導(dǎo) 雙生視界弗內(nèi)烏斯應(yīng)該怎么打呢?玩過一段時(shí)間的小伙伴應(yīng)該都打過數(shù)據(jù)演習(xí)吧,打敗boss通關(guān)后的分?jǐn)?shù)可以獲得一些獎(jiǎng)勵(lì),越高獎(jiǎng)勵(lì)越多,里面也是有好幾個(gè)boss可以打,每個(gè)難度都不一樣,弗內(nèi)烏斯就是一個(gè)比較難...

雙生視界弗內(nèi)烏斯應(yīng)該怎么打呢?玩過一段時(shí)間的小伙伴應(yīng)該都打過數(shù)據(jù)演習(xí)吧,打敗boss通關(guān)后的分?jǐn)?shù)可以獲得一些獎(jiǎng)勵(lì),越高獎(jiǎng)勵(lì)越多,里面也是有好幾個(gè)boss可以打,每個(gè)難度都不一樣,弗內(nèi)烏斯就是一個(gè)比較難打的boss,很多小伙伴打不過,下面就讓小編帶大家一起看看弗內(nèi)烏斯怎么打吧!

數(shù)據(jù)演習(xí)弗內(nèi)烏斯通關(guān)打法攻略

雙生視界弗內(nèi)烏斯怎樣打?數(shù)據(jù)演習(xí)弗內(nèi)烏斯通關(guān)打法攻略[視頻][多圖]

屬性:幽能

可被附加的debuff:流血

戰(zhàn)場(chǎng)特性:場(chǎng)地上會(huì)出現(xiàn)六個(gè)毒霧陷阱,踩中會(huì)受到傷害并進(jìn)入中毒狀態(tài),在中毒狀態(tài)下玩家會(huì)持續(xù)掉血

Boss技能

階段一:Boss血條處于三條半血以上

技能一:連射 · 一式

向玩家所在位置持續(xù)射出數(shù)個(gè)小,攻擊方向跟隨玩家移動(dòng)

技能二:暗影穿梭

Boss向前方直線穿梭,對(duì)直線上的單位造成傷害并附加擊倒和禁療效果

技能三:連射 · 二式

雙生視界弗內(nèi)烏斯怎樣打?數(shù)據(jù)演習(xí)弗內(nèi)烏斯通關(guān)打法攻略[視頻][多圖]

在技能一的基礎(chǔ)上多加了一條攻擊彈道

階段二:boss血條處于三條半血以下

在原有技能上增加技能

注:boss進(jìn)入第二階段后常駐的技能一將更換為技能三(技能一不再釋放)

轉(zhuǎn)場(chǎng)技能:經(jīng)過短暫的施法后以boss為中心在周圍落下五個(gè)大,被砸中會(huì)受到傷害并擊退,落下后boss會(huì)向周圍發(fā)出大量的小彈幕。

對(duì)玩家造成多次傷害,大可以阻擋小。

技能四:墻

Boss施法向前方依次豎起高低不一的柱,形成墻,該技能會(huì)對(duì)路徑上被碰撞的單位造成傷害并附加擊退效果,墻會(huì)阻擋玩家的攻擊,但不會(huì)阻擋boss的攻擊。

技能五:投擲

boss向玩家方向扔出大,落地后造成高額傷害并附加減速效果。

階段三:一條半血以下

在原有技能上增加技能

注:boss進(jìn)入第三階段后常駐的技能三將更換為技能六(技能三不再釋放)

轉(zhuǎn)場(chǎng)技能:同第二階段轉(zhuǎn)場(chǎng)技能

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