異化之地裝的劇情模式,而且這個(gè)游戲的一個(gè)開(kāi)始,在劇情模式中,我們需要做到的就是盡可能的理解游戲中的各種內(nèi)容,快速通關(guān)并不代表是一件好事,但是通關(guān)了代表你對(duì)這個(gè)游戲有了一個(gè)基本的理解,下面就是異化之地劇情模式通關(guān)攻略。
1.進(jìn)圖先看裝備。我一般過(guò)了1-1買(mǎi)東西的時(shí)候看。主要看暴擊/暴傷/攻速。然后選裝備的時(shí)候注意屬性。運(yùn)氣不好出的負(fù)天賦之類(lèi)的情況,就需要補(bǔ)屬性了。有時(shí)候武器比較強(qiáng)力。高攻速/高暴擊/高破格擋。那就可以適當(dāng)少買(mǎi)點(diǎn)屬性石了。畢竟10級(jí)石頭太貴了屬性加的又少。
2.了解你的技能,比如夏洛克雖然能躲技能 但是沒(méi)有無(wú)敵幀??墒遣⒉挥绊懩闾?/p>
12妹1技能加速疊三層后,子彈可以減速(只有子彈)。夏洛克和12妹1技能快慢是攻速。12妹小技巧: 后跳的同時(shí)移動(dòng),能跑出更遠(yuǎn)的距離(僅限步槍?zhuān)咭扑傩Ч黠@)
3.小技巧: 進(jìn)圖前覺(jué)得武器商人那換的屬性不太好,那就穿戴一次別的武器,再切換回來(lái)屬性會(huì)重新給。
4.洗兩把武器,有人覺(jué)得很弱。有人用著強(qiáng)??怂岬碌墓廨x巨劍,諾登斯的深淵之刃,兩把舊神很適合12妹。這兩把舊神1技能都是是有無(wú)敵的。
(普通怪特性,挨打的時(shí)候不會(huì)放技能。蜘蛛有距離探測(cè),距離過(guò)遠(yuǎn)不會(huì)放技能。)
巨劍遠(yuǎn)距離拉過(guò)來(lái)打。深淵之刃的突進(jìn),遠(yuǎn)距離能擊倒怪物,擊倒之后也不會(huì)放技能。
講一下這兩把武器的無(wú)敵幀,你按下技能開(kāi)始到位移這部分時(shí)間是無(wú)敵的。具體細(xì)微的感覺(jué)要自己稍稍體會(huì)一下。
一般我都是靠無(wú)敵幀配合副武器來(lái)殺精英怪。 巨劍無(wú)敵時(shí)間較長(zhǎng),經(jīng)常連按兩下也能躲技能。深淵之刃在穿梭的過(guò)程中并不是無(wú)敵的,要注意。甚至?xí)粨舻埂?/p>
所以我更喜歡巨劍多一點(diǎn)傷害還高。
5. 12妹耐玩度非常高,但是強(qiáng)度一般。對(duì)很多東西要求更細(xì)一點(diǎn)。12妹拿刀的時(shí)候,需要正面面對(duì)。副武器的主要目的不是閃避,是進(jìn)攻。12妹配巨劍傷害非常高。
最后關(guān)于移速加不加,我12妹不加,夏洛克加一些。夏洛克12妹1技能是看攻速的。12妹天賦石有移速加成,非常高。除非運(yùn)氣不好負(fù)天賦,那再點(diǎn)5級(jí)移速也來(lái)得及。移速太高經(jīng)常會(huì)失控,走位對(duì)不準(zhǔn)怪,適量自己就好。況且夏洛克的盾反不香么?
具體模式的這個(gè)游戲中的作用,主要是幫助我們了解具體的一些玩法,所以很多人一般都會(huì)選擇通完關(guān)之后再去打無(wú)盡模式,這個(gè)游戲因?yàn)槿腴T(mén)門(mén)檻比較高,所以打完劇情模式才是這個(gè)游戲的開(kāi)始,也是符合rougelike這種類(lèi)型游戲的特征。
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