導(dǎo) 帝國時代2決定版波斯戰(zhàn)象好用嗎?本作中單位繁多,波斯戰(zhàn)象是屬性最強的兵種,但是移速慢,而且容易被對面僧侶控制,今天就給大家?guī)磉@篇帝國時代2決定版波斯戰(zhàn)象介紹及用法思路,供玩家們參考。 波斯戰(zhàn)象...

帝國時代2決定版波斯戰(zhàn)象好用嗎?本作中單位繁多,波斯戰(zhàn)象是屬性最強的兵種,但是移速慢,而且容易被對面僧侶控制,今天就給大家?guī)磉@篇帝國時代2決定版波斯戰(zhàn)象介紹及用法思路,供玩家們參考。

帝國時代2決定版斯波斯戰(zhàn)象屬性介紹及打法思路

波斯戰(zhàn)象優(yōu)缺點詳解

波斯 戰(zhàn)象

別名:啊嗚~呃~ 、大象(相對于東南亞小象)

如果你問我資源無限的情況下什么民族最NB,我的回答永遠是波斯。

小學那會玩帝國,啥都不懂,純粹瞎玩,戰(zhàn)役最易難度都打不過幾關(guān)。那會我只知道開完整科技,從來不知道各民族除了城堡兵還有其他差異(所以,完整科技是小學生的玩法,切記切記),那會我一直堅定地認為波斯是最強民族,因為戰(zhàn)象屬性強無敵啊!

然而眾所周知,實戰(zhàn)中戰(zhàn)象的登場率十分有限。這看起來很好解釋:戰(zhàn)象身形笨重,會吃到XX的巨額傷害,更可怕的是,波斯沒有異教,戰(zhàn)象可以輕易被對面的僧侶牽走,血本無歸。所以戰(zhàn)象有什么用?華而不實!

華而不實是公認的,但是理由可太片面了。少量的戰(zhàn)象確實發(fā)揮不了多大作用,面對XX群毫無反抗力,而且更少量的僧侶即可搞定它們。就算沒有XX和僧侶,戰(zhàn)象那令人汗顏的移速也讓對方足夠反應(yīng)了。可是成群的戰(zhàn)象可就不是一個概念了。肉搏戰(zhàn)的話,三倍以上的XX才能打敗戰(zhàn)象群,弓手部隊對戰(zhàn)象的輸出基本可以忽略不計,駱駝部隊(包括帝王駱駝)會被戰(zhàn)象吊打,馬穆魯克會一路逃回老家。另外還有重投,這個則能起到一定的作用,但很吃操作。而被大家寄予厚望的和尚——一般的高手都點不過來。上篇中分析過,后期和尚就很少露頭了,而和尚本來生產(chǎn)就很慢,如果真的有一群大象沖過來,往往很難有機會立刻準備好一群和尚應(yīng)戰(zhàn)。更何況如果戰(zhàn)象身邊跟著少許肉馬或者騎射手(盟友的)護駕,那么和尚的處境絕對要比戰(zhàn)象危險得多。而戰(zhàn)象群的破壞力也不比沖車差多少,一旦靠近了關(guān)鍵地帶(比如貿(mào)易線)那就是毀滅性的打擊。一般情況下也不太可能專門為了防御戰(zhàn)象而在后期備著一群和尚,那波斯不出戰(zhàn)象你就崩了。

那么出XX不就行了?四倍的XX絕對可以頂住戰(zhàn)象,只要無腦爆XX,戰(zhàn)象也不怕。話是這么說沒錯,但是存在兩個問題:其一,XX屬于廉價兵種,功能不算全面,在貿(mào)易沒被斷的情況下,往往選擇先出功能更加全面的黃金兵種。各個民族后期都有至少一個主戰(zhàn)兵種,雖然有強弱之分,但肯定比XX強得多。雖然XX推車(投石車、投石機等等)這也是后期的一個戰(zhàn)術(shù),但是除了埃塞、凱爾特和斯拉夫之外,其他民族應(yīng)該不會優(yōu)先采用這個戰(zhàn)術(shù)。其二,XX雖然廉價,但是同樣占一人口,在滿人口的情況下,比其他單人口的單位發(fā)揮的作用要少。如果只是為了防住戰(zhàn)象而備著好幾十個XX,那么往往就會十分被動。當然,如果能夠抓住戰(zhàn)機,在對方以騎兵為主力時果斷用XX推車壓制住對手,那么戰(zhàn)象肯定是會躲在象棚里暗自哭泣的。

那為啥戰(zhàn)象登場率這么低呢?因為它真的太難成型了。城堡時期食物吃緊,金子也不富裕,大象這恨不得把農(nóng)民都給吃了的大胃肯定是養(yǎng)不起的。而帝王中后期呢?食物雖然不值錢了,但是少量的戰(zhàn)象沖上去就是送肉,大量的戰(zhàn)象同樣是恐怖的消耗。想達到上述毀天滅地的效果,怎么說也得三十頭起步(這在后期的大兵團作戰(zhàn)中并不算多),這就是6000食物了,不是600啊。在膠著的戰(zhàn)事中,想攢齊六千以上的食物和兩千多的黃金,前線還頂?shù)米。@談何容易?于是我們發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)象在任何時候,都很難有登場的機會。

那么,戰(zhàn)象真的就沒用了嗎?是的(弩車被踩扁了)……不不,不是的。如剛才所說可以發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)象有第一個用處:當雙方戰(zhàn)事膠著,均無法擊破對方的防線時(而且對方?jīng)]有使用海量XX防御或主動進攻時),你可以暫緩攻勢,攢一波大象一舉沖破防線,直搗黃龍。在后期的大規(guī)模團戰(zhàn)中,暫緩攻勢集結(jié)兵力并不是什么稀奇的事情,但是想攢六千以上的食物則需要相當?shù)挠職夂?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/celuelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-22113'>策略。

另一方面,戰(zhàn)象在城堡時代也不能說完全沒用,比如你的城堡遭到敵人沖車的威脅時,你可以出一頭戰(zhàn)象來踩碎它。如果對方用弓兵部隊保護投石機進攻你的城堡,你甚至可以考慮出兩三頭大象直接踩掉投石機,反正就算不升精銳戰(zhàn)象的屬性也很霸道了(記得先在城堡里放個人迷惑對手)。再比如,你被敵人針對,用城堡守護自身,這時你的盟友少量弓兵救場,被敵人優(yōu)勢弓兵部隊壓制,這時你可以考慮出一兩頭大象當肉盾壓回去。

當然,以上情況不算多見,而且波斯有優(yōu)秀的騎士,往往不需要戰(zhàn)象來冒這個險。因此直到目前為止,戰(zhàn)象仍是一個觀賞性遠大于實用性的兵種。

注:精銳戰(zhàn)象的攻擊是一個范圍傷害,范圍內(nèi)敵人受到一半傷害,這點與東南亞的小象一樣。因此XX群打戰(zhàn)象群并不容易