不休的烏拉拉音樂節(jié)活動中的動態(tài)BOSS是根據(jù)玩家們的等級來進行變換的,每位玩家打的BOSS都是和自身等級差不多的,下面九游小編帶各位小伙伴來看一下音樂節(jié)動態(tài)BOSS攻略。 不休的烏拉拉音樂節(jié)動態(tài)BO...

不休的烏拉拉音樂節(jié)活動中的動態(tài)BOSS是根據(jù)玩家們的等級來進行變換的,每位玩家打的BOSS都是和自身等級差不多的,下面九游小編帶各位小伙伴來看一下音樂節(jié)動態(tài)BOSS攻略。

不休的烏拉拉音樂節(jié)動態(tài)BOSS攻略

不休的烏拉拉音樂節(jié)動態(tài)BOSS怎么打 音樂節(jié)動態(tài)BOSS攻略[視頻][多圖]

音樂節(jié)活動首先是和等級相關的

所以就有個問題,等級到了,但是戰(zhàn)力沒有到策劃設計好的戰(zhàn)力,那你就打不過。

我看了評論,要么等級低但是發(fā)育好的比較容易過。

要么就是那些等級高和戰(zhàn)力匹配的容易過,越到后面就對戰(zhàn)力要求越高。

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舉個例子,我朋友25w戰(zhàn)力小號,40多秒過猩猩(3個音符)

我小號72級52w戰(zhàn)力剛好過猩猩(3個音符)

但是我玩的等級最高83級的號戰(zhàn)士,就只能1個音符過圖,因為戰(zhàn)力相比同等級的低了,才65w,基本同樣的技能玩具配制,就是差傷害,不是說不會打,而是機制就是這樣。

卡塔牌就不說了(氪金大佬和歐皇除外)不是那么好贊的,畢竟只是4速玩家,氪了1000抽時裝買技能,后來發(fā)現(xiàn)充了錢還不如不充,小號一卡,比大號3卡舒服多了。

后期就想著加速升級了,想的升到85級,圖好推一點(各有各的玩法)

然而,活動不是這么設定的,你的等級一定要和戰(zhàn)力匹配你才能過圖,那我怎么做呢。

以后每天1速,我先攢玩具,搞淬煉,搞技能,技能基本15個金了,在弄弄寵物,世界地圖也別推了,沒啥用,又不給獎勵,這個活動我真的是太難了。

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Boss就那么打,沒什么難度,猩猩而已,甚至對技能都沒啥要求,就是差戰(zhàn)力而已,但是不可否認有一些會玩的玩家,能夠極限推圖,但是各有各的情況,我們隊戰(zhàn)力低,包括戰(zhàn)士都是輸出技能,才勉強一個音符過圖,但就是郁悶,憑啥我一樣用心玩,等級高的,反而過不了圖,升級提升戰(zhàn)力有錯了。

策劃覺得這個你這個等級戰(zhàn)力就該這么多,不夠你就過不了,想想普通圖多容易,戰(zhàn)力壓制啊我慢點推圖等級高了戰(zhàn)力就高了,我推圖容易,現(xiàn)在這個活動不行了,你得多少級就該多少級的戰(zhàn)力,戰(zhàn)力不夠你就傷害不夠就過不了圖,不管你再怎么調戰(zhàn)力不夠你打出的傷害就不夠,只能苦苦掙扎,運氣好來個暴擊說不定傷害就夠了就過圖了 就這樣,最好的辦法就是慢點升級,先搞戰(zhàn)力,別加速升級啥的,浪費錢,多在低級圖呆一段時間,攢海星淬煉,攢彩虹石買玩具,升級技能。

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