導(dǎo) 手游市場(chǎng)的繁榮對(duì)于端游來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)重大的沖擊,身邊的不少玩家因?yàn)樵O(shè)備的緣故更多的轉(zhuǎn)戰(zhàn)到了手游之中。19年末,已經(jīng)是不少端改手的一年,《地下城與勇士M(DNF手游)》的上線,對(duì)于DNF老玩家與新玩家來(lái)...

手游市場(chǎng)的繁榮對(duì)于端游來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)重大的沖擊,身邊的不少玩家因?yàn)樵O(shè)備的緣故更多的轉(zhuǎn)戰(zhàn)到了手游之中。19年末,已經(jīng)是不少端改手的一年,《地下城與勇士M(DNF手游)》的上線,對(duì)于DNF老玩家與新玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)重大的喜訊。

DNF手游升級(jí)強(qiáng)化材料 多多云手機(jī)托管戰(zhàn)斗效率高

對(duì)于大IP來(lái)說(shuō),眾多老玩家的涌入自然是毋庸置疑的,對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)《DNF手游》也沒(méi)有過(guò)高的門(mén)檻,不僅在操作上讓每個(gè)玩家處在同一起跑線,并且在劇情上恢復(fù)到了端游早期版本,在劇情展開(kāi)上對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)懷舊,對(duì)于新玩家而言也更容易理解阿拉德大陸發(fā)生的一切。

角色成長(zhǎng)線上的設(shè)定,《DNF手游》并沒(méi)有過(guò)多的限制玩家們正常的升級(jí)經(jīng)驗(yàn),一個(gè)禮拜的時(shí)間大概就可以到達(dá)50級(jí),對(duì)于休閑黨而言,半個(gè)月的時(shí)間也足夠爬上50級(jí)這個(gè)門(mén)檻。

《DNF手游》中玩家們所最為關(guān)心的部分自然是裝備系統(tǒng)是否有做出更多的調(diào)整,在端游游戲中,玩家戰(zhàn)斗時(shí)的爽快程度和自身裝備水平的正比,就目前而言,手游比起端游來(lái)說(shuō)相對(duì)保守,雖然紅字從13變成了15,但是失敗后裝備只會(huì)-1而不會(huì)碎掉,對(duì)于不少玩家來(lái)說(shuō)算得上一個(gè)護(hù)肝保氪的好消息。

DNF手游升級(jí)強(qiáng)化材料 多多云手機(jī)托管戰(zhàn)斗效率高

此外,寵物系統(tǒng)的深坑,在端游中堪比裝備系統(tǒng),雖然首沖就會(huì)送上一只寵物,但是寵物在品質(zhì)等級(jí)上的區(qū)分,相信會(huì)讓《DNF手游》玩家的側(cè)重點(diǎn)有所改變。此外,升星、屬性、洗練等等玩法的加入,或許會(huì)成為一個(gè)玩家的無(wú)底洞。

《DNF手游》中不論任何行動(dòng),都需要消耗大量的資源,主線任務(wù)中雖然也能獲得不少經(jīng)驗(yàn)和金幣,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以支撐后期。各類日常任務(wù)雖然也有不錯(cuò)的收益,但是對(duì)于玩家而言難以24小時(shí)全天候在線的刷圖刷裝備刷資源,對(duì)于玩家的金幣需求來(lái)說(shuō)就變得更為復(fù)雜。

對(duì)于不少玩家來(lái)說(shuō),就算沒(méi)有時(shí)間,也能實(shí)現(xiàn)24小時(shí)手游在線?!抖喽嘣剖謾C(jī)》不用耗費(fèi)流量電量,不用前臺(tái)一直在線,24小時(shí)全天候不間斷后臺(tái)運(yùn)行,幫你實(shí)現(xiàn)手游的離線托管,輕松打材料、推主線、刷日常。