歷經(jīng)數(shù)年的努力,王者模擬戰(zhàn)的正式版確定即將發(fā)布,經(jīng)過了測試版的基礎優(yōu)化,正式版不僅優(yōu)化了眾多的bug,還新增了眾多新鮮的玩法,我們一起來了解下吧。 S1正式賽季來襲 在即將到來的全新S1正式賽季中...

歷經(jīng)數(shù)年的努力,王者模擬戰(zhàn)的正式版確定即將發(fā)布,經(jīng)過了測試版的基礎優(yōu)化,正式版不僅優(yōu)化了眾多的bug,還新增了眾多新鮮的玩法,我們一起來了解下吧。

S1正式賽季來襲

在即將到來的全新S1正式賽季中,新加入了與排位賽一樣的“印記系統(tǒng)”,幫助召喚師們留住每一個賽季的記憶。在任意排位模式中達到最強王者段位,都會使王者印記進階。

同時在S0結束時模擬戰(zhàn)的段位所處位置,將會影響S1賽季開始時的起始段位,下面先一起來看看召喚師們最關心的賽季繼承規(guī)則

在正式版中針對棋盤我們也做了新的調(diào)整:戰(zhàn)斗棋盤格子數(shù)量從6×7增加到8×8,還增加了更多棋盤皮膚。棋盤如戰(zhàn)場,在新的棋盤上展開博弈,讓你更加樂在棋中!

棋盤皮膚-玄雍

全新系統(tǒng) 更好體驗

01 萬物回轉(zhuǎn)系統(tǒng)

為了加強召喚師之間的互動,優(yōu)化局內(nèi)道具隨機方差較大的問題。新版本中引入了一個新的系統(tǒng)-萬物回轉(zhuǎn)。

在游戲進行到10、20、30回合的時候,場上剩余的玩家會被傳送到莊周的花園中,莊周會召喚出模擬戰(zhàn)中的英雄、天賦、裝備、金幣等道具供大家選擇。

如同回轉(zhuǎn)壽司一樣,當物品經(jīng)過你小精靈面前時,就可以選擇了?;剞D(zhuǎn)的座位會根據(jù)召喚師的剩余血量排名從后向前進行排序,所以是否能搶到心儀的道具,就要考驗召喚師們的策略啦~

02 天賦重鑄系統(tǒng)

在新版本中,當召喚師血量低于50、25點時,可獲得一次天賦重鑄的機會,召喚師可以選擇已擁有的任意天賦重鑄,增強了天賦帶來的隨機感,讓對局更具趣味性~

重鑄后會從對應等級的天賦池中重新隨機一次給予召喚師哦。

全新內(nèi)容 更多策略

01 新增裝備:陣營令牌

新版本中全新制作了可以改變英雄陣營的裝備。穿戴后,可以切換英雄的陣營(長按卸載裝備后,可以回歸原有陣營),希望這一靈活的裝備能夠給玩家提供更多陣容可能性。

PS.新增的裝備只在萬物回轉(zhuǎn)回合中產(chǎn)出哦~

02 新增天賦

除了新裝備之外,正式版也將提供更多天賦,其中不僅有大型聯(lián)動,也有經(jīng)典CP關系的打造,力求滿足召喚師們更多的組合變化需求~

新天賦一覽表

全新模式 更強刺激

新版本開啟后,每日12-24點,將會開放一種短周期、更刺激的全新比賽形式-天元賽。

在這一模式中,召喚師們可以選擇適合自己的等級場,通過獲得更高的排名獲得對手的天元幣,同時還能在“奪魁之戰(zhàn)”中進行加倍,贏取更多天元幣。

天元幣可用于兌換專屬獎勵和皮膚在模擬戰(zhàn)中的使用資格,同時在天元賽中,會有隱藏姓名、奪魁之戰(zhàn)結束前無法查看他人陣容等細節(jié)調(diào)整,希望帶給召喚師們更多的競技對抗性!

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