導(dǎo) 怪物獵人世界要做好冰原冥赤龍任務(wù)并不容易,那么究竟怪物獵人世界冥赤龍討伐怎么打好呢?想知道答案就趕緊看看下面由小編分享的攻略。 怪物獵人世界冰原冥赤龍任務(wù)攻略 目錄: 任務(wù)教學(xué) 討伐作戰(zhàn)流...

怪物獵人世界要做好冰原冥赤龍任務(wù)并不容易,那么究竟怪物獵人世界冥赤龍討伐怎么打好呢?想知道答案就趕緊看看下面由小編分享的攻略。

怪物獵人世界冰原冥赤龍任務(wù)攻略

怪物獵人世界冰原冥赤龍任務(wù)攻略

目錄:

任務(wù)教學(xué)

討伐作戰(zhàn)流程

輸出部位/肉質(zhì)

高報(bào)酬作戰(zhàn)攻略

任務(wù)教學(xué):

首先在月辰基地司令部與NPC對(duì)話,之后前往**區(qū)域執(zhí)行討伐作戰(zhàn)。系統(tǒng)會(huì)給出教學(xué)圖示,這里我貼出來,并且解釋補(bǔ)充一下。

怪物獵人世界冰原冥赤龍任務(wù)攻略

即,**區(qū)域多人任務(wù),由于進(jìn)度共享,所以盡量選擇10人以上的**所,最好有3個(gè)以上的4人小隊(duì)同時(shí)進(jìn)行討伐作戰(zhàn)。

搜索**所有特定討伐對(duì)象的選項(xiàng),“按條件搜索”并選擇“冥赤龍(沒有解鎖名字之前是顯示的是 調(diào)查任務(wù))”尋找相應(yīng)的**所即可。

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地脈能量:

討伐作戰(zhàn)有三層區(qū)域,與冥赤龍作戰(zhàn)時(shí),冥赤龍會(huì)通過吸取地脈能量回血。玩家需要不斷的攻擊冥赤龍消耗能量,這里其實(shí)很好理解,**所里可以查看的這3層的能量其實(shí)就是3個(gè)共享大血池,所有玩家消耗它,消耗的越多,下次作戰(zhàn)越輕松。

一般分為2次打完,第一次保證任務(wù)不失敗的情況下,打滿20分鐘,不停的消耗血量。第二次再次進(jìn)行任務(wù)的時(shí)候,多數(shù)情況下1,2層的能量已經(jīng)枯竭(打光了),冥赤龍受傷后就不會(huì)汲取能量再次作戰(zhàn),而是快速進(jìn)入下一層。

所以不能像打絢輝龍那樣第一局摸腳印劃水,第二局馬力全開破全身。必須二局都打滿輸出。對(duì)于想單冥赤龍的朋友估計(jì)也是噩夢(mèng)設(shè)計(jì),這比單絢輝龍要肝的血量多多了

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達(dá)成度:

機(jī)制與絢輝龍類似,部位破壞以及區(qū)域目標(biāo)達(dá)成都會(huì)增加達(dá)成度,**所的其他玩家達(dá)成但自己沒有達(dá)成目標(biāo)時(shí),也會(huì)獲得部分達(dá)成度。

達(dá)成度一覽:

從任務(wù)開始完成討伐 結(jié)算時(shí)額外2個(gè)金框獎(jiǎng)勵(lì)

討伐冥赤龍 500pts

進(jìn)入超臨界狀態(tài) 30pts

.........(漏了一頁(yè)圖,明天補(bǔ))

枯竭盡了最下層的能量 120pts

破壞背部 100pts

破壞胸部 200pts

破壞右翼/左翼 50pts每個(gè)

破壞腳(左前/右前/左后/右后) 20pts每個(gè)

切斷尾部 120pts

破壞頭的一部分 20pts

完全破壞頭部 180pts

當(dāng)有任意隊(duì)伍討伐完成時(shí),任務(wù)結(jié)束,下一輪開啟,如果此時(shí)玩家仍在任務(wù)中,依舊可以完成討伐,但如果失敗,則沒有機(jī)會(huì)再接任務(wù)繼續(xù)了。

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特別報(bào)酬:

任務(wù)結(jié)束后,可以在**區(qū)域的小姐姐處領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)達(dá)成度和任務(wù)是否完成獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。首先發(fā)放的是冥赤龍武器的強(qiáng)化素材“龍光石”,如果從任務(wù)開始就參與討伐(并且沒有失?。┛梢灶~外獲得2個(gè)金框獎(jiǎng)勵(lì)。

用于判斷任務(wù)是否是初次可以通過接任務(wù)的NPC小姐姐處觀察地脈能量值是否減少即可。

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之后會(huì)發(fā)放裝備獎(jiǎng)勵(lì),統(tǒng)一抽取R12的冥赤龍裝備,因?yàn)橥愋脱b備的面板都一樣,只有屬性之分,所以不會(huì)出現(xiàn)什么刷火太,賊弩,冰盾斧這樣的情況,并且會(huì)保底出一把同類型的武器,比如你帶著太刀去討伐冥赤龍,那么這個(gè)環(huán)節(jié)至少出一把太刀。

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討伐作戰(zhàn)流程:

第一層:

第一層主要是通過環(huán)境輔助削減冥赤龍的血量,對(duì)冥赤龍進(jìn)行特定方向的攻擊,在傷害積蓄至觸發(fā)膽怯硬直后,冥赤龍就會(huì)向另一側(cè)后退(如,攻擊左側(cè),往右退),當(dāng)退到如下圖所示的黑色腐朽區(qū)域(小地圖的綠**域)時(shí),再次使其膽怯即可觸發(fā)地形束縛,造成長(zhǎng)時(shí)間的硬直。

在非腐朽地帶也有可利用的地形,N方向?yàn)榫薮蟮氖?,在石壁的左右兩?cè)各有一塊落石,可以利用落石造成大量傷害和硬直,在營(yíng)地門口和第一層的左右兩側(cè)都有石塊可以拾取,一定要記得使用。

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第二層:

第二層開始新增仇恨機(jī)制,這里插入一段官方解說(我會(huì)補(bǔ)充解釋):

●仇恨

【仇恨】指吸引冥赤龍集中攻擊時(shí)的狀態(tài)。冥赤龍會(huì)將造成傷害最多的玩家視為目標(biāo),固定對(duì)其進(jìn)行攻擊。被【仇恨】的玩家會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)受到冥赤龍的集中攻擊,能夠進(jìn)行防御的武器種類最適合擔(dān)任這個(gè)角色

未被【仇恨】的玩家不容易成為冥赤龍的目標(biāo),此時(shí)正是集中攻擊的好機(jī)會(huì)。通過“生命大粉塵”等方式幫助被【仇恨】的玩家,同時(shí)使出強(qiáng)力的攻擊吧!

為應(yīng)對(duì)吐息攻擊,建議發(fā)動(dòng)技能“防御強(qiáng)化”。如果離得太近或太遠(yuǎn),都會(huì)遭到激烈的攻擊,最好將位置保持在頭部附近。

注:太遠(yuǎn)可能會(huì)導(dǎo)致反復(fù)白光橫掃,或者遠(yuǎn)距離飛撲的投技。投技并不會(huì)秒殺玩家,但是會(huì)打成絲血并且給一個(gè)燃燒狀態(tài),這個(gè)時(shí)候如果隊(duì)友不用生命粉塵或者廣域化加血,投技結(jié)束后必掛,另外一般投技結(jié)束后冥赤龍還會(huì)補(bǔ)一擊嘴炮,注意不要奶回來后又被秒了。不要問我為什么知道

另外營(yíng)地的補(bǔ)給箱里有4個(gè)生命大粉塵,記得攜帶。

若處于【仇恨】狀態(tài)的玩家打出的傷害太少,【仇恨】會(huì)被解除,冥赤龍將進(jìn)入瘋狂攻擊的危險(xiǎn)狀態(tài)。抓牢時(shí)對(duì)頭部使出“投射器全彈發(fā)射”,即可吸引其【仇恨】。

注:一般用轉(zhuǎn)身衣處理仇恨狀態(tài),隊(duì)友可以幫助插治療煙輔助,注意用粉塵或廣域化保護(hù)仇恨隊(duì)友。如果隊(duì)里有長(zhǎng)槍之類的坦克角色,可以通過對(duì)頭部“投射器全彈發(fā)射”轉(zhuǎn)移仇恨。

維持【仇恨】狀態(tài)可以加快消耗地脈能量的速度,使用附有龍封力的武器進(jìn)行攻擊也很有效果。

●赤帝蒼星

【赤帝蒼星】是在明顯的預(yù)備動(dòng)作后發(fā)動(dòng)的最強(qiáng)攻擊,無法回避也無法防御。

為了繼續(xù)存活,需要躲在設(shè)置于區(qū)域內(nèi)的【石柱】后方,躲過爆炸傷害。

二區(qū)開始出現(xiàn)的特殊地形:石柱,不僅可以用于躲避冥赤龍的大招,還可以格擋噴射攻擊。

除此之外,二區(qū)擁有臺(tái)階和斜坡,便于玩家進(jìn)行騎乘攻擊,冥赤龍的騎乘沒有多余的馴服過程,騎上去立刻進(jìn)行終結(jié)技,然后觸發(fā)倒地硬直。前兩次騎乘非常容易觸發(fā),建議在二區(qū)多多嘗試,特別是大劍之類的重武器。斜坡還可以幫助大錘和雙刀快樂,需要被仇恨者有意識(shí)的緩慢位移到有利地形進(jìn)行討伐。

第三層:

第三層是最底層,在這一層冥赤龍時(shí)不時(shí)會(huì)進(jìn)入超臨界狀態(tài)(其實(shí)就和冥燈龍怒后差不多),全身發(fā)光,全身肉質(zhì)變好尤其是胸口,對(duì)胸口造成一定量的傷害能擊倒,這點(diǎn)和冥燈龍幾乎一樣。單刷歷戰(zhàn)王冥燈龍的太刀俠應(yīng)該都會(huì)無限登龍循環(huán)硬直倒地這招吧?這個(gè)狀態(tài)多登幾次胸,冥赤龍也倒地。

三層也有臺(tái)階可以利用,造成一定傷害量后,冥赤龍會(huì)噴射攻擊天花板,降下落石形成一次性的石柱,這種石柱只能抗一次大招。

在使用過一次赤帝蒼星清場(chǎng)后,地圖上會(huì)三角分部三處瘴氣池,將冥赤龍引誘過去后,會(huì)被它的招式引爆(這是沼氣吧!),一次爆炸1000傷害+小硬直,炸滿三次觸發(fā)倒地。瘴氣池會(huì)隨著時(shí)間恢復(fù),可以反復(fù)利用。

在特殊情況下,冥赤龍會(huì)在沒有降下石柱的情況下使用大招赤帝蒼星。

原因推測(cè):1.傷害打少了,沒觸發(fā)落石。2.仇恨者進(jìn)行的攻擊次數(shù)太少。3.傷害打太多了,跳過了階段。

1.2的推測(cè)理由是因?yàn)槲疫@一次討伐作戰(zhàn)中,因?yàn)橄胍T冥赤龍進(jìn)入遠(yuǎn)處的瘴氣池,跑太遠(yuǎn)冥赤龍沒有追過來而是原地反復(fù)嘴炮,當(dāng)時(shí)只有2位獵人在進(jìn)行輸出,之后就觸發(fā)了大招。

3的推測(cè)理由是極·貝希摩斯在4區(qū)如果被打了太多輸出會(huì)連續(xù)降落彗星(原本是掉一個(gè)彗星放一次黃道),導(dǎo)致下一次黃道沒有隕石可以躲避??赡苡蓄愃频臋C(jī)制。

輸出部位/肉質(zhì):

首先,冥赤龍擁有0.7的全體防御率,所有傷害都會(huì)打折扣。

部位破壞后全體防御率變?yōu)?(有待繼續(xù)驗(yàn)證)

其次,各部位的物理吸收類型不一致,想打出不同的部位破壞需要使用不同的武器。簡(jiǎn)單的說就是,斬?fù)舸蚯白?,打擊打后腿,射擊打翅膀尖(打翼膜傷害很低?/p>

有些朋友可能覺得,我打擊武器打前爪也是橙色傷害呀,實(shí)際上橙色不代表該部位是弱點(diǎn),弱特觸發(fā)的臨界線為:肉質(zhì)45,而傷害顏色的臨界線為:肉質(zhì)*物理斬味補(bǔ)正

舉個(gè)例子:冥赤龍前爪斬?fù)羧赓|(zhì)34,白斬下為34*1.31=44.54,紫斬下為34*1.39=47.26。所以會(huì)出現(xiàn)白斬打出白字而紫斬打出橙字傷害的效果。

所以選擇攻擊合適的部位才能保證“弱點(diǎn)特效”的觸發(fā)。

冥赤龍的各部位肉質(zhì)很差,需要軟化后進(jìn)行輸出,不管輕重武器,一次軟化攻擊即可成功軟化肉質(zhì)。

軟化后的肉質(zhì)=肉質(zhì)*0.75+25,繼續(xù)以前爪斬?fù)羧赓|(zhì)為例,34*0.75+25=50.5,此時(shí)能夠觸發(fā)弱點(diǎn)特效。

冥赤龍的怒后補(bǔ)正為1.1

在第三層,冥赤龍進(jìn)入超臨界狀態(tài)后,全身肉質(zhì)變好,最好的地方是胸口,另外前后腳也有變化。超臨界狀態(tài)下斬?fù)舸蚝笸?,打擊打前爪的收益更?/p>

詳細(xì)肉質(zhì)圖表:(制作中...)

高報(bào)酬作戰(zhàn)攻略:

討伐完成時(shí),達(dá)成度越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越多。達(dá)成度最高為L(zhǎng)V16,并不需要達(dá)成所有目標(biāo)就能達(dá)到。

首先要明確一點(diǎn),整個(gè)討伐作戰(zhàn)一般持續(xù)2場(chǎng)戰(zhàn)斗,第一場(chǎng)用于消耗地脈能量(公共血量),第二場(chǎng)直接擊殺,完成討伐。

不貓車失敗的話第一場(chǎng)會(huì)打滿20分鐘,這么長(zhǎng)的時(shí)間里其實(shí)是用來給玩家進(jìn)行部位破壞,完成目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)的。對(duì)于達(dá)成目標(biāo)里的“到達(dá)第X層”“吸收/枯竭盡了第X層的能量”這些不用管,只要是從第一場(chǎng)開始打就不會(huì)漏,關(guān)鍵在于部位破壞的點(diǎn)數(shù)。

四只腳每只20點(diǎn);頭部破壞首次20,二次180;雙翼每只50;背部100;斷尾120;胸部200。

基本上可以這樣理解,越難擊中的部位,分越高。各部位破壞所需要的傷害也不一樣,背部最容易破,雙翼和后腿也比較容易破,前爪比較難破。

所以為了拿到足夠多的達(dá)成點(diǎn)數(shù),應(yīng)當(dāng)瞄準(zhǔn)分?jǐn)?shù)多的部位進(jìn)行破壞。四只腳加起來才80點(diǎn),又比較難破,所以優(yōu)先破壞其他部分。

地形傷害也算部位破壞的傷害累積,所以有機(jī)會(huì)觸發(fā)落石和瘴氣爆炸一定不要錯(cuò)過。有次落石直接把右翼砸破了

各部位破壞攻略:

首先是背部,非常好破,但是一般情況很難打到,設(shè)計(jì)的初衷應(yīng)該是讓玩家多次騎乘,通過騎乘攻擊破壞背部。這里建議榴彈輕弩直接射背,只要瞄準(zhǔn)脖子后面龍脊柱那一塊射擊就行,很快就能破壞。

頭部/雙翼,榴彈輕弩同樣可以搞定,打頭的時(shí)候還能眩暈怪物,幫助其他隊(duì)員對(duì)其他部位進(jìn)行輸出。

斷尾,斷尾的觸發(fā)需要斬?fù)魝?,所以需要大劍,太刀之類能夠攻擊尾部的武器(騎臉斬斧可以一試?)。但是尾部的肉質(zhì)又很差,斬?fù)羧赓|(zhì)21,軟化后40.75,不觸發(fā)弱點(diǎn)特效,可以考慮更換破壞王。打擊肉質(zhì)34,軟化后50.5,能觸發(fā)弱點(diǎn)特效,如果有高手大錘打尾巴打的溜可以試試1斬?fù)?1大錘的斷尾組合。射擊肉質(zhì)15,別想了。

所以建議的策略為:

第一局雙榴彈輕弩+斬?fù)粝滴淦?任意輸出武器。輕弩負(fù)責(zé)頭,背,雙翼,剩下的兩位負(fù)責(zé)斷尾。部位全破壞后優(yōu)先破壞后腿。順利的話除了胸和前爪都能破壞完。

第二局換3輸出+1奶,在觸發(fā)超臨界狀態(tài)時(shí)鐵衣**,奶媽奶住就行。沒有超臨界狀態(tài)的時(shí)候可以打打前爪,說不定就破了呢。胸部破壞后200點(diǎn)數(shù)到手,必然滿達(dá)成度了。

冥赤龍可以眠麻騎乘,奶媽建議麻片手,前期可以墊幾刀,等到進(jìn)入超臨界狀態(tài)把麻痹打出來。第三層也有臺(tái)階,超臨界狀態(tài)也可以騎乘,有片手的話原地跳斬更方便(或者輸出整一個(gè)蟲棍)

另外為了了保險(xiǎn),建議每把都吃一個(gè)貓的生命保險(xiǎn),有貓的報(bào)酬金保險(xiǎn)也盡量吃出來,可以避免翻車。