺海兔獸或超甲狂犀,極巨草跟極巨電威力夠強打擊面的受限也不多,鬼火則是可以針對對面的物攻手。當然也可以選擇走坦然后詭計的流派。

長毛巨魔

《寶可夢劍盾》雙打風(fēng)妖精閃焰王牌隊搭配解析

努力值 252HP 252B+ (+B-C)

要說我的隊伍有什么比較能算得上特別的思路,可能就是這個黑色鐵球長毛巨魔了吧,戲法的巨魔很常見,但是帶黑色鐵球的就真的不常見了,我爬分的路上也沒遇過跟我一樣的巨魔,這套路可以針對部分在天氣下有強大威力的寶可夢如潑沙地鼠、樂天河童、噴火龍這類的,透過開場送給對面黑色鐵球,可以瞬間達成對面完全想不到的逆向控速,配合打手可以輕松解決傻傻認為自己速度比較快的對手,也可以把對面的關(guān)鍵道具如弱點保險給搶過來,我用這招陰到非常多人。

長毛巨魔如果要死掉的話,用戲法趕快把鐵球送出去絕對大于開墻,因為黑色鐵球這個道具送到大部分寶可夢手中真的是會直接廢掉對方。

技能:常見的雙墻,欺詐用于打?qū)γ娴母呶锕毧蓧?,戲法配合鐵球我上面講過了。戲法用處很多,如果長毛巨魔站場夠久,可以用戲法一直亂換,我曾經(jīng)把對面的樹果搶過來給我方寶可夢用,成功逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局過,用得好的話這招戲法作用極大。

鰓魚龍

《寶可夢劍盾》雙打風(fēng)妖精閃焰王牌隊搭配解析

BJ4 小心對面海兔獸聯(lián)防就好。

努力值:252A 252S+ (+S-C)

講幾個常見對局

天氣隊

潑沙地鼠、雨天河童、晴天老噴這類靠天氣換速度的對手,開場巨魔+一輸出手,后排其它輸出手三選二,開場送給對面黑色鐵球,然后秒殺關(guān)鍵輸出就好,送黑色鐵球的同時也可以把一些重要道具比如氣勢帶或是命玉給搶過來,接著可以再用戲法去搶對面的弱測之類的關(guān)鍵道具。樂天河童比起其它兩只比較難秒殺,因為我們隊伍中沒有針對他的打點,不過黑色鐵球給他后他也差不多廢了,長毛巨魔開光墻然后對攻即可,也可以再用戲法把大嘴鷗的氣勢批帶搶走。

空間隊

1.愛管侍+布莉姆溫開:鋁鋼龍風(fēng)妖精,幫助+極巨鋼鐵直接秒殺布莉姆溫?;蚴泅w魚龍巖崩+鋁鋼龍極巨鋼鐵也可以。

2.巴大湖+空間手開:鰓魚龍+鋁鋼龍,這個對局要看巴大湖是否為氣勢帶,最近有些會用心靈香草,這種的鰓魚龍巖崩是必定確一,鋁鋼龍則可以用龍尾把青銅中掃下去。

如果是氣勢批帶巴大湖,那么鋁鋼龍就會被睡導(dǎo)致空間被開出來,所以我們可以在開局時把鋁鋼龍換成割草洛托姆,然后鰓魚龍用巖崩,接著可以讀對面收回青銅鍾換出煤炭龜,所以對青銅鐘的位置使用極巨電,就算換出來是超甲狂犀也沒關(guān)系,下回合再極巨草就好,因為洛托姆極巨電在空間中會比巴大湖先出手,所以電場可以保護另外一個輸出手不被睡,當然,對面也有可能把巴大湖換下去,改上超甲狂犀配合青銅鐘使用重踏觸發(fā)弱測,如果預(yù)判是這種情況,則對巴大湖位置使用極巨草,總之巴大湖有氣勢帶的對局變數(shù)多,只能考驗自身思路了

3.空間手+輸出手開局:這類的通常是對空間手的坦度很有自信,沒關(guān)系,直接用龍尾掃掉就好。

圍攻隊

風(fēng)妖精+鋁鋼龍開,風(fēng)妖精開場順風(fēng),鋁鋼龍極巨化,對面先用圍攻會被我們優(yōu)先用極巨龍降攻,對面用順風(fēng)則是難以殺極巨鋁鋼龍,第二回合對對面風(fēng)妖精再來一次,通常對面第一回合用圍攻的話,鋁鋼龍多半會先被擊殺,后排的閃焰王牌或是鰓魚龍針對路卡利歐或是風(fēng)速狗再從后排丟上來就好。

巨魔+重泥挽馬開

這個隊伍實在難打,開場可以洛托姆+鰓魚龍,逼他換海兔獸,對面有海兔獸可以先預(yù)判對長毛巨魔的位置使用極巨草原,后排可以藏一個長毛巨魔上來把對面的突襲背心搶過來,這個對局也是比臨場思路比較多,沒有什么固定套路解法。當然對面對舞如果沒有海兔獸,就直接鰓咬極巨草對面重泥挽馬就好,對面要換一只上來,也是直接被秒殺的份。

時間不多就先講到這邊,到了越接近前面,就越考驗思路而不是考驗套路,思路正確我可以打贏前200,思路錯誤連16000的都可以直接用一只千面避役把我整對推掉,扣除運氣成分,大部分我輸?shù)舻膱鲆捕际禽斣谂R場思路錯誤,而非套路本身不行,只是這個隊伍在我實戰(zhàn)過一些場次后發(fā)現(xiàn)是可以一戰(zhàn)的,有興趣的人可以來玩玩看。

最后這對伍是提前為還沒來到的閃焰王牌夢特鋪個路,所以常常會有只要有自由者便可秒殺對面,而沒有自由者則是殘血的情況,等夢特閃焰王牌出來后,這個對伍的能力預(yù)期能夠得到大量提升。

因為在PTT有人提出如果遇到馬威手+空間手對策問題,我想了想后。

只要將風(fēng)妖精的再來一次換成挑釁,理論上風(fēng)妖精+鋁鋼龍的開局可以解決所有常見空間開局。

1.愛管侍+布莉姆溫:風(fēng)妖精幫助+鋁鋼龍極巨鋼鐵,不點特防的布莉姆溫一定確一,有抗鋼果都沒用。

2.巴大蝴+空間手:挑釁巴大湖,對空間手用龍尾。

3.空間手+輸出手:直接挑釁或直接龍尾。

4.馬威手+空間手:對空間手使用挑釁+龍尾,對面不管擊掌奇襲誰都會吃另一招。

我想很久大概就夢特愛管恃配合迷擬Q的開局可以在我這個開局選出下順利開出空間。

但是遇到對面有這個開局也可以選擇鰓魚龍巖崩+極巨鋼鐵秒殺迷擬Q的打法,應(yīng)該沒有其它空間開局法了吧。

不過這樣就會失去用再來一次讓對手罰站的能力,要自己取舍啰。