GF開發(fā)的《寶可夢:劍盾》雖然令大部分粉絲“真香”、霸榜銷量排行近一個月,但游戲中依舊有不少顯而易見的“漏洞”存在,比如玩家們當做技巧使用的時間刷新方法等。然而周末油管主播BLAINES發(fā)現(xiàn)的這個Bu...

GF開發(fā)的《寶可夢:劍盾》雖然令大部分粉絲“真香”、霸榜銷量排行近一個月,但游戲中依舊有不少顯而易見的“漏洞”存在,比如玩家們當做技巧使用的時間刷新方法等。然而周末油管主播BLAINES發(fā)現(xiàn)的這個Bug,卻做到了讓玩家真正上天入地,同時也從側面表現(xiàn)出了游戲內部畫面空間的局限范圍。

※找到三號道路鄰近墻壁的果樹;

※盡可能貼近樹和墻壁的夾角(此時擠不進去);

※(調時間刷新出果子后)搖果樹直到觸發(fā)戰(zhàn)斗;

※結束戰(zhàn)斗后將可以卡入果樹和墻壁的間隙;

※調整角度重復刷新果子和搖樹的操作,直至人物模型被卡進墻壁中。

玩家完成了卡墻操作后,就可以隨意在空氣墻中行走,且不會被卡回原本的道路(切換區(qū)域會)。主播原本的目的是想要到達三號道路背景的工廠處,然而他最終失望的發(fā)現(xiàn),遠景的確只是貼圖動畫,GameFreak實則用空氣墻將可動范圍圈起,即使卡進了墻壁中也無法突破阻攔。

另外,利用該Bug在階梯處微操達成“梯云縱”,飛上伽勒爾地區(qū)上空,并且通過山脊墻壁甚至能夠做到在天空中行走。