導(dǎo) 作為IP聯(lián)名的年終壓軸制作,《雪鷹領(lǐng)主手游》可能是騰訊年末的最后一個寶藏,擁有著西紅柿的授權(quán),又是一部火熱的爆文小說,MMORPG的設(shè)定下,自然也是給玩家們一個玄幻、國風(fēng)的組合拳。 圍繞著MMO...

作為IP聯(lián)名的年終壓軸制作,《雪鷹領(lǐng)主手游》可能是騰訊年末的最后一個寶藏,擁有著西紅柿的授權(quán),又是一部火熱的爆文小說,MMORPG的設(shè)定下,自然也是給玩家們一個玄幻、國風(fēng)的組合拳。

雪鷹領(lǐng)主PK強(qiáng)力升戰(zhàn)力 iOS輔助愛蜂窩自動任務(wù)升級

圍繞著MMORPG展開是大多數(shù)手游的基本套路,《雪鷹領(lǐng)主手游》也是如此。五大職業(yè)的設(shè)定從近戰(zhàn)到遠(yuǎn)程萬變不離其宗,每個職業(yè)下相對固定的技能套路,符合職業(yè)的輸出手法都讓玩家沒有什么新鮮感。不過游戲在角色成長線上依然可圈可點(diǎn),雖然職業(yè)設(shè)定相對單一,但是每個職業(yè)下的兩套類似天賦系統(tǒng)的切換讓玩家有了一些可選空間和自由度,絕學(xué)系統(tǒng)的創(chuàng)新設(shè)定,讓游戲可玩度更高許多。

通過類似天賦樹的加點(diǎn)方式,得到一個最終的絕學(xué)招式,類似XP技能但不僅僅限于輸出,也可能是治療和增益的效果,但是千人千面的效果對于戰(zhàn)斗過程,尤其是以PVP為核心玩法的游戲來說,《雪鷹領(lǐng)主手游》的絕學(xué)系統(tǒng)讓可玩度上升了許多。

就算知道對方的職業(yè)和職業(yè)分支,你也不確定對方手上捏著是一個什么樣的絕學(xué),在PK過程中就需要思考更多的套路和可能性,帶來的游戲樂趣自然也就更多出許多。

雪鷹領(lǐng)主PK強(qiáng)力升戰(zhàn)力 iOS輔助愛蜂窩自動任務(wù)升級

作為一款強(qiáng)調(diào)PVP玩法的手游,《雪鷹領(lǐng)主手游》算得上在PVP模式上下足了苦功,如果說傳統(tǒng)的紅名野外PK不夠正統(tǒng),你也可以選擇1V1的單挑玩法,3V3的對抗競技,甚至10V10,100V100的“大亂斗”體驗(yàn),想PK,就讓你盡情PK吧。

不過回到游戲角色的成長來看,戰(zhàn)力系統(tǒng)的設(shè)定讓游戲更像是一款數(shù)值手游,《雪鷹領(lǐng)主手游》雖然帶來了千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗方式和暢快的操作體驗(yàn),但是歸根結(jié)底對于戰(zhàn)力的提升才是每個玩家的最終目的。