- 屬性
除了最關鍵的人物戰(zhàn)斗力,游戲還具有八大基礎屬性,每種屬性的效果如下表:
名稱 |
描述 |
生命 |
角色的生命力,受到攻擊會降低生命 |
攻擊 |
角色的攻擊力,攻擊越高,能造成的傷害越高 |
防御 |
角色的防御力,防御越高,受到的傷害越低 |
破甲 |
角色攻擊時、忽略目標防御的能力,破甲越高,所能忽略的防御越多,對高防御的目標作用最明顯 |
命中 |
角色攻擊的命中率,命中越高,命中率越高 |
閃避 |
角色躲避攻擊的幾率,閃避越高,躲避攻擊的幾率越高 |
暴擊 |
角色攻擊時出現(xiàn)暴擊的幾率,暴擊越高,暴擊幾率越高 |
堅韌 |
角色對暴擊的抵抗幾率,堅韌越高,受到暴擊的幾率越低 |
除了基礎屬性,游戲中還有一些極品道具,能夠附加極品屬性,需要玩家自行探索,基礎屬性和極品屬性的提升都能夠提升戰(zhàn)斗力。
- 背包
玩家默認有100個可自由使用的背包欄位,可通過野外掉落的背包鑰匙解鎖另外100個。
- 稱號
玩家可通過某些有意義的行為獲取稱號,如:開服沖榜戰(zhàn)力的第一名可獲取稱號“武林最高戰(zhàn)力”。
- 頭銜
- 頭銜能增加角色的生命和攻擊屬性。
- 當戰(zhàn)力達到一定的程度后,玩家可以通過消耗光明徽章升階頭銜,增加頭銜屬性。
- 光明徽章可通過野外掉落、活動和中高級BOSS獲取。
- 時裝
時裝能夠裝飾角色的武器、裝備和守護,讓角色個性化自己的角色外觀。
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